Одинокий эльф желает познакомиться

Начало июня, половина двенадцатого ночи по киевскому времени. World of Warcraft, сервер Moonglade EU, столица дворфов Ironforge.

В общем чате звучит объявление: “новый сайт знакомств для тех, кто играет в World of Warcraft”. Чат взрывается репликами, судя по всему, подростков, типа “get a life”, “make love not Warcraft” и подобными язвительными замечаниями в адрес того, кто толкает тему. Пишу в приват этому челу. Оказывается, что это действительно сайт знакомств для тех, кто одинок и играет в WoW. Разговорились. “В нашей гильдии — двадцать матерей-одиночек. Я сам одинок и у меня есть дочь”. Этому шведу оказалось под сорок, в прошлом — спортсмен-экстремал, сейчас по состоянию здоровья ушел на пенсию, правда “газеты про него до сих пор пишут”. В его собственному признанию в его жизни есть “только дочь и WoW”. Ресурс организовал с целью помочь себе и тем, у кого есть такие же проблемы.

А проблемы не только в том, что трудно найти пару. Есть еще и стереотипы относительно тех, кто играет в World of Warcraft и другие компьютерные (и не только он-лайновые) игры. Неиграющие воспринимают геймеров как слегка ненормальных, у которых собственно жизни-то и нет.

Спорить не буду, игровая аддикция (зависимость от игр) — явление объективно существующее. Вопрос в том насколько оно является проблемой? Когда-то, довольно давно я спросил у одной знакомой психологини собственно кто считается ненормальным с точки зрения психологии? Ответ был прост — отклонения есть у всех, но 1) если эти отклонения делают человека опасным для общества или 2) общество становиться опасным для человека, не принимая его, то это действительно становиться патологией.

В связи с пунктом 2 вспоминается недавно прочитанная статья про игровую зависимость, где говорилось о том, что есть т.н. “социально-приемлемые аддикции”. Например, когда человек работает по 15-16 часов в сутки про него говорят “трудолюбивый”, хотя можно назвать его “трудоголиком” и спросить, что про это думает его жена. Трудоголизм “есть хорошо” в понимании общества (в особенности непосредственного начальства этого гражданина). Как сказал один из игроков если бы сотня миллионов человек приходила домой и играла в WoW, а миллион смотрела бы новости по телевизору, то их бы считали аддиктами и осуждали как больных людей.

Компьютерные игры в представлении большинства — инфантилизм, пустая трата времени. При этом когда полстраны самозабвенно торчит у телевизоров, просматривая дебильный сериал про какую-нибудь катю пушкареву или похождения бригады бандюков — это считается нормой жизни. Хотя по сути он-лайн требует куда большего напряжения мозгов нежели рефлекторное тыкание в пульт управления.

Он-лайновые миры это относительно новый вид развлечений, который по большому счету у казуального (обычного) геймера отнимает не больше времени, чем просмотр новостей и сериалов у других “обычных” людей.

Кто его знает чем станет он-лайн лет через десять. В любом случае уже сейчас есть семьи, в которых совместное погружение в виртуальность есть реальная альтернатива, которую они предпочитают пассивному сидению перед телевизором.

8 комментариев

Leave a Reply