Хроники Warcraft и ностальгия, как двигатель торговли

Ностальгия — штука двоякая. С одной стороны это те приятные воспоминания, которые составляют лучшую часть нашей памяти. С другой — ностальгия это всегда прошлое. И если слишком часть оглядываться на него, то есть риск увязнуть. И упустить новые и радостные моменты настоящего.

Blizzard любят играть на ностальгии. Постоянные воскрешения главных и не очень героев — привычное дело. Да что там герои, целые дополнения делаются с прицелом поиграть за ностальгических нотках. Warlords of Draenor — лучший пример того, как в угоду ностальгии был принесен в жертву сюжет и здравый смысл. К 20-тилетию франшизы близы решили вытащить из чулана вождей Старой Орды. Получили альтернативный Дренор и вот это все. В общем, все как в лучших традициях компартии СССР — глупость под дату.

Читая и переводя 3-й том Хроник я тоже испытываю ностальгию, но несколько другого характера. Фишка 1-го тома была в том, что лороделы Blizzard заполнили белые пятна в сюжетных линиях и дали новую информацию к размышлению. 2-ой том раскрывал историю Дренора. На мой взгляд, это самая интересная часть этого тома, в которой нам показали историю развернутую историю мира. Одна только родословная орков чего стоит, а от истории арракоа местами плакать хотелось.

А вот 3-й это уже история сюжетов тех игр, что собственно и составили основу той вселенной, которую мы знаем больше пятнадцать лет. Да, я в курсе, что во 2-ом томе мы увидели историю Первой и Второй войн, но все же тот Warcraft, что мы знаем, начался в третьей части RTS. И читая историю Третьей Войны, событий после нее и далее — по-новому переживаешь те моменты, когда все это было актуальным и свежим контентом. Ведь структура 3-го тома строго привязана к играм: Warcraft III: The Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne и далее WoW и первые три дополнения. Но не только это ценно.

Я хорошо помню время, когда историю мира приходилось выхватывать кусками, смотреть разные источники и книги. Нельзя сказать, что информации было мало, да и позже, когда появилось несколько вики с этим стало проще. Но все же не хватало системного и выверенного изложения основных событий. Хроники дают достаточно полный и одновременно сжатый обзор, который будет интересен и полезен даже давним фанатам франшизы.

А еще — и это уже довольно личное — читая 3-й том я вспоминаю свои первые месяцы игры. Я очень хорошо помню что одним из самых увлекательных занятий был эксплоринг. Не, не тот экстремальный, типа лазаний по всяким скрытым локациям. Самый простой — путешествия по локациям. Забавно, что будучи старым фанатом Warcraft я довольно смутно представлял себе географию мира. Да, конечно, я знал, что есть Калимдор и Восточные Королевства, что Штормград это столица Альянса и тому подобные детали. Но общей картины не было, да и провалы в образовании тоже были приличные.

И вот попав в Азерот уже в качестве его обитателя — а не «наблюдателя сверху» — я начал с большим интересом изучать этот мир. Новые уровни воспринимались не как ступеньки к капу, а как пропуск в новую локацию. Причем это касалось не только открытого мира, но и подземелий с рейдами. Несмотря на то, что прошло уже десять лет я очень хорошо помню маршрут прокачки мейна. Стартовая лока дворфов, Дун Морог, Лок Модан, Темные Берега, Ясеневый Лес, немного Красногорья и опять Ясеневый Лес, Пустоши, Фералас, Танарис…

Не буду перечислять все, скажу только — это было действительно увлекательное путешествие. Хотя почему было? Оно все еще продолжается.

P.S. Пара технических моментов. Перевод Хроник сейчас приоритет, уже перевожу главу, в которой описаны события ванилы WoW. Но поскольку сейчас нахожусь в Болгарии, то выкладывать все буду уже на следующей неделе — на айпаде не слишком удобно работать с оформлением постов в блог.

6 комментариев

Leave a Reply