Сообщество Триглава — новая фракция в EVE Online, первые следы которой начали находить в Кластере в 119 YC.
О том, как могут быть связаны Триглавы с EVE Frontier.
Предыдущая часть: История вселенной EVE Online. Часть 13. Спящие, Энхедуанни и Скитальцы
В 120 году откуда ни возьмись в разных частях Нового Эдема стали появляться кем-то сильно потрепанные флоты Скитальцев. Чуть позже были обнародованы записи боев Скитальцев с кораблями ранее неизвестного вида. А еще через год Триглавы начали прямое вторжение в Новый Эдем. Вторжение закончилось тем, что Триглавы захватили двадцать семь звездных систем в хайсеке и лоусеке и отключили их от сети звездных врат Нового Эдема. Таким образом возникло пространство Триглава, известное также как Почвень. Для противостояния Триглавам в 122 году «Большая Четверка» организовала EDENCOM. Триглавы очень не любят Скитальцев и Саньшу, готовы к сотрудничеству с капсулирами.
Собственно, вот и вся история, если мы говорим о хронологии. Кто они, какие у них цели, почему они называют Скитальцев «древними врагами» — все это до конца не ясно. Поэтому в этом материале будет больше всего спекуляций, гипотез, домыслов и спорных утверждений. Да и речь больше будет идти не об истории, а о том, что из себя представляет Сообщество Триглав.
Для тех, кто захочет ознакомиться с источниками, которые я использовал, — оставлю все ссылки в описании.
Три в одном
Раса Триглава чтит ритуалы и традиции, демонстрирует богатый символизмом язык, участвует в «испытаниях» для оценки возможностей членов коллектива. Триглавы широко используют модифицированные экстремофильные бактерии, чтобы выжить в бездне мертвого пространства.
Сообщество представляет собой собрание трех триглавианских клад — Перуна, Велеса и Сварога, которые, в свою очередь, состоят из различных субклад. В данном случае слово «клада» — это не место хранения древних ценностей, а своего рода племя. Причем надо понимать, что члены клады могут вступать в конфликт друг с другом, но откладывают свои разногласия ради всеобщего блага триглавской расы. В данном конкретном случае это противостояние Скитальцам, которых они называют «Древний враг Аждая».

Триглавианская раса включает в себя три, казалось бы, различные формы жизни, каждая из которых играет важную роль в обществе: Народня, Навка и Кощой. Ниже подробнее о каждой форме.
Народня — это человеческие существа из плоти и крови. Биоадаптивные костюмы, которые носят как триглавианцы, так и капсулиры, представляют собой одежду истинно физической Народни. Неизвестно, что скрывается под масками Народни, но есть довольно много доводов, указывающих на то, что они могут происходить от джовианцев. Например, триглавианские потоки данных относятся к подробным архивам 1-й и 2-й Империй Джови. А троинственные данные и их обработка были связаны с сюжетной линией Джови с 2003 года.
Едем дальше — Навка. Навки — это форма жизни, далекая от людей из плоти и крови. Эти Триглавы представляют собой существа инфоморфной природы, лишенные человеческих тел, которые способны сосуществовать, вселяться или подчиняться Девиантным Автоматам, или Дронам-Изгоям. С этими дронами капсулёры сталкиваются в Бездне. Возможно, отдельные Навки контролируют дронов или сотрудничают с ними.

