WoW для «чайников. Часть №2. Выбор класса

   Примечание №1: данный постинг является обновленной версией вот этого материала, который был написан в феврале 2009-го года и продолжал серию гайдов для новичков в игре.

   “Кем быть?” — это второй вопрос, который возникает после того как вы выбрали сервер. Далее вам необходимо определиться с тем кем вы будете играть? Какие факторы являются решающими при выборе класса? Помимо личных предпочтений есть два фактора, которые стоит учитывать при выборе класса:

   — ориентированность на групповую игру
   — ваша роль в групповой игре;

   Ориентированность на групповую игру. Да, WoW это многопользовательская он-лайн игра, но тем не менее, значительную часть времени вам придется играть в одиночку. Поэтому такой момент как эффективность в соло-игре играет немаловажную роль. В принципе солировать можно любым классом. Но некоторыми классами это делать удобнее, а другими не слишком. Например, охотник (Hunter) в солировании считается одним из самых лучших классов, что обусловлено наличием компаньона. Очень неплох паладин (Paladin), поскольку обладает рядом заклинаний, которые наносят урон по группам мобов, а также тех, что лечат. А вот воин (Warrior) в соло-игре более муторошный, поскольку его прерогатива — ближний бой, а в игре довольно много монстров, которые наносят дистанционный урон и любят убегать от противника при низком уровне здоровья. Маг (Mage), у которого в арсенале много заклинаний, наносящих урон по площади, очень слаб в ближнем бою и если паладин легко раскидывает три-четыре моба своего уровня, то мага может сложить один-два, которые подобрались к нему достаточно близко.

   Место в группе. Роли классов в WoW, в принципе, сводятся к трем функциям: «танк», «лекарь» («хилер»), «дамагер» («дэпэсер», ДПС, ДД). Деление обусловлено тем, что основная тактика групповой игры сводится к тому, что танк завязывает бой и оттягивает на себя «внимание» монстров, ДПС наносят урон, а хилер всех лечит. Игровая механика в WoW такова, что некоторые классы могут выполнять не только одну какую-то роль, но две и даже три. Достигается это путем распределения так называемых «очков талантов» и наборами экипировки. Ниже приведено то, какие функции могут выполнять те или иные классы.

   Примечание №2: здесь не рассмотрен такой класс как Рыцарь Смерти, потому как он не доступен новичкам в игре.  

   Воин (Warrior): / Танк + / Лекарь — / ДД + /
   Паладин (Paladin): / Танк + / Лекарь + / ДД + /
   Жрец (Priest): / Танк — / Лекарь + / ДД + /
   Маг (Mage): / Танк — / Лекарь — / ДД + /
   Охотник (Hunter): / Танк — / Лекарь — / ДД + /
   Разбойник (Rogue): / Танк — / Лекарь — / ДД + /
   Друид (Druid): / Танк + / Лекарь + / ДД +/
   Шаман (Shaman): / Танк — /Лекарь + / ДД + /
   Чернокнижник (Warlock): / Танк — / Лекарь — / ДД + /

   При отсутствии постоянной сыгранной группы (в гильдии, например), сбор команды для зачистки инстанса часто затягивается именно из-за того, что нет хилера или танка (или обоих). Даже с введением новой системы сборки группы в патче 3.3 можно ждать 20-30 минут в очереди как ДД. И попасть в инстанс через пару минут став в очередь танком или хилером. Посему если вы хотите стать востребованным, то выбирайте «танкующий» или «лечащий» класс.

   Под роль “танка” лучше заточен воин (Warrior), но также неплохо танковать могут и представители таких гибридных классов как друид (Druid) и паладин (Paladin). Есть и более экзотические варианты как танкование петами (компаньонами) охотников и варлоков, но чтобы проворачивать такое в инстансах нужно очень, очень хорошо владеть своим классом. На роль “лечащего” класса походят жрец (Priest), друид (Driud) и шаман (Shaman). Также могут лечить и паладины (Paladin). Хороший ДПС тоже востребован/ В чистом виде роль ДПС выполняют охотники (Hunter), маги (Mage), чернокнижники (Warlock) и разбойники (Rogue).

   Есть еще один важный момент.

   Один из основополагающих принципов игры — “easy to learn, hard to master” (”научиться играть легко, достичь совершенства трудно”). Игровая механика WoW такова, что для игры соло не требуется глубоко вникать в особенности класса. Зачастую игра соло не сложнее чем “тетрис” или Diablo 2. Но если вы играете в группе, то тут одной-двумя кнопками вам не обойтись, в особенности что касается рейдов. Там мастерство владения персонажем должно быть на уровне. Ваша эффективность в определенной роли будет сильно зависеть от вашей специализации. После 10-го уровня вам станет доступна прокачка талантов — с каждым новым уровнем вы получаете одно очко таланта, которое сможете вложить в одну из трех доступных ветвей. На старших уровнях ваш “спек” (специализация) будет критическим образом влиять на вашу роль в группе. И если вы играете гибридным классом (способным выполнять несколько ролей), то это также скажется на вашей востребованности в лучшую сторону. К гибридным классам относят друида (все три роли), паладина (все три роли), шамана (ДПС, хилер), жреца (ДПС, хилер), воина (ДПС, танк). Держите это в уме/

   Вопрос о личных предпочтениях. Я думаю, что большинство пришедших в WoW имеют за плечами либо опыт игры в других MMO либо в оффлайновые RPG. Поэтому перед тем как создать своего первого персонажа советую потратить немного времени и изучить возможности классов, подобрав аналог тому, кем вы играли в других мирах. При этом желательно держать в уме моменты, связанные с ролью в группе.

  Последнее. Все выше сказанное относилось к PvE (”игрок против монстров”) режиму игры. Если же вы собираетесь больше времени уделять PvP (”игрок против игрока”), то это уже совсем другая история.

  Пока все. В следующем постинге будет рассказно о выборе расы и какие бонусы дают разные расы.

48 комментариев

Leave a Reply