Ульдуар. Степень зачистки

     С разрешения администрации wow.ru публикую здесь материал, который был подготовлен для первого выпуска WoW Weekly, который касается актуальности такого инстанса как Ульдуар.

———copy/paste starts———

    В позапрошлый четверг, когда мы стояли перед воротам Ульдуара по серверу прошло объявление о ферсткилле Алгалона. Ордынская гильдия Praeter Sepulchrum первой на Moonglade-EU упокоила посланника Титанов в версии на 25 человек.

   Более чем через полгода после релиза патча 3.1.

   Скоро почти два месяца, как состоялся релиз патча 3.2 и рейда девятого тира. Значит ли это, что Ульдуар потерял актуальность и все гильдии упорно траят Колизей? Не поспешили ли близы с выпуском нового развлечения для хардкорщиков? И вообще — насколько освоен Ульдуар? Ведь сколько ожиданий было связано с ним после выхода WotLK и весьма быстро надоевшего всем тру-харкорщикам Накса и Обсидианового Святилища?

   Вайны отдельных форумных активистов относительно простоты контента, думаю, в качестве объективной оценки не стоит брать. На многомиллионную аудиторию игроков наберется не один десяток тысяч тех, кому море по колено. Если оценивать ситуацию, то лучше всего это делать с позиции сухих и скучных цифр. Собственно, ниже изложен небольшой анализ, сделанный на основе данных по гильдпрогрессу.

    Прежде чем начать изложение цифр и его анализа пара слов относительно источника, который использовался — wow.guildprogress.com. Ресурс дает рейтинг прогресса по европейским (EU) и американским серверам (US). Общее число гильдий, которые принимают участие в рейтинге, по состоянию на 29.09.2009 составляло 104597 (Альянс — 55372, Орда — 49225).

Ульдуар-10
Алгалон 1.59%
Йогг-Сарон 13.32%
Генерал Везакс 23.11%
Мимирон 28.51%
Фрейя 37.12%
Торим 39.75%
Ходир 40.22%
Ауирайя 51.93%
Кологарн 55.70%
Железный Совет 43.09%
Игнис 47.29%
XT-002 59.76%
Острокрылая 58.67%
Огненный Левиафан 66.83%

Достижения
Один во мраке 0.39%
Огонек во мраке 4.63%
Два огонька во мраке 4.72%
Три огонька во мраке 5.39%

Ульдуар-25
Алгалон 0.43%
Йогг-Сарон 6.93%
Генерал Везакс 10.40%
Мимирон 11.73%
Фрейя 13.52%
Торим 12.34%
Ходир 15.22%
Ауирайя 17.85%
Кологарн 20.72%
Железный Совет 18.04%
Игнис 19.93%
XT-002 25.87%
Острокрылая 25.06%
Огненный Левиафан 31.77%

Достижения
Один во мраке 0.16%
Огонек во мраке 0.73%
Два огонька во мраке 0.80%
Три огонька во мраке 3.04%

   Итак, что мы видим? Часть контента «десятки» Ульдуара, в принципе, оказалась по зубам довольно приличному количеству гильдий, имеющих состав на рейд из десяти человек. С «предбанником» справилась почти половина. Вопрос с Хранителями полностью закрыла треть рейдеров. Но при этом сказать, что «нормальный» контент полностью освоен может чуть больше 13% европейских и американских гильдий.

   С хардмодами дела обстоят хуже. В этом отношении главным показателем следует считать килл Алгалона. Его смогли упокоить всего полтора процента гильдий. Да, конечно, есть искусственные ограничения, усложняющие бой, но если взять того же Йогг-Сарона, то его без помощи Хранителей смогли победить менее 1% гильдий, да и с 2-3 Хранителями это смогли сделать не более 5%. Данные по версии на 25 человек не менее красноречивы. Только треть гильдий смогла пройти Левиафана и только четверть всех игроков — одолеть XT и Острокрылую.

   Кто-то может возразить. Мол, десять процентов тоже говорит о том, что сложность контента никакая. Все познается в сравнении. В этой связи есть смысл сравнить результаты освоения рейдов ТВС и нынешнего эндгейма. Ниже приведены данные по рейдам Tier 5, которые в чем-то являются эквиалентом нынешнего Ульдуара — Змеиное Святилище (Serpentshrine Cavern, SSC) и Крепость Бурь (The Eye).