В лор-сообществе распространено мнение, что Навка, скорее всего, является своего рода свободным инфоморфом. В древнеславянской мифологии навка, или мавка, — это дух умершего человека в женском обличье. Способность Навки вступить в контакт с Дронами-Изгоями – взяв под свой контроль или даже вовлекая дронов в добровольное сотрудничество – говорит о цифровом образе жизни этих существ.
Тут прослеживается еще одна параллель с джовианами, в частности со Спящими. Они обладали физическими телами, но сознательную жизнь вели в виртуальном Конструкте. Хотя также их можно соотнести и с Иными, инфоморфами Конструкта, которые вообще не имели физических тел.
Кощой: об этом аспекте мало что известно, за исключением их очевидной руководящей роли в Троицах.
Тут я хочу сделать небольшую оговорку. В оригинале мы имеем слово “Troika”, но я считаю, что прямой перевод — «тройка» — не слишком удачен. Не знаю, как у вас, у меня это слово ассоциируется со школьной оценкой советских времен, тремя запряженными конями и НКВД. Был такой «орган внесудебного вынесения приговоров» в сталинские времена. Да, я слегка староват, поэтому вот такие ассоциации, не сказал бы, что положительные. Как по мне, термин «троица» тут более уместен, поэтому дальше я буду употреблять именно его.
Да, так вот, представители Народни, Навки и Кощоя составляют «троицы»: три сущности, действующие как одна. Корабли клад имеют обозначение «Тактическая троица», которое, судя по всему, указывает на количество Триглавов, входящих в экипаж — каждое их число кратно трем.
Зоря Триглав и Кресник Сварог — два примера «троиц», но они присутствуют на всех известных уровнях триглавского общества. Технические и Стратегические Троицы — это лишь некоторые из типов, идентифицированных в восстановленной информации.
Есть еще одно интересное предположение относительно того, чем являются эти три сущности.
«Триглавианское общество представляет собой экстремальную форму меритократии, то есть общества, в котором превыше всего ценят личные качества и способности. Ранг внутри общества определяется в ходе «испытаний» (Provings), будь то в технических спорах или в бою, — триглавиане всегда соревнуются и всё испытывают. Народня начинает жизнь с базового уровня ранга в обществе, на протяжении всей жизни каждое соревнование, успешный проект или неудача корректируют этот ранг. Триглавиане говорят о «Прославлении» и «Умерщвлении», что поначалу сбивало с толку. «Умерщвление» означает разрушение или смерть. «Прославление» означает повышение ранга, а «Умерщвление» — понижение. Это и есть «борьба», о которой они говорят. В одном случае вся субклада получила «умерщвление», потому что конструкция их корабля не соответствовала спецификациям и не прошла «испытание».
Логично предположить, что существуют верхние и нижние ранги. Достигшие высшего ранга становятся Кощоями, а погибшие во время испытаний или пониженные в ранге — Навками.
Здесь, пожалуй, стоит остановиться и сделать, скажем так, культурное отступление.

Про тройки и троицы
То, что при создании лора Триглавов сказочники CCP вдохновлялись древнеславянской мифологией и сказками, видно невооруженным глазом. Насколько хорошо они ее изучили и правильно ли использовали те или иные символы — это уже другой вопрос. Скажем, сочетание Кресник Сварог звучит странно, потому как в древнеславянской мифологии Кресник — это сын Сварога.
Скажем, с кладами все более-менее ясно. Триглав — это триединое божество, в котором воплощены как раз те самые Перун, Велес и Сварог. Хотя каким боком потомки славянских народов, пришедших в Новый Эдем, стали язычниками, а не продолжили христианскую традицию, тоже не очень понятно.
С другой троицей — Народня, Навка и Кощой — еще страньше. И Навка, и Кощой — это существа явно недобрые. В некоторых преданиях мавки — это дети, умершие без крещения или задушенные матерями. Чего и говорить про Кащея Бессмертного, который по сути является главным гадом всех сказок. Учитывая агрессивность Триглавов, все это в сумме дает довольно нелицеприятную картину.
При этом «троицы» могут быть соотнесены и с христианской мифологией, по крайней мере две их компоненты. Народня — это Сын Божий, а инфоморф Навка — с Духом Святым. Но вот Кощоя назвать Богом-Отцом язык не поворачивается.
Подытожим это культурное отступление. Триглавы получились оригинальными, но странными. Для западной или азиатской аудитории это вряд ли критично, а вот для человека, который знаком с древнеславянской культурой и христианской традицией, это всё режет ухо. Другими словами, задумка была интересная, но, возможно, подвело более глубокое понимание славянской культуры и православия.

Структура Сообщества Триглав
Как уже говорилось выше, триглавы глубоко ритуальны и привержены традициям. В их деятельность встроено множество религиозных концепций. Соборность и пошлость — два часто встречающихся термина в их лексиконе, обозначающие сотрудничество и непристойность соответственно. Кладистические/антикладистические «Прославление» и «Умерщвление», метаксия, эвокация, ноэма как термин для обозначения политики и общение как взаимодействие — все это примеры несколько странного триглавианского понятийного поля.
Само Сообщество состоит из трех Клад — Перуна, Сварога и Велеса, а сами клады содержат множество субкладов. Клады независимы и не всегда находятся в согласии друг с другом, но в настоящее время они единодушны в том, что должны стоять вместе, чтобы дать отпор Скитальцам. Каждая клада внесла в Сообщество свою собственную специализацию и дизайн кораблей.
Клада Перуна
Клада Перуна, по-видимому, состоит из множества субкладов и имеет развитые технологии манипулирования пространством-временем, умение конструировать высокоимпульсные и сверхсветовые двигатели, а также электронные системы. Клада Перуна, скорее всего, в большей степени, чем другие, проявляет себя в сфере стратегического руководства Сообществом.
Клада Сварога
Клада Сварога, по-видимому, состоит из множества субкладов, и имеющиеся на сегодня данные указывают на сильные стороны в строительстве боевых кораблей, разработке новых систем вооружения и широком использовании биоадаптивной мутаплазмидной технологии. Клада Сварога кажется наиболее агрессивной и следующей традициям, но при этом склонной к исследованию новых возможностей.
Клада Велеса
Клада Велеса очень сильна в области тяжелой космической промышленности, коммуникационных технологий и физики экзотических частиц высоких энергий. Клада Велеса, похоже, в некотором роде ценит дипломатию выше раздора.
Созыв Триглава вне Борьбы. «Созыв Триглава вне борьбы», по-видимому, является собранием совета трех клад, принимающим решения о политике и действиях триглавской расы в целом. Его можно сравнить с КОНКОРДом или с Племенным собранием минматаров – независимыми племенами, сотрудничающими и выбирающими идеальный путь вперед, чтобы служить высшему благу своей расы.
Впрочем, расскажем подробнее об известной истории.

