WoW для «чайников. Часть №1. Учетная запись и выбор сервера

   Примечание: данный постинг является обновленной версией вот этого материала, который был написан в феврале 2009-го года и начинал серию гайдов для новичков в игре.

   О том, как играть в World of Warcraft написаны десятки книг, сотни гайдов и тысячи “полезных советов”. В сети существует множество сайтов и форумов, на которых вы, теоретически, можете получить ответ на любой вопрос и найти любую информацию по игре. И все равно на первых порах разобраться тяжело, даже если вы опытный геймер. Уже потом, проведя за игрой несколько недель и разобравшись в азах, приходишь к пониманию что и где искать. А иногда и к мысли о том, что некоторые вещи надо было бы делать по-другому. Итак, начнем с самого начала — выбор типа учетной записи и сервера, на котором вы будете играть.

   “Официальный или пиратский WoW?”. Это первый вопрос, который может возникнуть у геймера, решившего приобщится к “Миру Военного Ремесла”. Каковы преимущества и недостатки “пиратки” и “оффа”? Диск с хакнутой серверной частью WoW я купил на Петровке в конце 2007-го. Анонс на коробке говорил о том, что здесь лежит версия за нумером 1.xx, которая позволяет играть офф-лайн, по локальной сети и на неких серверах, список которых лежит на диске. Установив игру и потыкавшись в нее пару часов я пришел к некоторым неутешительным выводам. Почему тренеры не обучают способностям? Почему в стартовой дварфовской локации (Дун Морог) стоят NPC, дающие задания на квесты — люди, а сами квесты надо выполнять в совершенно другой начальной зоне. Число “почему?” оказалось достаточным для того чтобы снести игру с винта, не мучаться и сходить купить лицензионную версию.

   По отзывам тех, кто играл на пиратках, недостатки багами не заканчиваются. Население серверов малочисленно, лаги — ого, серверная часть обновляется нерегулярно, сезонные ивенты отсутствуют и тэдэ и тэпэ. Короче, “офф” и “пиратка” это небо и земля. Единственный плюс это отсутствие абонентской платы. Только халява эта, как по мне, второсортная. Мой выбор простой. Официальный близзардовский сервер. И пусть за это надо платить — оно того стоит. В конце концов деньги совсем небольшие.

   Далее, переходим к тому какая бывает учетная запись. Есть три основных критерия — ограничение по уровню роста персонажа, доступ к контенту и принадлежность региональной зоне. Рассмотрим первые два критерия.

   Тrial (пробная учетная запись). Ограничение по максимальному уровню персонажа — 20, невозможность пользоваться аукционом, почтой и общаться с другими игроками. Бесплатен и действует на протяжении 10-ти дней со дня регистрации.

   Classic. Самый первый тип нормальной учетной записи, который предоставляет доступ к контенту, который существовал в WoW на промежутке от ноября 2004 по январь 2007 года, т.е. так называемый «классический» WoW. Вам будут доступны два материка в Азероте, Калимдор и Восточные Королевства. Ограничение по максимальному уровню персонажа — 60.

   The Burning Crusade. В январе 2007 года вышло первое дополнение к игре — The Burning Crusade («Пылающий Легион»), в котором были введены новые две новые расы — Дренеи и Эльфы Крови, высокоуровневый контент, включавший в себя новую планету (вернее то, что от нее осталось) Запределье и появилась новая профессия — ювелирное дело. Ограничение по максимальному уровню персонажа — 70.

   Wrath of the Lich King. Второе дополнение к игре, Wrath of the Lich King («Гнев Короля-Лича») сделало доступным еще один материк на карте — Нордскол, рассчитанный на игроков 70-80 уровня, ввело новый класс, Рыцарь Смерти и новую профессию, начертание. Ограничение по максимальному уровню персонажа — 80.

   Cataclysm. Третье дополнение к игре, которое стартует 7 декабря 2010 года включает в себя как новые локации для игроков 80-85 уровней, так и переработанные (тотальным образом) локации в Калимдоре и Восточных Королевствах. Ограничение по максимальному уровню персонажа — 85.

   Таким образом, если ваша учетная запись относится к «классическому» типу вы сможете играть в Азероте, но путь в Запределье и Нордскол, возможность создания персонажей ренеев и эльфов крови, а также игра за Рыцаря Смерти вам будет недоступны. Апгрейд аккаунта осуществляется просто — достаточно купить ключ (код) на сайте разработчика или у каком-нибудь он-лайн магазине и пробить его в менеджере учетной записи.

   Третий критерий — принадлежность учетной записи к региону. Если оставить за скобками азиатские сектора WoW, то русскоговорящим игрокам доступны американские, европейские и русские сервера. Американских касаться не будем, разница во времени делает игру на них не слишком комфортной, остается “Европа» и «РуВоВ».

   Это момент важный и здесь стоит взвесить за и против того или иного региона. Покупая на рынке или в магазине коробку с игрой в обязательном порядке обратите внимание на то какая это версия клиента. Если это локализованная, то играть вы сможете только на русских серверах. В случае если на ней написано For European Servers Only, то вы сможете играть как в русском сегменте, так и на любом европейском сервере. Если вы уже купили коробку с локализацией, то вопрос куда идти отпадает сам собой. Идти вы можете только на русские сервера, поскольку учетная запись у вас “русская”, а таких в Еврозону WoW не пускают.

