ComCon: другая сторона

Есть чувство, что гроза идет стороной. Я имею ввиду то, что происходит у нас в Украине. Чувство пока еще не слишком крепкое и тревога пока еще не совсем улеглась, поскольку то там, то здесь еще продолжает вспыхивать. Вандализм по отношению к памятникам Ленину (да и кому мешал памятник Кутузову?) не может не беспокоить. Это история, ее не переписать. «Человек с ружьем» пришедший на заседание местного органа управления. Поджоги домов, принадлежавших когда-то политикам при власти. Мошенники под видом активистов, вымогающие деньги у водителей. Наконец, волнения в Крыму и Севастополе. Дай бог, чтобы там все было спокойно. Костер еще не догорел и искры еще летят, но я думаю, что у народов Украины хватит благоразумия снизить градус и начать отстраивать новую жизнь. И одно из ключевых условий успеха в этом – умение находит общий язык, терпимость к мнению другого, умение вовремя остановится в своих требованиях и найти компромисс.

Всего этого отчаянно не хватало в те три месяца украинского противостояния. Одной из причин событий прошлой недели в Киеве стало то, что политики не захотели и не сумели найти общий язык. И как по мне, тут виноваты обе стороны. Нельзя говорить ультиматумами и загонять оппонента в угол. Это прямой путь к нагнетанию ситуации и чревато войной. И смертями.

Впрочем, как я уже говорил, о политике в этом блоге больше не будет. Статья будет о ComCon’e. Только не в духе «приходите к нам, у нас печеньки, ми-ми-ми». За более чем два года существования сообщество разрослось до нескольких сотен человек. В нем появились свои лидеры, «партии», «экстремисты» и «миротворцы». С июля по декабрь у нас был кризис, ноябрьское обострение которого чуть не привели к распаду. Оглядываясь назад, я вижу массу аналогий тому, что происходило и происходит сейчас в стране, потому как среди причин — отсутствие доверия, общего языка, чрезмерное употребление власти и неэффективное управление. Именно об этом я и хотел рассказать. Может кто-то расценит это как вынос сора из избы, но как по мне дополнит картинку для тех, кто хочет к нам попасть. А для ГМ-ов и офицеров других гильдий, надеюсь, послужит уроком к тому, как надо и не надо управлять своими гильдиями и сообществами.

О моем конфликте с РЛ-ом статика К1, я писал в предыдущем материале, но все же напомню. Вялотекущее недовольство своим руководителем и ряд безрезультатных попыток убедить его менять отношение, привели к тому один из участников статика ушел. Причем не из группы, а просто ливнул из гильдии двумя персонажами. Для меня это было последней каплей. Пользуясь своим положением ГМ-а я просто сместил Деса, предложив ему остаться основным танком. Благо, заменить было кем.

Действие сие вызвало противодействие в виде бурлений на форуме и разбирательствах в тимспике. В начале июля все переросло в уже всеобщий срач на форуме. Для расстановки точек над i я запилил голосовалку о народом доверии ко мне как ГМ-у, а Фокс решил провести «демократические реформы». В целом его идея была здравой. Сообщество выросло и тот совет, который время от времени корректировал ситуацию и решал проблемы, надо было расширять. И вот тут, на фазе реализации, начались проблемы.

Фокс предлагал сформировать совет сообщества на основе статиков WoW и постоянных групп из других ММО-проектов, а также из скайп-чата «Бобры». То есть статик или группа выбирает своего представителя и он, соответственно, представляет интересы своих выборщиков. Совет же принимает решения путем голосования и потом вывешивает на всенародное обозрение. Вроде все нормально и правильно и демократично. Но вот, незадача, взлетало это все плохо и, как по мне, не взлетело, а скорее углубило проблемы. Почему? Все ниже, конечно же, мое мнение.

Первая причина неудачи: демократия и парламентаризм – не для ММО-гильдий и сообществ. Может быть кто-то воскликнет «ах, как же!…», но не спешите. Небольшие гильдии из 20-30 человек это обычно группы, в которых сохраняются дружеские отношения. Люди там друг друга знают лично и доверяют. Формализация процессов минимальна, решения принимаются путем обсуждения без протоколов. При увеличении количества участников, такая гильдия разбивается на две и больше группы, внутри которых такие отношения сохраняются. Но при этом между самими группами особого контакта нет и чем больше гильдия, тем больше эта сегментация и изоляция.