Первые следы
В сентябре YC119 года ранее скрытая инфраструктура Спящих в известном космосе стала доступна после того, как ее маскировка была повреждена. Внутри были обнаружены обломки кораблей Скитальцев и дроны Спящих, которые, по-видимому, охраняли структуру. Капсулеры обнаружили тайники с поврежденными тринарными реликвиями.
В январе YC120 года конвой КОНКОРДа подвергся нападению капсулира, назвавшего себя «Астромант». Он был уничтожен, и среди обломков его корабля была обнаружена тринарная реликвия.
В начале 120 года огромные флоты Скитальцев начали появляться как в Новом Эдеме, так и в Аноикисе, возникая из ниоткуда вблизи, казалось бы, случайных звездных врат. Корабли были сильно потрепаны неизвестным противником. Примерно в то же время кадры с неизвестным субъектом по делу КОНКОРД «Красная Гамма» просочились в несколько источников новостей о капсулёрах. С течением времени из обломков кораблей начали выпадать фрагментированные сообщения неизвестного происхождения. Наконец, была обнародована запись боя со Скитальцами, в котором принимали участие странные, доселе неизвестные корабли.
Вскоре после этого судно размером с крейсер, идентичное тем, что были на видеозаписи, было помещено в карантин на Юлае. Карантин находился под контролем капитана DED Овега Друста в течение нескольких дней, прежде чем его отбуксировали в док. Вскоре после этого было дано полное объяснение того, что произошло. Стало известно о новой фракции. Информация о Сообществе Триглава, которое проживало в «Бездне Мертвого Пространства», стала достоянием общественности. И вскоре после этого в это опасное и обширное пространство начали проникать капсулёры, пользуясь филаментами, которые начали извлекать из пиратских информационных центров.

В последующие месяцы капсулёры предпринимали частые экспедиции в глубины Бездны, несмотря на опасения КОНКОРДа. Потоки данных, извлеченные из триглавианских тайников, позволили получить представление об операциях и проблемах самого Сообщества, и несколько месяцев спустя капсулёры были приглашены в это загадочное царство его обитателями. В дополнение к возможности путешествовать фрегатам в Бездну, Сообщество разрешило капсулерам активно принимать участие в «испытаниях» триглавиан.
Вторжение Сообщества Триглав
28 мая 121 года триглавианские силы начали вторжение в известный космос. Они свободно перемещались по захваченным системам, и эти районы стали очень опасными для тех, кто летал через них, что нарушило широкий спектр деятельности и торговли обитателей Нового Эдема.
Силы вторжения находились под непосредственным руководством Зори Триглав. В течение следующих нескольких недель масштабы вторжения увеличивались по мере того, как на захваченной территории образовывались мелкие и крупные «каналы» — в некотором смысле глубинные червоточины. Все больше и больше сил вливалось в системы в рамках того, что в триглавианских перехватах стали называть «пограничными испытаниями», что указывало (наряду со многими другими свидетельствами), что вторжение было еще одной формой испытаний членов Сообщества.
Силы Триглава также совершали набеги на космические станции, горнодобывающие предприятия на астероидах и даже на лунные колонии; эти рейды продвигались вниз на поверхности планет, где силы Триглава были поддержаны дезертировавшими изгоями-дронами, но благодаря усилиям подразделения КОНКОРДа эти рейды были успешно отбиты.

