13/14 ООхм, «двадцатка» КомКона и бета Дренора

Когда рейдовый босс близок к поражению, он начинает читерить. Так с нами как-то поступал Гаралон, подсовывая хилеру несвежие бананы и отключая другому хмлеру интернет. «Героические» Клакси были близки к поражению в середине августа. Дабы избежать окончательного поражения они использовали самые грязные приемы. Телепортировали холипалшу Полину на Родос, а разрывателя логов Вову — на Кипр. Куда занесло Сову Дашу и лока Лешу я уже не помню. Наслав порчу на кошку тещи нашего танка, злобные тараканы вынудили его спешно выехать на помощь несчастному животному и бросить рейд. Верхом коварства стало колдунство, наславшее сон на нашего хилера во время перерыва.

В общем, упали Клакси только после возвращения всех отпускников и лечения тещиной кошки. Таким образом, ордынское крыло ComCon’a добралось до двенадцатого места по серверу. Что интересно — статик С2, рольнувшийся в Альянс, обошел нас, первыми заморив Клакси дустом, а сегодня убив и самого Гароша.

А наш Гаррош оказался «в другом замке». То ли мы где-то убили босса в нормале, то ли сломался сейв, который неоднократно продлевался, но «героического» Гарроша на положенном месте не оказалось. Так что доблестным рейдерам из К1 пришлось чистить ОО с самого начала. И таки за полтора вечера дочистили, добравшись до Гарроша. На это неделе будут продолжать бороться за закрытие контента в актуале.

Впрочем, не «героиком» единым жив ордынский «КомКон». Давеча решили собрать рейд в «двадцатку» ОО и собрали. И даже сделали десять боссов. Будет ли продолжение банкета — посмотрим. До патча 6.0.2 остается в лучшем случае три недели, а после него скорее всего К1 и примкнувшие к нему лица будут пробовать мифик Осады.

На поприще личных достижений — «золото» за испытания в 5ppl. Так что сет в кармане, хотя выглядит он на гоблине довольно комично. В любом случае еще один «великий подвиг» в зачете. Кроме этого, решил я сходить на Арену Испытаний. «Бронза» и «серебро» для дамагера были получены довольно быстро, а вот с «золотом» пришлось повозиться. С «бесконечным» режимом пока неуверен. 30 волн это как-то немного нудно что ли. А вот на ачив «Ты делаешь это неправильно» я нацелен серьезно. Бронза за танка хантом получилась без особых проблем, «серебро» тоже не должно стать проблемой.

Хотя, вчера планы на игру были слегка спутаны. Добрый шаман-таурен Ахум безвозмездно отдал ключ на бета-тест. За что ему большое гоблинское спасибо. И в этот раз я собираюсь воспользоваться подарком в полной мере. Интересует прежде всего экономика и ганизоны. На этих выходных уже был сделан заход на бету двумя копиями действующих на «Вечной Песне» персонажей. Каковы впечатления?

Спойлерить сильно не буду. Стартовая цепочка сделана на отлично. Выглядит она логично, массовка из неписей самого разного ранга бегает слаженно, пафос присутствует, но в меру. По ходу нам встречаются варлорды Дренора, которые в конце цепочки грозят нам пальцами и дубинками и грозят найти и наказать. Потом мы попадаем в стартовую локацию, где нас практически вынуждают построить гарнизон.

Графика производит двойственное впечатление. Вроде бы все родне из знакомое, но все-таки выглядит немного по-другому и в лучшую сторону. Причем в чем дело не сразу понимаешь. То ли анимация перосонажей изменилась, то ли текстуры стали насыщенее. Из локаций пока видел только Долину Призрачной Луны, Джунгли и Фростфайер. Дизайн как всегда на уровне, выглядит еще лучше, чем пандарийские ландшафты.

А вот состояние самой игры вызывает легкое беспокойство. Я успел пощупать две профессии, гарнизоны и послушал торговый чат. Такое впечатление, что профессии не доделаны. Например, получив квестовый предмет для квеста для энчантера, я так и не смог найти неписяя, который дает за него награду. Тоже самое и с квестом для начертателя. Далее, мой гоблин добрался до Ашрана и тренера по инженерке. Ключевой деталью для многих схем является Gearspring Parts. За сутки можно изготовить 2-4 штуки, а для изготовления самих предметов требуется в некоторых случаях несколько десятков таких вещей. К тому же, покупать сами чертежи можно за книжку Secrets of Draenoric Engineering, которую в свою очередь тоже можно создавать только раз в сутки. Если количество требуемых предметов не понерфят то стоит они будут ой как недешево. А насчет начертания сказали, что пока еще профессия не доведена до конца.

Честно говоря, не помню состояния бет «Катаклизма» и MoP, но остается около семи недель до релиза. Как по мне — маловато будет.

В любом случае в октябре я собираюсь больше времени провести в бете. Больше, чем в свое время в бете МоР. Так что будут спойлеры.

Garrison

38 комментариев

Leave a Reply