Попытки внедрить в такую структуру демократические выборные принципы натыкаются на элементарное недоверие. Скажем, статик А выдвинул своего участника, а статик В – другого. При этом участники статика В не знают человека из статика А и вообще не слишком в курсе «особой атмосферы». Более того – выбранные представители не знают друг друга и в худшем случае являются людьми с различными точками зрения. Находить общий язык им трудно, а с какого-то момента и вообще невозможно.

С таким механизмом формирования у нас именно так и получилось. Совет сообщества стал довольно разношерстным собранием разных людей. С другой стороны особого доверия совет в сообществе не снискал. Кто-то, не стесняясь в определениях, сразу назвал его мертворожденным.

Вторая причина неудачи. Обсуждение того на каких принципах должен быть сформирован совет, что и как он должен делать, почти сразу пошли не в том стиле. Я имею ввиду то, каким языком все это обсуждалось. В комментарии на форумах проник канцелярит, риторика политических дискуссий и тому подобные вещи. Кому-то нравилось рассуждать об управленческой структуре гильдии в таком ключе, но многим это не понравилось. В результате – отношение ребят к совету еще более ухудшилось.

Едем дальше. «Партии», «группировки» и отдельные личности. По признаку принадлежности к игровому проекту ComCon состоит из двух больших крыльев, куда входят игроки GW2 и WoW, и нескольких меньших подразделений, объединяющих любителей ArhceAge, FFXIV, NWO. Есть и другие группы, которые объединяются не только по схожим игровым интересам, а по более широким признакам. Например, в ТС-канале нашего К1 каждый вечер собираются не только наши участники, но и другие ребята. Ну а такую группу, статик «Бобры», объединяет наличие общего скайп-чата.

Если говорить о периоде лето-осень именно между отдельными «Бобрами» и воверами стали время от времени происходить конфликты. «Бобры» говорили о том, что WoW-крыло самое скандальное. Основания, конечно были. Сначала наши разборки с Десом. Потом кик двух не слишком чистоплотных членов гильдии, которые успели перед уходом обчистить ГБ, унеся оттуда запасы лука-шаллота и морковки. Не ограничившись этим они устроили в общем чате ВП скандал, который перетек в ТС, куда они имели доступ. До того как их замьютили, один из них успех рассказать нам массу интересных вещей про нас и наших родственников.

С другой стороны «Бобры» тоже не были гладкими и пушистыми. В детали вдаваться не буду, но после того лета между, повторюсь, отдельными участниками WoW-крыла и «Бобрами» отношения остались натянутыми, время от времени вспыхивая. Одной из наиболее горячих тем было обсуждение создания альянсовского крыла на «Вечной Песне». В свое время я эту тему благополучно замял, что ставили мне в упрек как и называли «обрезанием свобод».

Что до нового совета, то здесь тоже все было не так просто. Во-первых, у совета были закрытый скайп-канал и опять же закрытый раздел на форуме. В общем-то, вполне естественно. Но у части рядовых участников сообщества это вызывало некий дискомфорт, типа «а чего они там шепчутся?». И, несмотря на то, что мы публиковали отчеты о наших решениях, недоверия это не снимало. Но как по мне главная проблема была не в этом. Как я уже сказал — совет состоял из довольно разных людей, которые иногда слишком хорошо договаривались между собой.
Впрочем, все было хорошо до какого-то времени.

В двадцатых числах ноября мы с Фоксом переговорили в скайпе и решили, что пора бы и отдохнуть от руководящей работы. Фокс запили голосовалки, в которых призвал народ к выдвижению кандидатур на пост Диктатора всея ComCon’a и ГМ-а WoW, а самих кандидатур к изложению своих предвыборных программ. Реакция, которая последовала, удивила нас до глубины души.