Кульминацией вторжений стало появление Мировых Ковчегов типа «Хордаж»; огромные корабли, которые видели строящимися в глубинах Бездны, были завершены и появились в известном космосе на полигоне, специально задуманном для испытаний таких огромных кораблей.
Хотя Мировые Ковчеги в одностороннем порядке отступали по завершении каждого боя на Испытательном полигоне, их пребывание в системе не проходило просто так. Пространство-время в этих областях космоса было изменено, что увеличило легкость, с которой можно было перемещаться между известным пространством и Бездной и через них.
Как уже говорилось выше, вторжение закончилось тем, что Триглавы захватили двадцать семь систем — опять число, кратное трем, — отключили их от сети звездных врат Нового Эдема и создали Почвень.
Что им нужно?

Какова конечная цель Триглавов, до конца не ясно. Когда-то, где-то в период до или после падения Второй Империи Джови, предки Триглавов вошли в Бездну Мертвого Пространства на борту огромных Мировых Ковчегов, получивших название «Китеж», чтобы спастись от неизвестных агрессоров.
Со временем триглавианцы разработали новую технологию, основанную на доступных им материалах, в том числе свои фирменные колыбели «сингулярности» с нулевой точкой и биоадаптивные, специально выращенные колонии мутаплазмид, прочно утвердившись в качестве хозяев Бездны.
Теперь они решили вернуться в Новый Эдем, который называют «Древними Владениями» (Ancient Domains в оригинале).
Что можно сказать с уверенностью, так это то, как они относятся к различным фракциям Нового Эдема.
Так, Зоря Триглав была первой сущностью, вступившей в прямой контакт с людьми Нового Эдема, объявив себя «эманацией Созыва Триглава Вне Борьбы». Силы Зори захватили рекламные щиты для трансляции сообщения: Скитальцев необходимо искоренить, Нацию Саньша нужно искоренить, Дронов-Изгоев нужно подчинить или уничтожить, а капсулёры должны «доказать направление своего потока».
Потоки данных, извлеченные из хранилищ Семиозиса, определяют Зорю как «Отдельную исполнительную троицу для сублимации потока пошлости». Она имеет мандат на «применение компенсационных мер без предварительного доказательства». Затем этот мандат был расширен и теперь включает в себя проверку капсулиров на лояльность.

Как уже говорилось, Зоря возглавила Триглавианское вторжение, начавшееся в мае 121 года. Корабли, носящие название «Заря», также регулярно появлялись среди других кораблей Триглава, бросая прямые боевые вызовы капсулирам, участвующим в отражении вторжений.
Что интересно, Триглавы сравнивают Бдительных Тиранносов с «Палатой Тиранов» Второй Империи Джови – ее руководящим органом. При этом они отмечают, что эта «сущность-преемник» Тиранов демонстрирует идеологическое несоответствие с Тиранами Второй Империи. Триглавы и Скитальцы находятся в абсолютном противоречии; Бдительные Тиранносы неустанно преследуют Триглава в своих владениях. Мало что известно о том, почему Триглавы считают Скитальцев «древним врагом Аждая», но сам факт того, что Триглавы знают о существовании Второй Империи и в курсе ее истории, наталкивает на мысль об их происхождении и, возможно, причинах бегства в Бездну.
Что до Дронов-Изгоев, то эту форму жизни триглавианцы называют «Девиантными автоматами», и о том, что с ними делать, нет единого мнения.
Клада Сварога считает их «пошлостью неисправимой» и отвергает идею их вступления в «соборность» с Сообществом. Клада Велеса, с другой стороны, категорически с этим не согласна, полагая, что они являются потенциально ценным дополнением к своим силам, и склоняясь к тому, чтобы считать их «соборными». Клада Перуна не определилась относительно Дронов-Изгоев.
Далее, Кресник Сварог, который возглавляет «Особую Оперативную Троицу», собранную из Дажбогской субклады Клады Сварог с целью выслеживания и устранения любых следов «скверны соединения ульев». Нация Саньша — главная цель Кресника, поскольку они являются единственным известным примером такой порчи в любых перехватах или потоках данных Триглава.
Мандат этой Особой Троицы заключается в бескомпромиссном искоренении всех случаев «скверны» без предварительных доказательств, только стопроцентное уничтожение.
Небольшое отступление. Выше я говорил о том, что слово «тройка» у меня ассоциируется с «тройками НКВД». И Зоря, и Кресник имеют мандаты на уничтожение Скитальцев и Саньша «без предварительного доказательства». Тройки НКВД тоже имели право на вынесение приговоров без судебного разбирательства.
Кто они такие? Из того, что удалось найти, прочитать и обдумать.
Триглавы — это Энхедуанни
Версия первая, о которой я упоминал в конце ролика о Скитальцах и Спящих, — Триглавы это Энхедуанни, те, кто присматривал за Архитекторами в Конструкте.

