Казуал в Ульдуаре

uld-10-1

   Ну что, дядюшка Дэк добрался до Ульдуара. На прошлой неделе состоялось три захода в инстанс. Сделали пять боссов. Левиафан, XT, Острокрылая, Кологарн и Аурию.

   В первый заход вальнули танка, робота и рукастого дядю, причем всех троих с первого раза. На Кологарне легло полрейда, но тем не менее. Тетя с кошками вайпнула три раза, после чего РЛ сказал, что хватит на сегодня. Бой с Левиафаном не понравился. А зачистка треша перед ним вообще самое скучный эпизод в моем рейдовом опыте. Бой с XT показался не сложным в плане тактики, и думаю, что при лучшем ДПС рейда будем пробовать хард-мод. Аурия тоже показалась не интересной. Все стоят кучей, кошки мечутся, феар, все бегут, короче, полный бардак.

   На следующий день был другой рейд-лидер (наш ГЛ) и начали с Острокрылой. Тоже не сложный бой, особых проблем не было. После этого решили попробовать Игниса. Веселый бой. Большинство рейда было здесь впервые. Вайпались на нем часа полтора. Танки разбирались как и в какой бассейн уводить големов. Дальнобои разбирались когда их можно разбивать. Хилеры тренировались вовремя отлечивать попавших в горшок. Но процесс обучения не прошел зря и на 5-6 трае разобрались что делать. Довели до ~40%. Но бурги есть бурги — рейдтайм вышел, расходимся.

uld-10-2

   В третий заход с первого трая сделали Аурию. Вел тот РЛ, который руководил в первый заход. У него цель с самого начала была потраить Ходира. Зачистили треш и еще полтора часа вайпались на нем. Из тех энкаунтеров, что я видел, этот, пожалуй, самый интересный. Очень динамичный бой, несколько процессов надо держать под контролем, нужна полная фокусировка. Где-то к 6-7,траю стало ясно, что делать.

   Начало боя — освобождаем НПС, которая разводит костер. Дальнобои становятся рядом с костром, чтобы не попасть в заморозку и смотрят за сосульками. Перед падением на полу появляется пятно, из которого надо выбежать. Когда Ходир кастует Flesh Freeze, то ищем большие пятна, куда должны упасть сугробы и становимся рядом с ними. Сугроб упал — быстренько в него. Потом из него и опять освобождаем тут НПС, которая разводит костры. И все сначала.

   Бой сложный. Если вы до сих пор гибнете на Хейгане и Таддиусе, то на Ходира лучше не идти. Там можно бегать по команде и по четкому маршруту, а здесь очень много элементов случайности и каждый отвечает сам за себя.

   Последние два трая довели его до ~60%. Как по мне нормальный результат для первого захода. Порадовало то, что народ совершенно не переживал по поводу финансовых потерь, наоборот, все хотели прогресса. Что в тех же пугах я никогда не встречал. Там один-два вайпа и народ уходит. Тут мы, наверное, с дюжину раз бегали с кладбища. Я на ремонты слил около сотни, что для моего шмота довольно много. Но оно того стоило. Удовольствия получил массу, хотя лута мне никакого не досталось.

   Вот такие дела. В Накс-25 на этой неделе еще пару раз схожу, но со следующей уже полностью переключусь на Ульдуар-10.

uld-10-3

15 комментариев

Leave a Reply