Нас снова стало меньше

И вновь продолжается бой. Обсуждение количества подписчиков WoW является регулярным ивентом, который происходит обычно после публикации ежеквартальных отчетов компании. Сейчас близы задекларировали базу подписчиков до 9.6 миллионов, что на 400к меньше, чем после релиза МоР. Как ММО-блогер я не могу пройти мимо такого эпического события и вставлю свои пять копеек.

Падение количества игроков для игры, которая завязана на регулярный выпуск нового контента, вполне естественна. К подобным закономерным колебаниям, стоит прибавить еще несколько факторов. Во-первых, смею предположить, что к концу года у многих истекла годовая подписка на игру. Напомню, что акция была запущена в ноябре позапрошлого года и многие приняли в ней участие хотя бы ради того, чтобы поиграть в Diablo III бесплатно. Если я не ошибаюсь, то число подписавшихся на мультипас составляло около миллиона человек. Вполне возможно, что эти люди и не играли в игру, но продолжали платить, чтобы не быть покараными путем бана аккаунта.

Второй фактор связан с другими проектами, в частности с Guild Wars 2 и, частично, со SWTOR. Надо отдать должное Арене, их проект может быть и не так стремительно взлетает, но набрала свою аудиторию. Сужу как по отзывам игроков, так и по количеству заявок в отделение ComCon в Guild Wars 2. Их не в пример больше, чем желающих поиграть с нами в WoW. Учитывая то, что впереди грядет дополнение к игре, интерес будет только расти, а тем, кто уже играет – будет, чем заняться дальше. Я рад, что игра нашла свою аудиторию и думаю, что игру ждет более-менее светлое будущее.

При этом стоит отметить и другой интересный факт. Некоторые из тех, кто восхищался игрой до релиза и регулярно писал о ней в блоги, ушли из проекта. Я говорю о Домоседке и о команде 7 Crafts. Я не часто заглядываю на ММОзговед, но был удивлен новостью о том, что 7С ушли из GW2 в Lineage 2. А ведь сколько было восторгов… Впрочем, я тоже ожидал от SWTOR многого.

SWTOR — здесь наблюдается интересная ситуация. За последние пару месяцев я наблюдаю в статистике посещения блога интересную тенденцию – рост количества поисковых запросов. Видать национальная любовь к халяве все-таки сильна. Возможность играть F2P повысила интерес к проекту и, думаю, что не только у наших игроков. Вопрос в другом – насколько это создаст долгосрочную базу игроков? Тот F2P, который я увидел, является не более чем триалом с очень урезанными возможностями и направлен на новых игроков, которым просто хочется посмотреть. При этом подобные ограничения вряд ли устроят тех, кто играл год назад. А ведь они могли бы заходит время от времени и что-то покупать в шопике.

Что до самого WoW, то свои соображения по поводу роста/падения количества подписчиков я уже озвучивал и не раз. Третье дополнение действительно оказалось «Катаклизмом» и оставило следы не только в виде вулканов и расщелин на лице Азерота. От удара, который был нанесен по базе подписчиков, уже оправиться не получится. Фанбоям следует смирится с мыслью, что пик пройден и сейчас игра вышла на «плато». Показатель в 12 миллионов уже никогда не будет перекрыт и теперь у близзов простая задача – удерживать аудиторию. Хотя, на мой взгляд, падение будет продолжатся, но не такое стремительное как после 4.0.х.

Поэтому я смотрю на будущее проекта с оптимизмом. Да и не я один. Рекрутинг в ComCon продолжается. Может быть и не такими быстрыми темпами, как хотелось бы, но приходят новые люди и налаживаются связи с дружественными гильдиями на Вечной Песне. Прогресс пока скромны, четыре босса в Подземелье Могушан, но мы там пока только два вечера провели. Так что если кто-то хочет к нам присоединится – милости просим.

24 комментария

Leave a Reply