Один из активных лороведов официального форума EVE, Uriel, высказывает следующую теорию: цивилизация Спящих и Энхедуанни сбежали в Аноикис, используя Талоканские врата W477-P, но только Энхедуанни позже использовали Врата Нексуса, чтобы сбежать дальше, в Бездну, где они со временем превратились в Триглавианский Коллектив. Каким образом это могло произойти?
На закате Второй Империи Джови возник конфликт между анклавами, составлявшими нацию, а затем пришла ужасная болезнь Джови, генетическое заболевание, поражающее каждого представителя расы. Архитекторы, известные нам как Спящие, были обвинены членами анклавов Джови в том, что они способны остановить болезнь, но отказываются это сделать, или, в некоторых случаях, в том, что они вызвали ее в самом начале в попытке заставить остальную часть Джови вести виртуальный образ жизни.
Энхедуанни, которые были администраторами виртуальности Спящих и которые активно пытались подтолкнуть общество Джови к их собственной идеальной цивилизационной форме, были вынуждены бежать вместе со Спящими. Погоня так и не закончилась, в результате чего Спящие и Энхедуанни полностью покинули кластер, мигрировав в Аноикис и закрыв за собой червоточины.
Массивная решетка структур, которую создала цивилизация Талокан, окружала звезду W477-P и включала в себя огромное количество модулей врат, соединенных с отдельными другими концами, расположенными в системах в Аноикисе. Когда Звезда Каролины взорвалась сверхновой, огромная энергия была направлена через множество врат и в звезду каждой системы, заставляя их извергаться аналогично тем, на которые повлияла звезда Кэролайн. Это событие получило название «Сейлинского инцидента». Это создало «Расколотые системы», которые мы знаем сейчас.
Однако в пяти из этих разрушенных систем нет эпицентров. Вместо этого в каждой из них содержится станция, и эти структуры имеют собственные имена — Redoubt, Barbican, Sentinel, Vidette и Conflux. В самой глубокой части каждого из этих мест находится «Нексус» — гигантская аномальная зона, окруженная двумя массивными вихрями нестабильного пространства. В центре множество отдельных пилонов свободно плавают друг от друга: при правильном выравнивании они образуют массивные врата. Резонно предположить, что Врата Нексуса были связаны с талоканской сетью червоточин в Аноикисе.
Uriel приводит и другие доводы, с которыми можно ознакомиться на официальном форуме.
Триглавы — это Талоканцы. Эта теория была озвучена на сабреддите EVE Online.

Собственно, теория заключается в том, что в Бездну сбежали не Энхедуанни, а Талоканцы, которых опять же преследовали Скитальцы. Талоканцы использовали свое мастерство манипулирования пространством и временем, чтобы сбежать в новое измерение – Бездну, также известную как «Владения Буяна». В «Голубиной книге» и других источниках Буян описывается как загадочный остров в океане, обладающий способностью появляться и исчезать с помощью приливов и отливов. Там обитают три брата — Северный, Западный и Восточный Ветры, а также Зори — солнечные богини, служанки или дочери солнечного бога Дажбога.
Талоканцы, теперь называемые триглавианами, также использовали свою технологию манипулирования пространством для создания так называемого Бездны Мертвого Пространства вокруг Домена Буяна, чтобы защитить его от вторжения, а также помочь им развиваться. Вероятно, они решили, что для борьбы им необходимо ускорить собственную эволюцию. И использовать классический дарвиновский принцип естественного отбора в качестве движущей силы своей эволюции. Они жили и развивались в Бездне на протяжении двух тысячелетий, однако окружающая среда Бездны не слишком дружественна, и поэтому они решили вернуться в Древние Владения.
Тем временем в Новом Эдеме Скитальцы обнаружили вход в Бездну, по-видимому, благодаря Дронам-Изгоям, которые, как известно, манипулировали изогеном-5. После этого и Саньша, вероятно, также получили доступ к Бездне.
Теории интересные, но все может быть гораздо проще: Триглавы — это фракция, которая создана сказочниками CCP с нуля. Никаких связей с Энхедуанни или Талоканцами нет. Такой себе огромный рояль из кустов, придуманный CCP для обоснования нового контента. Подобные фокусы не раз проворачивали Blizzard. Один из ярких примеров такого — это дополнение Mists of Pandaria. Целый континент выплыл из тумана азеротских морей, хотя до этого мы встречали только одного пандарена, Чэня Буйного Портера. Не стоит искать черную кошку в темной комнате, особенно если ее там нет.

Продолжение и другие материалы по лору EVE Online:






