SWTOR. Desert Patrol

swtor-friday-event-1

Операция Desert Patrol или «пятничный ганк на Татуине» начиналась вяло. Восемь камрадов из гильдии COMCON пробежались по стандартному маршруту, где ожидалось наличие квестящихся импов, но обнаружен был только один, который к тому же занимался RP с каким-то республиканцем. По просьбе республиканца резать мы его не стали, дабы они могли продолжить выяснять отношения высоким штилем, без применения грубой силы. Не то, чтобы очень расстроились, ведь дело такое, раз на раз не приходится. Вместо опен ворлд пивипи решили сходить на варзону. Насколько я понял, стать в очередь полной операцией — 8 человек — пока нельзя, так что разбились на две группы и стали в очередь раздельно. Выиграли одну, кажется Voidstar и проиграли Huttball. Потом наш новый член гильдии, камрад Valnor, оставшийся квестить на Татуине, сказал, что на наших бьют. Решили проверить и ломанулись обратно в Море Дюн.

Скриншоты этого ивента в оригинальном разрешении можете посмотреть здесь.

На месте спавна ворлд босса ожидали обнаружить двух-трех хулиганов с красными никами. Оказалось, что там не меньше дюжины имперцев, причем не сборная солянка, а организованная группа из RP-гильдии Crimson Moon. Судя по тому, о чем смеялись ребята в мамбле, Crimson Moon довольно бодро начала нагибать тех наших, которые приехали туда первыми. В общий чат Татуина бросили клич и к месту замеса подтянулись ребята из гильдий KIA и Bastion, среди которых затесалось пара «баттлмастеров» 50-ков. Совместными усилиями враг был повергнут мордами в песок. С криками «я твой дом труба шатал!» компания из республиканцев полетела к ближайшему форпосту имперцев.

swtor-friday-event-3

Имперцы реснулись, распустили операцию и засумонили компов, что увеличило их численность в два раза. Теперь улюлюкали и гикали они, а чуть позже мы ресались на нашей базе. После этого мы около часа занимались этим пинпонгом, гоняя друг друга туда-сюда. Впрочем, последние две атаки импов завалились – мы их оттеснили к своей базе. Пожелав KIA и Bastion спокойной ночи, члены гильдии COMCON со спокойной душой пошли спать. В общем, был весело.

Да, open world PvP в SWTOR есть. Но, как я уже писал, сама игра не очень располагает к нему. И дело не только в том, что кроме лулзов и смеха в мамбле вы ничего особенного не получите. Топография большинства планет не приспособлена к этому. Взять к примеру тот же Альдераан. Несмотря на то, что это вроде бы открытая зона, а не планета-город, «коридорность» локации здесь огого, форпосты разнесены далеко, после реса до вражеской зоны бежать ох как далеко, а после каждой смерти кулдаун на воскрешение значительно увеличивается. По космопортам бродят «элитники» 50-го уровня, которые спавнятся с неприличной скоростью. Короче говоря, для полноценного налета на вражеский космопорт надо человек 40-50 и то, это будет еще тот геммор.

swtor-friday-event-4

Если вспоминать WoW, то в тот же Стальгорн группа из 4-5 вражин могла зайти без особых проблем и учудить трэш и угар на ауке, убив неписей. Ну а рейды на вражеские города собирали везде, где я играл. В настоящий момент механика SWTOR вообще не позволяет проникать на вражеский флот или нупские локации, не говоря уже о наградах. Разработчики кинули клич на форуме относительно того как активизировать PvP, но лично я пока не вижу как преобразовать open world PvP, чтобы мотивировать игроков на занятия им.

В любом случае веселиться на Татуине мы будем. Веселья было много. Несмотря на то, что Crimson Moon нас неплохо потрепали, возмущенных криков в мамбле не было. Скорее наоборот. Лично я на прошлой не смеялся так много, как в прошлую пятницу.

Последнее. Как оказалось бывший главный редактор журнала «Навигатор игрового мира» Игорь Бойко тоже играет в SWTOR. Более того, играет на нашем родном Lord Calypho. Правда, играет за Империю, но это не беда — в отличии от WoW здесь представители противоположных фракций могут общаться друг с другом. Если все срастется, то в ближайшее время на блоге появиться интервью с ним.

swtor-friday-event-5

26 комментариев

Leave a Reply