EVE Online. PanFam против The Imperium. Часть 2

С мая 2025-го по апрель 2026 года нульсек EVE Online пережил три взаимосвязанные военные кампании, перекроившие карту Нового Эдема сильнее, чем любое другое событие последнего десятилетия.

Детальный рассказ об этом можно найти в материале EVE Online. PanFam против The Imperium. Итоги первой фазы изложены ниже.

The Imperium достиг своей основной цели, завоевав Insmother, причем сделал это неожиданно быстро из-за «стратегического отступления» PanFam. Ответ PanFam в основном заключался в том, чтобы лишить противника контента и сохранить активы, снимая структуры и перемещаясь в G-QTSD в Etherium Reach, вместо того чтобы напрямую отвечать боем. Это «стратегическое отступление» означало, что The Imperium теперь фактически находился у «южного порога» PanFam, заставляя PanFam поддерживать операции в G-QTSD для противодействия постоянной угрозе.

Более широкий ландшафт нульсеков продолжал формироваться под влиянием сдвигов в суверенитете, включая объявленный уход The Imperium из Delve и Querious. Ежемесячный экономический отчет (MER) за май 2025 года подтвердил ранние последствия этих сдвигов, показав экспортно-импортную активность, соответствующую перемещению The Imperium и эвакуации Horde из Insmother. Обсуждения в сообществе отражали разочарование по поводу воспринимаемой стагнации в нульсеках из-за укрепившихся паверблоков и механик структур, которые благоприятствуют защитникам. Однако изменения нового дополнения Legion, такие как более легкий захват Skyhook и улучшенные механики PvE-сайтов, были нацелены на смягчение некоторых из этих проблем и поощрение более динамичного геймплея.

В итоге Imperium захватили не только Insmother, но и почти полностью Cache и «ангельские регионы», что само по себе символично. И нынешняя столица гунов — это та самая легендарная система C-J6MT, вокруг которой когда-то шли горячие сражения.

Что было потом? Читаем ниже.

Великий перелом: крушение PanFam и новая конфигурация нульсека

Пока внимание блогеров и стримеров было приковано к разбору итогов Войны Уловок, старый биполярный мир EVE — где Imperium и PanFam десятилетие балансировали друг друга — уже доживал последние месяцы. Лето 2025-го выглядело мирной передышкой. На деле это была пауза перед катастрофой, которая к зиме сотрёт с карты крупнейший альянс игры.

В июле прошлого года я опубликовал материал по хронологии масштабной войны между паверблоками нульсека в первой половине 2025. Уже тогда было понятно, что ничего не закончилось и, возможно, главное все еще впереди. Что именно — про это рассказывается в этом видео.

Лето 2025: передышка и новая карта сил

В середине июля 2025 года нульсек ещё приходил в себя после бурных событий мая и июня. Напомню, что в мае Imperium вторгся в регион Insmother, начав операцию, позже названную «Войной Уловок» (War of the Ruses). Целью было выбить PanFam — коалицию, объединявшую Pandemic Horde, Pandemic Legion и их союзников — из южных Drone Regions.

Кампания оказалась на удивление быстрой. За считанные недели Imperium прокатился через Scalding Pass, захватил легендарную систему C-J6MT в Insmother и поставил там Keepstar. PanFam не оказала серьёзного сопротивления — два Keepstar альянса были уничтожены практически без боя. 15 июля 2025 года глава Imperium Asher объявил о победе и окончании Войны Уловок.

Но победа стоила дорого — не в кораблях, а в географии. Чтобы переместить свою военную машину на восток, Imperium оставил Delve и Querious — регионы, бывшие домом гуннов на протяжении почти десятилетия. Это был осознанный выбор: Asher хотел поставить Imperium на границу с PanFam и вести «вечную войну» без буферных зон и третьих сторон.

К концу июля южный нульсек был полностью перекроен. Гунны, крупнейший альянс Imperium, контролировал весь Impass, а также значительные части Catch, Immensea, Tenerifis и Scalding Pass. Brave Collective, верный союзник Imperium, обосновался в Tenerifis. Get Off My Lawn (LAWN) и альянсы поменьше расселились по прилегающим регионам.

Тем временем иниты — The Initiative (INIT) — продолжали укреплять свою независимость. Ещё в июне 2023 года они формально вышли из Imperium, а 1 января 2025 года обнулили дипломатические статусы со всеми блоками — включая бывших союзников из Imperium. К лету 2025 года INIT прочно обосновалась в Fountain, Pure Blind и Fade, постепенно наращивая численность — с примерно 20 тысяч персонажей до 29 тысяч. INIT постепенно превратилась в третью силу нульсека, не связанную ни с кем обязательствами.

