SWTOR. Патч 1.3: мысли вслух

Приключения с TLPD немного выбили меня из колеи и планов по написанию постинга по патчу 1.3. Пока я фапал на кучу скриншотов с новым маунтов сорок принесла на хвосте не только новости о патче 1.3, но и об сокращении штатов Bioware. К тому же и на массивели сделали очередной вброс по поводу MMO-индустрии. Некий аналитик сванговал прогноз по которому выходит, что инвесторы не будут вкладывать средства в создание крупных ММО после «успехов» SWTOR. Короче, «гипс снимают, клиент уезжает, все пропало, шеф!». Попробуем же разобраться по порядку и без лишних эмоций. Начнем с нового патча 1.3.

По анонсу и пояснениям разработчиков ясно, что патч 1.3 по кодовым названием «Allies» привнесет в игру то, о чем я писал в одном из последних материалов по игре — систему поиска группы для всех уровней контента, кроме хардмодов и найтмаров операций. Отличная новость, давно пора было. Также было сказано, что наконец, откроют возможности трансферов. Тоже надо. Теперь не очень хорошие новости. Система поиска группы не будет кроссерверной. Вместо этого разработчики обещают увеличить вместимость серверов. Если вкратце, то все. Теперь порассуждаем.

Кэп подсказывает, что после 1.3 начнется массовое перераспределение населения. Пустые серверы станут пустыми окончательно, а заселенные сервера ждут очереди из тех, кто изголодался по компании. Есть риск возникновения однофракционных извращений типа «Гордунни» и «Свежевателя Душ». Бои на варзонах для так реалмов выродятся в сами понимаете что, если система сборки останется внутрисерверной. Конечно, все это произойдет в случае если биовары не откроют целевую миграцию. Регулируемое перераспределение населения может смягчить отрицательные моменты. Держим кулаки, что все так и будет. Если этого не будет, то игроков ждут разочарования и в дальнейшем. Так что следим за новостями.

Впрочем, по сообществу это ударит так или иначе. Переезд дело такое, стремное. Думаю, что для членов сотен если не тысяч гильдий, обсуждения куда ехать перерастут в драмы разной степени накала. Во время переезда всегда кто-то теряется, а после него велик шанс, что более активные игроки уйдут в более крупные и сильные гильдии. Прибавьте к этому то, что люди потеряют связь с игроками из других сообществ. Ну и такая мелкая, но не слишком приятная деталь — ваш любимый ник на новом сервере может быть занят.

Трансферы и укрупнения серверов нужны и это однозначно оздоровит проект, но терапия будет болезненной. Если бы ввели кроссерверные системы, то сложившиеся сообщества сохранились бы и избавили бы игроков от всего этого головняка.

Печально, но факт — в техническом плане игра остается вчерашним днем и надежд на то, что ситуация изменится в ближайшие полгода-год у меня нет. В этом отношении SWTOR сейчас прибывает в том состоянии, в котором WoW был почти три года назад, до LFG 3.3. Близы все это время не стояли на месте. Был запилен Real ID, который в патче 4.3.2 дал возможность реайлайди-друзьям с разных серверов играть в 5ppl и старых рейдах. В МоР вводятся кроссерверные локации. На фиг они в игре, где левельный контент давно потерял свою значимость вопрос другой. Но сам факт говорит о том, что близы развивают игру в направлении где рамки сервера размываются радует. В ближайшем крупном проекте, Guild Wars 2 серверная структура уже имеет особенности, делающие игру комфортной, да и возможности трансферов там будут, судя по всему уже с релиза.

SWTOR отстает. Если первые полгода была надежда, что игру доведут до ума в ближайшие месяцы, то состав патча 1.3 говорит о том, что нет, не будет. По крайней мере, не скоро. Жаль. Левельный контент и механика классов сделаны на отлично, но системы, которые позволяют игрокам осваивать контент оставляют желать лучшего. Отсутствие оных в проектах три-четыре года назад было естественным, и играющая публика обходилась без них. Но сейчас публика, особенно из WoW, уже привыкла к «нажми на кнопку, получишь результат».

Последний момент. Время выхода патча. Конец июня это самый разгар отпусков, в том числе и от игры. Сезонный отток игроков нормальное явление и, как бы не случилось так, что все меры, направленные на создание более плотного сообщества на серверах не были сневелированы всеобщим летним слаком. Уже сейчас на Lord Calypho я вижу 30-50 человек на флоте. Diablo III? Может быть. Но в июне-июле народу будет еще меньше. Как бы «супер-сервера» тоже не оказались полупустыми.

Короче, посмотрим, что будет в июле. Пока продолжаем играть. Позавчера ребята затянули меня в опс на пару хардмодов, а вчера пробежались по одному из флэшей тоже в хардмоде. Сегодня вот думаю, что опять схожу. Дьябла это, конечно, но спинномозговой хакэндслэш чуток приелся. Небольшое разнообразие не помешает.

29 комментариев

Leave a Reply