«Катаклизм»: «Пропавший» Зул’Гуруб и другие 5ппл инстансы

    Мини-игры про животных

   Давеча сообщество любителей WoW облетела «страшная» новость — один из «синих» постеров сказал, что Зул’Гуруб, «ванильный» рейдовый инстанс на 20 человек, перестанет быть рейдовым («Zul’Gurub is gone as a raid instance come Cataclysm») И вот уже обеспокоенный народ начинает с трепетом обсуждать данный факт и сокрушаться относительно очередного святотатства близзов.

   Нет, правда, весело. Зул’Гуруб уже давно не является рейдовым. Так, формально. Разве что «староверы» ходят туда группами по 20 человек. После выхода WotLK его стали активно фармить соло. Помню, как, будучи «сине-зеленым» 80-ком без особых проблем разбирал паки треша, а более рукастые и одетые в Т7-7.5 товарищи топтались по боссам ЗГ соло вплоть до самого Хаккара. А ребята в Т10 уже и его делают. Инстанс, конечно, роскошный, что говорить, но по большому счету ходили в него только любители маунтов. Тигр и раптор, дроп которых до сих пор оставляет желать лучшего. Да еще и за значками, за которые качали репу с Зандаларами.

   С другой стороны есть и хорошая новость — Крепость Темного Клыка и Мертвые Копи в «героическом» формате появятся уже в релизе дополнения. Раньше заявлялось, что они будут в контент-патче 4.1. Это как бы намекает на то, что и Зул’Гуруб будет переформатирован в 5ппл. Глупо было бы делать из него зону для археологических раскопок, тем более, что там сидит Хаккар, которого просто так из игры не выкинешь. Конечно, об этом еще не сказали официально, но думаю, что за этим дело не станет? Как по мне это было лучшим шагом со стороны близзов, сделать две 5пппл версии, нормальную и «героическую». Да, конечно, это будет далеко не Нексус или Утгард с 4-5 боссами. Как и положено приличному «классическому» рейду там боссов больше десятка. Но за то это даст вторую жизнь этому контенту. И как мне кажется, маунтов оттуда не уберут, вон, курица на Терассе Магистров до сих пор падает.

   Вообще вопрос реинкарнации старого контента стоит давно и решается близами с переменным успехом. Неоднозначный «нордскольский» Накс и фарм-зона «Ониксия» вызвали противоречивые отзывы, но тем не менее — народ туда ходил и ходит. С выходом «Катаклизма» станет еще любопытнее. И дело даже не только в том, что 85-ки смогут левой пяткой валить Близнецов из Ан’Киража и боссов ТВС.

   Краб недавно обмолвился о том, что близы могут ввести систему «менторства» в следующем дополнении. Для тех кто в танке — если группируются два персонажа, один высокого уровня, другой низкого, то будет возможность временно понижать уровень старшего товарища до младшего. Это не новинка, такая система действует в других ММО уже довольно давно. В Everquest 2 такая фича была еще года четыре назад. Делается это для того, чтобы друзья с разноуровневыми персами могли играть вместе без ущерба для опыта лоулевела. Подобная система даст возможность бегать по старым инстансам на адекватном уровне и, кто знает, быть может походы по инстансам Старого Мира станут популярнее?

 

22 комментария

Leave a Reply