На северо-востоке доминировала Winter Coalition (WinterCo) под руководством Fraternity — китайского альянса, контролировавшего Geminate, Vale of the Silent, Cloud Ring и окрестные регионы. С 43 тысячами персонажей Fraternity была единственной силой, сопоставимой с Imperium по численности, хотя и уступала ему по ресурсам и охвату таймзон.

В июле 2025 года казалось, что все уже затихло. Блоки обживали новые территории, пилоты крабили, дипломаты зондировали почву. Но затишье это было обманчивым.

Август — октябрь: уход Pandemic Legion и кампания PandaKrab

Прилетело оттуда, откуда не ждали. В августе 2025 года Pandemic Legion покинул PanFam.

Формально PanFam расшифровывалась как «Pandemic Family» — коалиция, объединявшая Pandemic Horde, Pandemic Legion и аффилированные альянсы. Уход Pandemic Legion выбил одну из двух букв «Pan» из названия коалиции. Но в практическом смысле это было скорее символическим ударом: PL уже давно перестала быть той доминирующей силой, которой была в золотые годы. Альянс растерял большую часть игроков, утратил суперкапитальное превосходство и фактически существовал в тени своего более молодого и многочисленного собрата — Pandemic Horde.

И всё же уход Pandemic Legion был плохим знаком. Он показал, что внутри PanFam не всё благополучно, и то, что произошло три месяца спустя, подтвердило эти опасения.

В начале октября 2025 года Noraus, лидер Fraternity, объявил о передислокации на новую стейджинг-систему B-9C24 и начале наступательной кампании против The Initiative. Операция получила кодовое название «PandaKrab». WinterCo намеревалась вторгнуться в Cloud Ring и Fountain — территории, контролируемые INIT, — и закрепиться на северо-западе нульсека.

На бумаге силы были неравны: 43 тысячи персонажей WinterCo против 29 тысяч у INIT. Правда, цифры — это дело такое. Многие пилоты Fraternity имели несколько аккаунтов, но главное — таймзоны. Fraternity была преимущественно китайским альянсом, активным в восточноазиатский прайм-тайм. The Initiative играла в европейском поясе. Чтобы атаковать структуры INIT в оптимальное для обороны время, пилотам Fraternity приходилось собирать флоты глубокой ночью по пекинскому времени. Это давало обороняющимся существенное преимущество.

Война за Cloud Ring развернулась как классическая кампания на истощение. WinterCo методично ставила структуры на таймеры, INIT столь же методично их защищала или разменивала. Линия фронта проходила через северо-западные системы Cloud Ring, где обе стороны поддерживали цепочки Fortizar’ов как опорные пункты. Большие решающие сражения были редки — вместо них война состояла из бесконечных мелких стычек, рейдов и сноса структур.

Для INIT эта война была экзистенциальной — потеря Cloud Ring и Fountain означала бы конец альянса как самостоятельной силы. Для WinterCo это было скорее удовлетворением амбиций.

Но пока Fraternity и INIT увязли в своей войне на западе, на востоке уже зрел кризис, который впоследствии изменит всё.

5 ноября: Gobbins распускает Pandemic Horde

Пятого ноября 2025 года произошло событие, которое многие ветераны EVE назвали самым шокирующим за последние годы. Gobbins — бессменный лидер Pandemic Horde, человек, превративший альянс новичков в крупнейшую военную силу Нового Эдема, — без предупреждения объявил, что Horde покидает PanFam, отказывается от всего суверенитета в Drone Regions и начинает немедленную эвакуацию. Одновременно с этим Gobbins сложил с себя полномочия лидера.

Объявление застало врасплох не только рядовых пилотов, но и союзные альянсы коалиции, потому как этот шаг Gobbins ни с кем не согласовал, а просто поставил всех перед фактом. Рядовые пилоты узнавали о катастрофе через Reddit — раньше, чем через внутренние каналы. Что послужило причиной такого решения, можно было только догадываться, но, скорее всего, оно было вызвано пониманием неизбежности. Imperium стоял на пороге Drone Regions, военный потенциал PanFam был подорван Войной Уловок и уходом PL, а перспектива затяжной обороны без надежды на победу не вдохновляла ни руководство, ни рядовых членов.

Imperium не стал ждать, пока Horde уберётся подобру-поздорову. Флоты коалиции устроили «хелл-кемп» — блокаду системы R-AG7W, где располагался главный Keepstar Pandemic Horde в Drone Regions. Тысячи пилотов Horde оказались в ловушке, не имея возможности безопасно вывезти свои активы. Суверенитет системы уже был перехвачен Гунами.

Штурм Keepstar R-AG7W стал эпическим зрелищем даже по меркам EVE Online. Бой длился почти четыре часа. В пиковый момент в системе одновременно находилось до 4 000 пилотов, а на килмэйл Keepstar попало 3 753 участника — число, достойное крупнейших битв в истории игры.

Хэлл-кемп в системе R-AG7W

Выжигание Дронов и финал PanFam

Но R-AG7W был только началом. В последующие дни Imperium провёл операцию, которую сообщество окрестило «Выжигание Дронов» (Glassing of the Drones) — систематическое уничтожение всей инфраструктуры PanFam в Drone Regions.

Для «зачистки» использовались флоты Kikimora, которые идеально подходили для массового уничтожения структур. Зачистка шла практически без сопротивления — редкие попытки противодействия сводились к пайпбомбингу на гейтах, стоившему Imperium нескольких Kikimora.

Флоты Kikimora «зачищают» Drone Regions

По итогам ноября 2025 года, согласно экономическому отчёту CCP, было уничтожено почти 730 000 хулов, капсул и структур — абсолютный рекорд года, почти вдвое превысивший майский пик в 538 000. Многие триллионы ISK обратились в пыль.

После «зачистки» Imperium установил в ключевых системах Drone Regions фрипорт-Keepstars как нейтральные точки доступа для всех желающих.

Параллельно с военной катастрофой шёл организационный распад. За считанные недели Pandemic Horde потерял более 30 тысяч членов — с 49 тысяч до 18. Корпорации массово выходили из альянса, пилоты разбегались по другим организациям или просто прекращали играть. Эвакуация из Drone Regions была проведена хаотично. План отхода то ли отсутствовал, то ли провалился, и большая часть активов была потеряна через механизм asset safety. Экономический отчёт CCP за ноябрь 2025 года зафиксировал «сток безопасности активов» (asset safety sink) в размере 19,5 триллиона ISK — колоссальная сумма, в значительной степени обусловленная эвакуацией имущества Horde.

Gobbins попытался договориться с The Initiative о предоставлении нового пространства для остатков Horde — предполагалось перебазирование в район Cloud Ring. Но к декабрю 2025 года стало ясно, что спасти альянс не удастся. 11 декабря было объявлено о роспуске Pandemic Horde: оставшиеся ключевые корпорации вливались в The Initiative. К началу января 2026 года последние суверенные владения Horde были ликвидированы. Подкаст Declarations of War — старейшее аудиошоу об EVE Online — посвятил крушению Horde отдельный выпуск, разбирая анатомию «фэйлскейда» и исторические параллели с прошлыми коалиционными коллапсами.

Крах Pandemic Horde был не просто гибелью одного альянса — это было разрушение всей биполярной системы, определявшей нульсек на протяжении многих лет. PanFam как коалиция перестала существовать: Pandemic Legion ушла ещё в августе, Pandemic Horde умер в ноябре-декабре. Из двух сверхдержав осталась только одна.

Imperium, и без того крупнейший паверблок нульсеков, стал безоговорочным гегемоном. WinterCo и INIT, ранее считавшиеся вторым и третьим эшелоном, внезапно оказались в роли «основной оппозиции» — роли, к которой ни один из них не был готов.

18 ноября 2025 года, в разгар хаоса с PanFam, CCP выпустила аддон «Каталист» (Catalyst). Среди множества нововведений ключевым для нульсековой войны стал ревамп кэрриеров — капитальных кораблей-авианосцев. Обновлённые кэрриеры вновь стали жизнеспособной доктриной для крупных флотовых боёв, и дискуссия об их эффективности моментально стала одной из центральных в сообществе. По данным подкаста Declarations of War, столкновения INIT и Imperium с Fraternity стали полигоном для обкатки новой механики: обе стороны экспериментировали с кэрриерными составами, пытаясь понять, насколько переработанные истребительные эскадрильи меняют баланс в масштабных сражениях.

Декабрь 2025 — январь 2026: передел наследства и изгнание LAWN

Декабрь и январь стали временем хаотичного передела наследства PanFam. Drone Regions, годами считавшиеся вотчиной Pandemic Horde, опустели. Вопрос о том, кто займёт этот вакуум, стал ключевым для нульсековой политики.

Imperium и WinterCo достигли неформального соглашения: Drone Regions должны оставаться «нейтральной зоной», открытой для мелких альянсов, не аффилированных ни с одним из трёх оставшихся блоков. Для WinterCo это было вопросом выживания — если бы Imperium занял Drone Regions, то оказался бы по обе стороны от территорий Fraternity, создав невыносимое стратегическое давление. Fraternity согласилась на план Asher по «нейтрализации» Drone Regions — обширный буферный регион выглядел привлекательно, пока шла война с The Initiative на другом конце карты.

