SWTOR 1.3 и релиз Guild Wars 2

Давайте немного пофантазируем. Декабрь 2011-го. За пару недель до запланированного релиза SWTOR биовары объявляют о переносе срока запуска игры. На форумах начинается плач Ярославны и мощные потоки лучей радости испускаются в адрес разработчиков, которые задолбали со своим долгостроем. «Хотим, хотим, давай, давай!». Тем не менее, игра выходит, скажем в мае этого года. Графический движок оптимизирован, система наследия в действии, сборка группы работает для всех уровней контента, ранговые варзоны, гильдибанк и кастомизация интерфейса работает, как и другие полезные штучки. Вместо двух сотен серверов запущено пятьдесят и для того, чтобы справится с нагрузкой разработчики используют «зеркала», то есть копии локаций. На флотах под пять сотен человек, на планетах — в районе сотни. Не хочу показаться тем, кто крепок задним числом, но думаю, что если бы игра вышла в состоянии 1.3, то вайна было бы намного меньше. Как говорил один известный советский конструктор: «Сделаешь быстро и плохо, забудут про быстро и будут помнить, что плохо. Сорвешь сроки, но сделаешь хорошо — про сроки забудут и будут помнить, что сделал хорошо». За точность не ручаюсь, но смысл вы поняли.

Во вторник, 27-го, на сервера поставили патч 1.3 с новой системой сборки группы. Сильно в детали вдаваться не буду. Для тех, кто играл в WoW — это практически та же LFG, с той лишь разницей что работает она в пределах одного сервера. Помимо сбора групп в инстансы, можно выбрать и совместное квестование и операции уровня story-mode (ну вы поняли). потестировал систему своей джедайкой. Время сборки минут пять-семь, телепортирует прямо в инстанс, если кто выпал, то система в течении тех же пяти-семи минут находит замену. Приятно и удобно. Игра засверкала новыми оттенками.

Обидно, честное слово. Не знаю, кто принимал решения о релизе, но он однозначно поспешил. Да, в игре еще нет кое-чего, типа поддержки макросов и аддонов, но сейчас игра пришла к тому состоянию, в котором она должна была выйти. Да, я знаю, что эту песню поют уже давно, но тем не менее. Остается только лишь надеяться, что Bioware не снизит темпа и будет доделывать игру, а мы, года через три с улыбкой вспомним об этом.

Правда, стоит отметить, что конкуренция становится все жестче. Если первая половина года была безрыбьем, то сейчас ситуация меняется. Через три дня стартует The Secret World. Лично я туда не собираюсь, а вот ребята из COMCON уже намылились. Как там будет посмотрим, но часть игроков точно уйдет в этот мир. А вот не далее как вчера была официально объявлена дата релиза еще одной долго ожидаемой игры — Guild Wars 2. Игра выходит 28 августа этого года. Не знаю как для вас, а для меня это было сюрпризом. Я ожидал релиз где-то ближе к Новому Году. Такой ранний запуск несколько настораживает и дает основания заподозрить, что издатель решил пободаться за души геймеров с Blizzard. Четвертый аддон к World of Warcraft выйдет самое позднее к концу сентября (имхо, конечно). Даже не знаю что делать. С одной стороны хочется и панд за мохнатые бока пощупать, с другой GW2 мне очень понравилось на бета-тесте и я рад, что до релиза остается всего пара месяцев. Конечно, я начну играть с 25-го августа (ранний старт), но в любом случае релиза панд я не пропущу. Как известно, первые пару-тройку недель после релиза это то время когда бабло рубится на раз. Пропустить такой момент жалко.

С другой стороны насколько увлечет Тирия тоже пока непонятно. Да, в игре шикарный PvE-контент. Но в SWTOR он не менее шикарен, и что? После прокачки мейна до капа мне хватило полутора месяцев, чтобы оглядеться вокруг и понять что таки да, особо делать нечего. Что нас ждет в эндгейме Guild Wars 2? Я имею ввиду PvE? Да пока даже толком неясно. Не знаю как вы, а я про рейды мало чего слышал. PvP да, это интересно, осады, турниры, причем этим можно будет заниматься прямо после создания персонажа. Уверен, что для ногебателей эта игры станет подарком. Не то, чтобы я не любил PvP, но все-таки PvE мне нравится больше и после полугодового периода в рейдах я с удовольствием побегал в LFR.

Короче говоря, посмотрим в августе. Пока все довольно туманно. Как бы не повторилась история с SWTOR, который вышел недопеченным и тем самым подпортил себе репутацию. Основательно подпортил. Я не хочу, очень не хочу, чтобы после пары месяцев после релиза GW2 задроты, которые жрут PvE-контент как саранча, стали ныть, что в игре делать нечего. Надеюсь, что АренаНет сможет удивить и в этом отношении.

Поживем — увидим.

85 комментариев