Рубрика: WoW — больше чем игра?
WoW - больше чем игра?
В 14-ом выпуске «Дневника игрока в WoW» речь пойдет о первом маунте за деньги, альфе «Катаклизма», патче 3.3.5 и прокачке крафтовых альтов.
WoW - больше чем игра?
Игра на Гордунни c ноября 2009 по февраль 2010 была «конфетного-мармеладным» периодом. Потом полезли минусы и чем дальше, тем их было все больше. Конечно же, все упиралось в рейдинг.
WoW - больше чем игра?
Четвертая порция фрагментов WoW Diary, дневника Джона Стаатса, старшего разработчика уровней World of Warcraft.
WoW - больше чем игра?
Одиннадцатая часть из цикла «Дневник игрока в WoW», в которой рассказано о том, как классно было на Гордунни первые месяцы.
WoW - больше чем игра?
Третья часть — о проектах, которые предшествовали WoW, как было принято решение о выборе сеттинга для первой ММО Blizzard и о том, почему Стаатс настороженно относится к игровым журналистам.
WoW - больше чем игра?
Продолжение серии «Дневник игрока в WoW» — про патч 3.2.2 и возвращение Ониксии, о пике популярности игры и о том, почему я решил уходить с европейского сервера.
WoW - больше чем игра?
Если по-хорошему, то я закончил играть в WoW в ноябре прошлого года. В феврале я вернулся на пофармить Большую Ракету Любви и посмотреть на квесты 8.3. Ракета не выпала, …
WoW - больше чем игра?
Вторая порция переводов фрагментов дневника Джона Стаатса. Эта порция короче, но, как мне кажется имеет ряд важных посылов, о которых следовало бы знать фанатам. Особенно тем «форумным воинам», которые …
WoW - больше чем игра?
В начале января этого года я писал о том, что, наконец-то получил «твердую» копию «Дневника разработчика» за авторством Джона Стаатса, бывшего старшего дизайнера уровней Blizzard. Я написал ему, что …
WoW - больше чем игра?
Blizzard Entertainment относится к тем компаниям, которые тщательно дозируют информацию о своих проектах и работе в целом. Да, бывают утечки, но после них остается устойчивое впечатление о том, что …