20 января 2026 года пришла ещё одна новость, потрясшая сообщество: Get Off My Lawn (LAWN), один из старейших членов Imperium, был «попрошен уйти» после 14 лет совместной истории. Руководство Гунов сослалось на «культурные различия».

Get Off My Lawn был одним из союзников Imperium, альянсом, оставшимся верным во время Казино-войны 2016 года, когда многие другие предали коалицию и перешли на сторону врага. Его уход — пусть и «дружественный», с двухнедельным окном на эвакуацию и правом свободно вывести строящиеся суперкапиталы — стал символом новой политики Imperium при Asher Elias. Imperium отныне ставил дисциплину и доктринальное единство выше широты членства. Как говорится, лучше меньше, да лучше.

Get Off My Lawn переселился в Querious — регион, который Imperium оставил при своём великом перемещении на восток. Ирония судьбы: альянс обрёл независимость, но в мире, где независимость мелких игроков стоит всё меньше.

Февраль 2026: удар по Atioth и оборонительный разворот WinterCo

На фоне этих потрясений TEST Alliance Please Ignore — другой альянс с богатой и трагической историей — принял решение, которое многие сочли опрометчивым. После двух лет относительного покоя в Deklein TEST переселился в Geminate, присоединившись к WinterCo. Решение было логичным с точки зрения поиска покровителя, но географически — самоубийственным.

Система Atioth, где TEST установил свой Keepstar, находилась всего в 14 прыжках от C-J6MT — стейджинговой системы Imperium. Как заметил один наблюдатель: «Переезд TEST в эти места — это как размахивание красной тряпкой перед быком».

В середине февраля 2026 года Imperium перешёл к действиям. Целью стал Keepstar TEST в Atioth. Масштабное сражение собрало свыше 4000 пилотов в одной системе.

Keepstar пал на финальном «халл-таймере» вскоре после. Итоговый килмэйл зафиксировал потерю примерно в 216 миллиардов ISK. Для TEST это было не просто уничтожение структуры — это было уничтожение иллюзии безопасности в Geminate.

Не удовлетворившись этим, Imperium попытался установить собственный Fortizar в Atioth — прямо на руинах вражеского Keepstar. Это был недвусмысленный сигнал: мы пришли не для набега, мы пришли остаться.

Ответ прилетел, откуда не ждали (опять). Pandemic Legion — да, та самая PL, покинувшая PanFam ещё в августе и считавшаяся сошедшей со сцены — развернула флот в Atioth для защиты пространства TEST. Это было примечательное событие: призрак PanFam, восставший из пепла, чтобы дать последний бой. PL не могла изменить стратегический баланс, но сам факт её вмешательства показал, что старые связи полностью не разорваны.

Падение Keepstar TEST в системе Atioth

21 февраля 2026 года руководство Fraternity сделало драматическое объявление: Winter Coalition прекращает все наступательные операции. Кампания PandaKrab против The Initiative заморожена. Fortizars в Cloud Ring будут оставлены. Все силы перебрасываются на оборону.

Причина была очевидна: WinterCo оказалась зажата с двух сторон. На западе продолжала давить INIT, на юге Imperium массировал силы у границ Geminate. Как выразилось руководство Fraternity: «У нас ситуация, когда оба крупных блока давят на разные концы нашего пространства… мы прекращаем все наступательные действия против INIT».

Тактически WinterCo перешла к партизанской войне: флоты стелс-бомбардировщиков были направлены на уничтожение прыжковых мостов Imperium, ведущих к Geminate. Один Ansiblex был уничтожен, второй удалось спасти экстренным ремонтом с помощью FAX-машин. Но все понимали: это были меры отчаяния, а не стратегия победы.

Подведем итог. Период с июля 2025 по февраль 2026 года войдёт в историю EVE Online как время «Великого перелома» — период, когда биполярный мир нульсека рухнул и уступил место новой, нестабильной конфигурации.

Крах Pandemic Horde стал центральным событием этого периода. Крупнейший альянс EVE Online, насчитывавший 49 тысяч членов, распался за считанные недели — не в огне грандиозного сражения, а в результате решения одного человека. Это напомнило всем игрокам, насколько хрупки даже самые могущественные организации в Новом Эдеме, насколько они зависят от лидерства и воли ключевых фигур. Возвышение INIT как третьей силы — одна из главных интриг этого периода.

Стратегическое положение WinterCo к февралю 2026 года выглядело угрожающим. Вынужденный переход от наступления к обороне, потеря союзных структур в Cloud Ring и разрушение Keepstar TEST в Atioth — хорошего мало. Но списывать со счетов Fraternity было бы преждевременно: 74 тысячи пилотов, контроль азиатской таймзоны и опыт многолетних войн за выживание делают WinterCo опасным противником даже в обороне.

Продолжение

 

 

 

 

Leave a Reply