   Так куда идти? Какую версию игры покупать? Европейскую или локализованную русскую? В чем плюсы и минусы? Рассмотрим ближе.

   Европейский аккаунт.
   Плюсы
:
— большой выбор серверов: сейчас в EU-вкладке более двухсот серверов в том числе и тех типов, которых нет в «русской зоне»: RP и RP-PvP (т.н. «ролевые сервера»);
— интернациональный контингент; этот аргумент в пользу игры на евросервере может показаться несколько надуманным, но на самом деле это интересно — общаться с людьми из самых разных стран, возрастных категорий и социального положения;
— возможность играть на русских серверах;
   Минусы:
— стоимость игры выше;
— абонентская плата выше;
— языковой барьер; даже в случае хорошего владения английским вам придется осваивать не только всю механику на английском, но еще и сленг, а это дело довольно муторошное и поначалу все, что пишут кажется полным бредом и абракадаброй.

   Русский аккаунт:
   Плюсы:
— стоимость игры ниже;
— абонентская плата ниже;
— русский язык общения и локализованная версия игры;
   Минусы:
— невозможность играть на европейских серверах и другие ограничения, связанные с этим, например, перенести своего персонажа на еврореалм вы не сможете;
— специфичная, мягко говоря, аудитория; нарваться на грубость здесь можно просто задав какой-нибудь невинный вопрос в общий или торговый канал чата;

   Мой совет — если вы не слишком ограничены в средствах, то заведите европейский аккаунт. По крайней мере, у вас всегда будет возможность без проблем играть играть и там и здесь

   После создания учетной записи и первого захода в игру вам будет предложено выбрать сервер, на котором вы будете играть. Что такое сервер? Поскольку физически разместить всех любителей игры на одном сервере невозможно, существуют сотни абсолютно идентичных копий Азерота, на которых эти любители распределены. Эти серверы (миры, реалмы) бывают различных типов, характеризуются разной степенью заселенности и направленности.

  На каком сервере начинать играть? По этой ссылке вы найдете официальное объяснение того, какие сервера бывают в WoW. На мой взгляд для начинающего геймера этого вполне достаточно. В детали тут вдаваться особо нечего, для начинающего игрока лучше выбирать место жительства на сервере PvE (Normal). Для русскоязычного игрока проблема может состоять еще и в том, что большинство серверов принадлежат к PvP-типу. В чем проблема? Читаем следующий пункт.

   Соотношение фракций. В игре есть две основные фракции, к которым принадлежат игроки — Орда и Альянс, которые по умолчанию являются враждующими. На PvE-серверах нападение игроков друг на друга ограничено, то есть если вы не вывесили PvP-флаг на своем персонаже или не получили этот флаг, например, напав на стражника, то вас никто не тронет. На PvP-серверах таких ограничений нет, поэтому напасть на вас может кто угодно. И такое явление как ганк — нападение высокоуровневого игрока на низкоуровневого — процветает и даже имеет своих адептов.

   Соотношение фракций говорит о том, сколько на сервере представителей Орды и Альянса. Нормальное соотношение это когда примерно 50 на 50 (плюс-минус 10-15%). Когда пропорция 70 на 30, то уже начинаются перекосы. Существует такое явление как «однофракционные» сервера, когда одна из фракций представлена считанными процентами. Яркие пример подобных серверов в Ру-зоне это «Гордунни», «Свежеватель Душ» и «Пиратская бухта». Первый «альянсовский», второй и третий — «ордынские». Каковы могут быть проблемы на однофракционных серверах? Если вы по неведению начнете играть за ордынского персонажа на «Гордунни», то вас ожидают 1) пустые города, 2) мертвый аукцион, 3) ганк на каждом углу. Остальные русские сервера имеют примерно равные соотношения фракций.

   «Население» сервера. Есть два критерия, которые характеризуют «население» — количество и PvE-прогресс. Начнем с первого.

   Разные реалмы имеют разную степень заселенности. Статус заселенности виден из списка в окне выбора. В принципе тут все просто. Забитые до отказа серваки, помечены как Full (Нет мест) и High (Высокая заселенность). На первые вас просто не пустят, а на вторых высока вероятность того, что вы будете время от времени стоять в очередях, чтобы попасть в игровой мир. Low (Низкая) означает, что сервер малозаселен и как следствие — вас ждет не слишком развитая экономика и проблемы с нахождением партнеров для групповой игры. Среднезаселенные реалмы помечены как Medium (Средняя заселенность) и Recommended (Рекомендуется). На них и стоит идти новичку.

   PvE-прогресс. Если не вдаваться в подробные объяснения того, что такое PvE-прогресс, то можно сказать просто — на серверах с высоким PvE-прогрессом высокая концентрация классных игроков. Как следствие здесь жесткая конкуренция во всех аспектах игры, развитая экономика и очень специфическая публика. На серверах с более скромным PvE-прогрессом атмосфера более спокойная и дружелюбная. По большому счету этот параметр начинает играть роль по достижении предельного уровня роста персонажа и началом эндгейма, в частности рейдов, а также с поиском гильдии. На «прогрессивных» серверах труднее найти компанию, да и если вы ее найдете, не всегда она окажется теплой. Посему мой совет — начинайте играть на сервере, который не является топовым. Если потом захочется этого самого прогресса, то вы всегда сможете сделать трансфер персонажа (платный или бесплатный).

   Пока все. О том, какие классы есть в WoW — читайте в следующем постинге этой серии.

38 комментариев

Leave a Reply