Голдселлеры, донат и мейл.ру

Добрые дела иногда наказуемы. Опубликовав постинг с призывом подписаться под петицией по ArcheAge, не думал, что получу вот такое.

Я шлю пламенные приветы каждому блогеру, который пишет у себя, что покупал валюту, когда ему было «некомфортно играть», я шлю приветы представителю команды крупнейшего mmo-ресурса, который открыто пишет, что и дальше собирается вкладывать реальные деньги в игру. Земля круглая, к вам это вернулось. К сожалению, это еще вернулось и к нам, хотя я никогда не покупал ни копейки игровой валюты и ни одной виртуальной вещи за реальные деньги. Для меня это лишнее напоминание, почему я никогда не пойму таких людей, как вы. Но виноваты, конечно, исключительно жадные mail.ru, а не те, кто годами формировали спрос на эту услугу и теперь продолжают утверждать, что это нормально.

Я понимаю тебя, Атрон. Игра твоей мечты, которой было воспето столько дифирамбов на твоем сайте, собирается накрыться медным тазом, еще не выйдя на русском языке. И слюна сейчас летит не только в сторону мейл.ру, а даже в тех, кто готов поддержать проект, пусть небольшим, но пиаром. Моя аудитория довольно спокойно относится к АА, но может быть, все-таки, десяток-другой читателей подписало петицию. Я не прошу слов благодарности, да и писал этот пост не поэтому. Мне действительно хочется, чтобы проект пошел здесь. Но получать такие «пламенные приветы» точно не рассчитывал.

Если уж мы перешли на личности, то отвечу без обиняков. Я тоже тебя не понимаю. Не понимаю, почему ты обвиняешь в том, что мое поведение привело мейл.ру к гениальной мысли продавать виртуальную валюту за реал. Открой светлы очи и посмотри на факты — рынок RMT (Real Money Trading) существует столько, сколько существуют ММО. Как и легальное донаторство. Все эти вещи были еще до того, как мы начали вести наши сайты. О каких глобальных последствиях ты говоришь? Есть рынок, обороты которого измеряются десятками, если не сотнями миллионов. Почему он есть? Не потому что есть ай-ай-яй нехорошие блогеры и админы крупных ММО-порталов, которые рекламируют голдселлеров.

Во-первых, потому что есть разные типы игроков. Одним нравится достигать, другим иметь. Красивый титул над головой, ачивку, маунта или близкого своего. При этом он не хотят сильно напрягаться и готовы отдать энную сумму денег, в том числе и реальных. Это их право и они его используют. Когда легально скупаясь в шопе, когда нелегально, покупая плюшки у голдселлеров.

Во-вторых, голдселлеры затыкают дыры в геймплее. Да, я покупал платину в EQ2, потому как мне было некомфортно. Надо было фармить и фармить. Это было скучно. Я хотел исследовать мир, но без книжек и более-менее приличного шмота меня просто рвали на части. Разработчики сделали мне скучно, а оператор не привлек достаточного количества людей для полноценной экономики. А потом я нашел альтернативу, в которой мне стало комфортно. Комфортно и интересно зарабатывать виртуальные деньги. И если бы было не интересно, то я проделал путь от нуба до зажиточного барыги и не сидел бы сейчас на миллионе азеротского голда. Я не покупаю золото не потому, что меня забанят, а потому что это убьет мой азарт от игры на рынке.

Да, на моем блоге были, есть и будут баннеры голдселлеров. Лишняя копейка не помешает, тем более, что часть ее уходит тем же близзам в качестве оплаты за игру и сервисов типа трансфера. Но если бы я считал, что это разрушает игру, то баннеров бы не было. Можно купить арена-рейт и титул гладиатора, но это не значит, что баер начнет нагибать всех в следующем сезоне, прожав две кнопки. Настоящие гладиаторы будут рвать баера на тряпки. Можно купить титул и лут с «героического» босса, но это не значит, что дальше он будет падать с полпинка. Без умения играть своим классом и постоянного места в хорошей команде у тебя больше ничего не выйдет. Потому что такова механика игры — надо уметь играть, а покупные титулы и достижения мало что решают в глобальном отношении.

То, что предлагает мейл.ру есть вещи совсем другого порядка. Они изначально ставят перед игроком дилемму – либо реальные деньги, либо кастрированный геймплей. Изначально игроки поставлены в неравные условия, причем альтернативы у них нет. В отличие от тех же воверов, которые могут и не тыкать в баннер на блоге и не покупать валюту за реал. У них есть альтернатива. У тех, кто придет в АА такого не будет. Это и есть ая-ая-яй, против которого я выступаю.

Впрочем, этот постинг не является попыткой пнуть тебя в ответ и развязать очередной блоговар. Атрон, ты хочешь что-то поменять в политике мейл.ру и увидеть игру такой, какой ее изначально задумывали разработчики? Я тоже хочу. Может быть не так горячо как ты, но хочу. Часть комконовцев собирается идти в АА и мне хотелось бы, чтобы крыло сообщества в этой игре стало таким же большим, как в GW2 и WoW.

Пафосные постинги о глобальных последствиях и «простыни» из рассуждений не помогут. Ля-ля-тополя. Треп ни о чем, пустая трата сил и времени. Мейл.ру на такое положат прибор и не поморщатся, если вообще заметят. Поза д’Артаньяна — «Я весь в белом, а вы засранцы» тоже не конструктивна. Что-то изменить мы можем только вместе. Я имею ввиду не только тебя и меня, а всех тех, кто заинтересован в нормальном релизе проекта. В КомКоне не так много людей, как в The Rise, GreenFire или Insane, но триста человек, среди которых десятка два блогеров – неплохой ресурс. Тем более, что среди наших ребят есть и те, кто пишут на пнутый тобой НК. Несколько постингов о текущем положении дел с АА тоже может помочь. Можно скоординировать действия с другими сообществами и гильдиями.

Ну и напоследок немного юмора. По поводу моей роли в истории с мейл.ру и АА.

90 комментариев

Leave a Reply