Assassin’s Creed: Odyssey. Лучшая концовка

Assassin’s Creed: Odyssey — это тот случай, когда я старался не лезть в гайды и не читать спойлеров. Причем это касалось почти всего, от боевки и до географии мира. Уже если совсем был какой-то затык, то тогда лез в ютуб. Но как я ни старался, то все же перед самой концовкой залез посмотреть, чем же там все-таки кончается это дело. И с удивлением обнаружил, что концовок у основного сюжета могут быть разные концовки.

Несмотря на то, что я последние двенадцать лет играл в ММОRPG, как раз ролевой составляющей в большинстве игр был минимум. Даже в SWTOR, который на первых порах по сути был просто очень большой сингловой RPG, выбор игрока в диалогах мало на что влиял. То есть влиял, но это была скажем так, косметика. Выбирая темную или светлую сторону силы игрок получал доступ к уникальным предметам косметического характера. Так что последний раз альтернативные концовки я видел в винрарном PS:T.

ACO Good Final 2

Как и положено всякой приличной сингловой RPG в AC:O в зависимости от действий игрока есть несколько девять концовок. Самая плохая — это когда Кассандра/Алексиос остаются в одиночестве, причем совсем не гордом. Комната фамильного дома в Спарте, за столом — главный герой со стаканом вина. А почему? Потому что убивать все, что двигается и грубить близким родственникам, пусть и оступившимся, не стоит. Конечно, если вы не отыгрываете Chaotic Evil.

Я всего этого не знал и делал выбор не для того, чтобы дойти до какой-то развязки, но потому что считал, что так нужно. Так, на первом ключевом событии, встрече Кассандры с Волком после битвы за Мегарис, я решил его не убивать. Хотя за задание была приличная награда и не хотелось подводить заказчика. Что-то было не с этим мужиком и потом я понял, что совсем не так, поскольку он оказался первым культистом. Во всех дальнейших действиях, касавшихся «семейных дел» я старался сгладить углы. Поэтому я не грубил Меррин, пытался вернуть Алексиоса в семью, уговорил Николаоса помочь Стентору в Беотии. И когда подошел момент финальной развязки, то получил самый положительный вариант. Честно говоря, я даже немного переживал, поскольку тот вариант, когда Деймос убивает Меррин, а потом погибает от руки мистиос — самый грустный. Но нет, все обошлось и я даже записал себе клевый ролик. Ну и получил заодно четырех легендарных членов в команду.

Честно говоря, был рад. Да, может быть это слегка сопливый хеппиенд, но тем не менее, было приятно, что подошел к такой концовке своими действиями в игре. Честно говоря, одинокая Кассандра в роликах производит очень печальное впечатление.

ACO Good Final 3

Не скажу, что играя в AC:O я отыгрываю Lawfull Good, эдакого борца за справедливость и все хорошее. Скажем, в одном из квестов работодатель захотел убить Кассандру, когда та отказалась отдавать предмет. Попытка прямого боя завершилась тем, что ГГ отправился к рыбам. Поэтому загрузив сейв, я просто пристрелил квестодателя получил награду за выполнение квеста, а потом убил всю команду. На наемников я иногда охочусь из-за лута или даже из чистого любопытства. Грабить корованы тоже нравится, хотя тут всего одно правило — я не бью спартанцев, потому как считаю их «своими». Тоже самое относится и к баттлграундам за спорные территории — там я только один раз бился за афинян и то, только потому что только так можно было убить культиста.

В общем и целом, завершение основной сюжетной линии AC:O — воссоединение семьи — мне более понравилось. Разработчики из Ubisoft неплохо разыграли сюжет «возращения героя», сделав несколько концовок, причем только одну из них можно назвать действительно хэппиэндом. Все остальное получилось драматично и печально, почти как в древнегреческих драмах.

ACO Good Final

Немного не про «Одиссею». На стиме были скидки на серию Assassin’s Creed. Взял Assassin’s Creed: Director’s Cut Edition, Assassin’s Creed II: Deluxe Edition / Brotherhood / Revelations Gold Edition. Реально заинтересовало как воссозданы исторические локации в игре.

Телеграм-канал блога

7 комментариев

Leave a Reply