Разрыв шаблона

gang-event-4

В прошлую пятницу ребята из гильдии COMCON решили замутить ивент. Ничего из ряда вон выходящего – собраться на Татуине и дружно гикая, поганкать импов (то бишь, противоположную фракцию, имперцев). Минут десять мотались по Морю Дюн, нашли одного, убили. Потом кто-то в общем канале начал говорить про нехороших хайлевелов-импов, ганкающих народ на квестах. Взяли бурга в пати, нашли негодяя, его обидевшего и покарали. Потом решили напасть на пост импов и вырезали там всю охрану. Здесь же начали ресаться имперцы, но поскольку мы это место окружили, то уходить им было некуда. Попытки сбежать пресекались и тогда они ушли в оборону, начав использовать в бою неписей, охранявших пост. Потягивали наших, и неписи агрились или нас вытаскивал в агрорадиус чемпионов-ситов, стоявших на страже. Чуть позже подтянулись к ним подмога из числа других игроков и силы выровнялись. Борьба шла с переменным успехом, и несмотря на то, что они были в PvP-обвесе, мы выигрывали чаще, потому как голосовая связь рулит. Так мы развлекались час-полтора. Чем все закончилось я не знаю, потому как после одного нашего поражения, реснулся на своей базе, сказал всем гудбай и пошел спать.

gang-event-2

Интересное дело, после того, как на форуме было опубликовано сообщение об этом ивенте послышались скептические высказывания, мол, что смысла не этом нет. Баджей не дают, шмот из тушек поверженных врагов не подает, пустая трата времени. Логично, не правда ли? С точки зрения игровой механики смысла в world PvP нет никакого, потому как система не награждает кусочком сахара в виде цифирек или шмотки. Но если посмотреть с другой стороны, то в таком вот полу-спонтанном PvP гораздо больше смысла, чем в отыгрыше сценария на БГ. Мы защищаем наших более слабых товарищей от посягательств более сильных и прикрываем их тылы, а также саботируем работу вражеских баз на спорной территории.

gang-event-3

А что иногда предлагают нам БГ в том же WoW? Да, на Арати все вполне логично, там идет борьба за контроль территории. Но иногда же полный бред. Вас никогда не смущала абсурдность главной задачи в Ущелье Песни Войны? Нет, ну посудите сами — где в реальной жизни воюющие стороны бегают по полю с флагами? Это что, чемпионат по футболу? Да и одно дело отыгрывать сценарий-тактику в каком-нибудь загоне, правила, которые придумал дизайнер и другое самому придумывать эти правила и действовать по обстановке.

Прошу понять меня правильно. Я не фанат ММО-песочниц. Хотя бы потому, что вечером после работы мне хочется прийти домой и расслабится, сев в уютный вагончик и проехать свой круг-другой. Но наматывание одних и тех же кругов надоедает. И тогда начинается поиск «песочницы». В свое время я ушел с головой в аукцион, потому что именно там можно было играться в самом разном стиле и комбинировать массу «кубиков». Но собственные правила можно придумывать не только на рынке. А вспомните «староверов» которые тормозили уровень на 60-ом и добровольно вводили массу других ограничений и при этом рейдили в древнем ваниловском контенте в гире для 60-го уровня. А вот давеча я прочитал на оффоруме тему про «железного человека». Первая мысль была — а ведь я когда-то уже читал что-то подобное. Об игроке, прокачавшем перса без единого убийства, о дворфе, который зарабатывал опыт только тем, что открывал карту, о голом тролле, который ухитрился добраться до левелкапа. И три и четыре года назад находились энтузиасты, которые испробовали все доступные способы получения удовольствия и искали новые.

Некоторые коменты в этом треде про «железного человека» доставили. Вся та же байда — а кому это надо? Ачивок не дают, маунтов не дают, эпиков нет. Чего извращаться? Читая подобные комментарии, улыбаешься. То есть целование белочек или набивание репы с фракциями, которые ничего за это не дадут, это нормально, потому как вам дадут циферку или даже титул «Придурок» «Чокнутый». А выжить в условиях «приближенных к боевым» это бред, потому что конфету не дадут. Кстати, в Everquest 2 была такая опция «отключить боевой опыт» и некоторые люди принципиально качались только на квестах и географических открытиях. То есть играли иначе чем другие.

gang-event-1

Так вот теперь подходим к сути. В «парке развлечений» всегда можно устроить «песочницу». Несмотря на то, что хейтеры и тролли утверждают, что «WoW — не торт» при определенной доле фантазии и умении ставить себе цели, вы сможете заставить игру сверкать другими красками и отойти от привычного сценария, который дает нам игра. Даже если вы многое уже прошли, попробуйте разорвать шаблон и сделать что-то оригинальное. Да, вам не дадут за эту цифирьку или маунта, но разве в этом смысл игры? Смысл в получении удовольствия, положительного опыта и эмоций и для этого по большому счету не нужны внешние стимулы типа ачивок и наградных петов.

P.S. Есть идея сделать ганко-ивент на Татуине регулярным. Народу действительно понравилось. Впрочем, походов на варзоны тоже никто не отменял.

gang-event-81

22 комментария

Leave a Reply