Событием, после которого сообщество начало в натуре трясти, стал топик, в котором один из воверов предложил обсуждать выдвинувшихся на посты. Я мягко посоветовал убрать топик, потому как по условиям Фокса вначале выдвигаются кандидаты, а уже потом, после 1-го декабря, их обсуждают. Но тут вмешался один из членов совета от «Бобров» и без всяких объяснений закрыл тему. Вовер сделал новую и опять тема была закрыта. Дерьмо полетело в вентилятор.

После этого сообщество трясло недели две. Заработал банхаммер, в чате совета пошли срачи, в «бобрятнике» тоже было весело. Апофеозом стал двухдневный бан более чем сорока человек. Всех, кто принимал участие в обсуждении «горячих» тем забанили, включая членов совета. Т.е. унтер-офицерская вдова сама себя выпорола. Чтобы хоть как-то угомонить народ и «борцов за права и свободы» в тисмпике прошел двухчасовой разговор, в котором приняло участие больше тридцати человек. Это немного сняло напряжение, но все равно, выборы, по сути, были сорваны. Народ не особо хотел играть в «политоту» и подставляться в темах.

В результате на пост ГМ-а WoW выдвинулась только одна Трольша, а среди претендентов на пост Диктатора остались только те, кто успел выдвинуться до возгорания покрышек. Фокс хотел еще провести прения по поводу предвыборных программ, но его отговорили. Да и срок голосования сократили до недели, вместо предполагавшихся двух. В результате выборов к власти в ComCon’e пришли женщины — главой всея сообщества стала Домоседка, а руководителем крыла WoW — Трольша. Домоседка несколько усушила совет и со свойственным ей оптимизмом начала руководить ComCon’ом. Нельзя сказать, что у нас воцарился полный мир и порядок, но шума стало меньше.

Теперь сухой остаток. Каковы уроки и выводы из происшедшего?

Первое, уже упомянутое выше. Не пытайтесь насадить правила, которые только формально являются «правильными». Например, выборы. Выскажу крамольную мысль – для ММО-гильдий и сообществ «выборные» механизмы не работают. Это вовсе не значит, что здесь нет демократии. Чаще всего лидеры в таких образованиях являются самовыдвиженцами, теми, кто берет на себя инициативу. Остальные участники также делают добровольный выбор. Если он готов идти за лидером, он идет. Если нет – никакое «решение» его не заставит остаться и он просто уйдет из группы. В худшем случае свои претензии и недовольство будет загонять внутрь, что определенных условиях будет выливаться в полыхания на форуме и гильд-чате.

Второе. Число руководителей не должно превышать 6-8 человек. Это классика управления. Если больше, то принятие решений может превратиться в говорильню без результата. Если же управляющий орган не является командой единомышленников, то обсуждения вообще рискуют превратиться в выяснение отношений и не эффективную работу.

Третье. Закрытые разделы, чаты и прочие секреты. Безусловно, это должно быть. Ставить на всеобщее обозрение ход обсуждения вопросов – не самое лучшее дело. Всегда найдутся «правдоискатели», которые будут искать подвохи и критиковать. При этом открытость нужна. На мой взгляд, лучшая форма общения – собрать народ в тимспике или венте. Прямое общение всегда сближает, способствует разрядке ситуации да и более динамично. Резолюции и протоколы – не лучшая форма отчетности перед вашими согильдийцами, потому как отдает бюрократией и формализмом.

Четвертое. Последнее по списку, но не последнее по значимости. Правила модерирования форума должны быть четко приписаны. Также должны быть назначены модераторы. Да, может быть для гильдий друзей и семей это звучит несколько странно — «ну как же, мы все тут друг друга знаем, зачем регулировщики?», но рано или поздно конфликты будут возникать. А в большом сообществе такие конфликты и трения неизбежны в принципе. Поэтому прозрачные правила и прагматичное модерирование это одни из лучших инструментов для того, чтобы сохранить здоровую атмосферу в коллективе.

В общем и целом – будьте добрее к друг другу и умейте говорить друг с другом.

P.S. В результате небольших перестановок, осуществленных недемократическим путем, я снова ГМ WoW-крыла и ордынской гильдии на «Вечной Песне».

14 комментариев

Leave a Reply