WoW классический, версия 1.12.1

Вы можете смеяться, но комконовские воверы решили организовать крыло на пиратском сервере. Кто-то узнал, что недавно запустили весьма недурственный пиратский сервер, на котором почти все работает и не глючит. Сервер называется Nostalrius, на котором стоит винрарная версия 1.12.1, то бишь последний патч ванилы WoW. По иронии судьбы именно эта версия была на том пиратском диске, который я купил семь с половиной лет назад. Там все работало через пень-колоду, но тем не менее мне хватило, чтобы впечатлиться и начать играть.

Конечно, я создал ханта и конечно это дворф с ником Deckven. Дун Морог, волки, кабанчики и трогги. Зеленые елки на заснеженных холмах. Персонаж не отбрасывает теней, не может стрелять на ходу, все также рубится в ближнем бою топором, потому как в упор стрелять нельзя. На карте не отмечены места, где можно найти мобов, дропающих квестовые предметы. В кармане два десятка медяков, даже простенькие скилы купить нет возможности. То и дело появляются забавные сообщения про то, что ваш скилл апнулся на очередной пунктик. О да, у ханта мана вместо концентрации и еще надо держать слот подсумку с пулями. Во как. В общем, все, как в тот самый первый вечер на офсервере, в марте 2008-го.

Сдавая второй квест я подумал — а что собственно я здесь потерял? Наверное, то, что и многие игроки со стажем. Свои первые впечатления и желания их повторить. Первые месяцы игры главным мотивом было изучение мира. Тот Азерот, на который я смотрел сверху вниз в трех сериях RTS Warcraft, стал ближе. Да, хотелось и в эндгейм и в рейды и вообще стать большим и сильным, но в те первые месяцы хватало впечатлений только от путешествий по миру. И смысл прокачки был не в том, чтобы поскорее добраться до капа, а чтобы получить пропуск в следующую локацию. Этот «конфетно-мармеладный» период виртуального туризма продолжался где-то месяцев пять, пока я не докачался до 58-го и ломанулся через Темный Портал.

WoWClassic (2)

Есть интересный парадокс относительно игры. Проект развивается, это бесспорно, в игру добавлено много чего, начиная от массы нового контента и заканчивая системными вещами типа автоматической сборки группы. При этом из игры убрали массу вещей. Я говорю не только о механике классов и дальнейшем курсе на упрощение. Речь о контенте. Преквест на доступ в Логово Ониксии, цепочка на получение лука Рок’Делара, выпилены целые локации и инстансы, как например Наксрамас-40. Оглядываясь назад, я думаю, «Катаклизм» это мое самое нелюбимое дополнение. И не только потому, что сюжет в конце слили и все такое. «Катаклизм» навсегда изменил лицо Азерота. Мне нравилась мрачная романтика Азшары и совсем не нравится то, что сейчас там делают гоблины. Долина Тысячи Игл была прекрасна лунными ночами, а эльфийские руины посреди Пустошей идеально сочетались с кладбищами кодо. Именно во время «Катаклизма» разработчики переделали Зул’Гуруб и Зул’Аман в 5ppl, а также расчленили другие «пятерки» ванилы. Попутно было удалены десятки старых квестов.

Нет, не подумайте, в чем-то этот эксперимент и был удачным, но старый Азерот мне нравился больше. Гавань в Аубердине была первым местом, которое я увидел в Калимдоре. И то, что сейчас там полыхают пожары мне совсем не нравится. Как и то, что Затонувший Храм лишился целого этажа, а Марадон распилили на три части. Как и то, что на деревню танцевавших капуэйру троллей ночные эльфы совершили набег.

Я не хочу ускоренной прокачки и походов в МС или еще куда. Но вот на старый, докатаклизменный Азерот я посмотреть хочу. Правда, воверы наши решили играть за Орду, так что видать придется делать таурена. В любом случае посмотреть на Афронфордж и Штормград без гавани, а заодно и на старый Даларан, парящий над Плагами Накс.

Что до глобального вопроса: «почему Blizzard не поддерживает разные версии игры?». Тема старая и не раз обсуждавшаяся. Как мне кажется, дело не в технических проблемах. Я не специалист в вопросах поддержки ММО, но если пиратские шарды, устанавливаются и поддерживаются энтузиастами, то для профессионалов вообще проблем быть не должно. Что до рассуждений «это ненадолго, люди побалуются и уйдут в актуальную версию», то тоже можно поспорить. Пираткам примерно столько же лет, сколько и официальным серверам. И несмотря на все проблемы люди играют в это. Спрос будет, особенно если учесть сколько людей прошло через игру. Ведь это десятки миллионов. А то, что Blizzard не чешется по этому поводу говорит скорее о недальновидности в некоторых аспектах (история с покупкой игрового времени за голд тому подтверждение), да элементарной лени — пока они еще неплохо стригут с актуальной версии.

Напоследок немного технической части. Nostalrius был запущен в конце февраля этого года, онлайн по будням 4-4.5к, на выходных 6к+. Говорят, что работает стабильно. Прокачал персонажа до 4-го уровня, багов пока не видел. Если захотите присоединиться к нам гильдия ComCon за орду. Кстати, Палыч там тоже играет.

WoWClassic (1)

P.S. Если что — пост не заказной.

54 комментария

Leave a Reply