Крепость Бурь
Кель’тас Солнечный Скиталец 15.69%
Верховный звездочет Солариан 20.84%
Страж Бездны 20.84%
Ал’ар 21.25%

Змеиное Святилище
Леди Вайши 16.31%
Морогорим Волноступ 21.07%
Повелитель глубин Каратресс 17.82%
Леотерас Слепец 18.09%
Скрытень из глубин 23.62%
Гидросс Нестабильный 21.96%

   Степень освоенности этих рейдовых подземелий примерно равна Ульдуару-25 — их смогла одолеть примерно пятая часть гильдий. Да, можно возразить, что эти рейды нерфились и многие прошли их после патча 3.0.2, резко снизившего планку сложности. Да и как бы Ульдуар, несмотря на выход Колизей, пока еще посещаем, цифры увеличатся. Но не будем забывать, что освоение Ульдуара до патча 3.2 и после это разные вещи. Теперь каждый более-менее настойчивый и умеющий планировать казуальный игрок вполне может обзавестись оборудованием на уровне Т8.5 — Т9, за месяц-полтора, а это уже немного другой расклад.

   Выводы достаточно простые. Если мы говорим о «нормальной» «десятке» Ульдуара, то большая часть контента вполне доступна более-менее организованной социально-казуальной гильдии. Мы, казуалы, имеем свой фан. Говоря о последних боссах «десятки», версии на 25 человек и хардмодах можно сказать (на основе цифр), что сложность этого рейда ни чуть не меньшая чем у рейдов Т5. «Новечки не в опасносте».

———copy/paste ends———

   UPD 25.10.2009. Данные для материала вытягивались 29.09.2009, т.е. почти месяц назад. Решил посмотреть что творится сейчас. Ниже приводятся данные по «десятке» и «героике» на сегодня, 25.10.2009 (в скобках оставлены для сравнения цифры месячной давности).

Ульдуар-10
Алгалон (1.59) 2.16%
Йогг-Сарон (13.32) 13.88%
Генерал Везакс (23.11) 24.16%
Мимирон (28.51) 29.51%
Фрейя (37.12) 38.37%
Торим (39.75) 41.26%
Ходир (40.22) 41.74%
Ауирайя (51.93) 54.06%
Кологарн (55.70) 57.81%
Железный Совет (43.09) 44.56%
Игнис (47.29) 49.15%
XT-002 (59.76) 61.70%
Острокрылая (58.67) 60.73%
Огненный Левиафан (66.83) 68.34%

Достижения
Один во мраке (0.39) 0.45%
Огонек во мраке (4.63) 5.05%
Два огонька во мраке (4.72) 5.12%
Три огонька во мраке (5.39) 5.71%

Ульдуар-25
Алгалон (0.43) 0.64%
Йогг-Сарон (6.93) 7.24%
Генерал Везакс (10.40) 10.60%
Мимирон (11.73) 11.82%
Фрейя (13.52) 13.52%
Торим (12.34) 12.47%
Ходир (15.22) 15.24%
Ауирайя (17.85) 17.97%
Кологарн (20.72) 21.01%
Железный Совет (18.04) 18.17%
Игнис (19.93) 20.12%
XT-002 (25.87) 26.36%
Острокрылая (25.06) 25.50%
Огненный Левиафан (31.77) 32.17%

Достижения
Один во мраке (0.16) 0.20%
Огонек во мраке (0.73) 0.87%
Два огонька во мраке (0.80) 0.91%
Три огонька во мраке (3.04) 3.32%

   Интересные цифры как по мне. Как видно из цифр в «десятке» динамика выше. Прирост по некоторым боссам составляет 1-2%. Тогда как в «героике» процесс идет медленее, прирост исчисляется иногда десятыми (обращу внимание на то, что 0.01% в этой статистике это примерно 110 гильдий). Так, Мимирона в «десятке» за прошедший почти месяц освоили примерно 1100+ гильдий, тогда как в героике — в десять раз меньше.

   Чем объясняется? Боссы сложнее? Или, как мне кажется крупные рейдящие гильдии уже оставили почти Ульдуар и полностью сконцентрировались на Колизее. В любом случае степень освоенности героической версии подземелья, стабилизируется. Думаю, что большого прироста здесь не будет, а вот «десятка» пока выглядит весьма бодренько.

40 комментариев

Leave a Reply