Патч 8.1. Темные Берега и Коллективные мозги

Идет уже второе кд после релиза стартового контента 8.1 и уже можно поделится впечатлениями о квестовом контенте.

Квестовый контент World of Warcraft это, пожалуй, наиболее консервативная часть игры, которая подвергается изменениям довольно редко. По сути у нас есть две категории квестов. Первая — одноразовые и циклические, которые в обиходе называли дейликами, а сейчас называют локалками. Одноразовые квесты делились на две подкатегории: сюжетные и «принеси хвосты двадцати убитых кабанчиков». Сюжетные выполняли две функции: подавали сюжет и давали опыт. Впоследствии, сюжетные квесты начали делать в том числе и в виде сценариев, по сути еще более жестком и не позволяющем отклонений формате. В общем и целом к сюжетным квестам у меня никогда не было претензий. «Кабанчики» приносили опыт и, отчасти ресурсы для крафта. И те и другие практически не менялись с релиза ванилы до Legion’а. Ежедневные квесты были введены в дополнении The Burning Crusade и также не менялись вплоть до Legion’а. На их основе строились квестовые хабы типа Ристалища и Огненной Передовой. Думаю, что не один ветеран WoW слегка вздрогнет, услышав эти называния, поскольку именно там мы месяцами переживали «день сурка», делая одни и те же квесты.

С мертвой точки дело сдвинули в Legion’е, реформировав прежде всего дейлики, сделав из них локалки. При том, что и «кабанчики» и сюжетные квесты остались на месте, было проведено два эксперимента. Первый назывался «тренировкой Иссохших», а второй «Мозговой Червь» (или «Осознанный Кошмар»). По поводу Иссохших есть разные мнение, но мне понравилось — квест предполагал реиграбельность и чувство прогресса вкупе с неплохими наградами.

Квесты-головоломки оставили двойственное впечатление. С одной стороны видно, что коммьюнити с большим энтузиазмом разгадывало эти паззлы. С другой возникает вопрос — а что нельзя было проще и не такое коллективное? Почему в игре есть мини-игры для олигофренов типа провести «черепаху до воды», с другой есть «Осознанные кошмары». Почему нельзя было запилить пару-тройку мини-игр с разным уровнем сложности? Почему или «черпахи» или «кошмары»?

Теперь по поводу тех квестов, что принес в игру патч 8.1. Если коротко, то квестовая часть выполнена в духе Legion’a. Вот вам пачка новых локалок + сценарий (или фронт «Темные Берега») + фармзона эпиков для альтов. Вот вам типа втожения, которые опять же являются комбинацией локалки + сценарий. Вот вам несколько сюжетных линий на час-полтора каждая. Да, не спорю, сюжетки неплохие, но как-то их мало и кончаются они быстро. Вот еще сюжетка еще на час для тех в кого есть дворф или эльф крови. Вот вам немножко военной кампании, в час по чайной ложке.

Все, контент кончился. Всего вышеперечисленного хватает на неделю-полторы более-менее активной игры. А, нет, как же, автор, ты забыл о Коллективном Разуме. Нет, не забыл, но тут ситуация смешная. Проходя вчера с лороведами эту цепочку я все время ловил себя на мысли о том, что трава у разрабов была знатная. Это ж надо такое придумать. При этом загадка была разгадана, как сказал Хронош, с помощью brute force. То есть несколько тысяч человек в режиме реального времени занимались перебором вариантов, потому как даже для группы размером в гильдию выполнение такой задачи затянулось бы не на один день. А потом появились гайды и все остальные под практически по шапаргалке проходили эту цепочку. В общем и целом, этого контента тоже хватило на неделю.

К великому сожалению, стартовый пакет 8.1 не принес действительно реиграбельного контента. Экспедиции? Да, в принципе было неплохо туда сходить, тем более, что моя нога не ступала туда пару месяцев как минимум. Да и вроде имитация командой AI-управляемых NPC вела себя интереснее чем раньше, но опять же — насколько этого может хватить?

Возникает резонный вопрос — а чего вы бы хотели, молодой человек? Отвечаю. Я бы хотел пять-шесть квестов типа тренировки Иссохших. Которые бы ротировались каждые пару дней. Я бы хотел полтора-два десятка побочных сюжетных линий. Много? Почему же? В Legion’e было, пардон, до хрена такого контента в виде тех же артефактных квестов и кампаний классовых оплотов. Я бы хотел эксплоринга и загадок, но не таких заумных, как Коллективный разум. Почему бы тот же Боралус не наполнить жизнью? Ведь блин, сделали охрененный город, но жизнь-то кипит на Рынке Семи Ветров да вдоль портовой стены. Зачем делали такие великолепные деркорации? Чтобы давать пару раз в неделю там квесты от Праудмуров?

Говоря о патче 8.1 на ум приходит слово «скудный». Контента мало, он растянут. Рейд Осада Дазар’алора выйдет только через месяц. Мини-рейд Горнило Бурь — скорее всего, в марте. Новые союзные расы тоже где-то так. Если вы не альтовод — а патч производит впечатление именно альтоводческого — то в игре делать особо нечего. И 8.2 выйдет только в начале лета. Да и каким он будет пока тоже не слишком понятно.

Если резюмировать все вышесказанное, то, скажем прямо, в первом полугодии игру ожидают не лучшие времена.

WoWScrnShot_122218_003047

9 комментариев

Leave a Reply