World of Warcraft: F2P?

Что ни день, то плохие новости. В начале недели перспективой перехода на гибридную модель подписки нас огорчили биовары. Пару дней спустя акционеры близов услышали новость о том, что их главная дойная корова снова похудела и на этот раз рекордно. 1.1 миллион подписчиков переставших отдавать свои пятнадцать долларов в месяц это дело на шутейное. Грустно и обидно, куда катиться жанр?..

Чего-то я не с той ноты начал. Снижение числа играющих в WoW вполне закономерно. Во-первых, есть общая тенденция, которая началась больше года назад. Да, из игры уходят. Во-вторых, патч 4.3 вышел в декабре и главное развлечение воверов, рейдовый контент, не обновлялся же восемь месяцев. В-третьих, Diablo III все еще актуально и поклонники близовских игр коротают время в Санктуарии. В-четвертых, лето и отпуска.

Впрочем, есть еще один тренд, более глобальный. Где-то с месяц назад на массивели перепостили основные результаты исследования по тенденциям рынка ММО за последние несколько лет.

Результаты весьма любопытны. Оказывается, рынок ММО. В этом году на ММО игроки потратят 12 миллиардов американских доллариев, а в 2015 прогнозируется рост до 17.5 миллиардов. То есть сегмент развивается и приличными темпами. Конечно, речь идет не только об абонентских ММО, но обо всех играх этого жанра. Так кто там говорил об упадке? Впрочем, любопытный факт состоит и в другом — затраты игроков на транзакции в F2P играх практически сравнялись с затратами на ММО с абонентской платой. Тенденция простая — доля F2P будет увеличиваться, а абонентских ММО — уменьшаться, причем чем дальше тем быстрее.

В этом свете дальнейшее уменьшение базы подписчиков WoW выглядит вполне логично. ММО-проектов становится больше, а старичок WoW предлагает мало что нового, да еще и за деньги. В этой связи встает вопрос — так ли далека «пучина F2P» для игры, являющейся лидером в сегменте абонентских ММО? На мой взгляд это всего лишь вопрос времени. Почему? Читаем ниже.

Начнем с того, что донат в WoW существует столько, сколько существует сама игра. Правда, он нелегальный и караемый. Но все мы прекрасно знаем о продаже золота, платной прокачке персонажей, покупке достижений и буста в рейдах с выкупом лута и маунтов. С одной стороны, весь этот денежный поток идет мимо финансового отдела Blizzard. С другой стороны борьбу с голдселлерами близы проиграли. Я уже писал об этом год назад. Введение RMAH в Diablo III это как раз тот случай когда бардак, который нельзя остановить, возглавляют. Теперь эпиками торгуют не черные диллеры. Близы создали торговую площадку и получают свой маленький процент со сделок.

Так что при всех разговорах о равных условиях игры и зависимости успеха от личных качеств, надо признать факт — донаторы есть и будут. Причем вне зависимости от реалма и геосегмента. Топгильдии торгуют ачивами и лутом не только на Ру, но и на EU/US.

Во-вторых, по моему мнению, близы уже не первый год готовят почву к переходу на масштабные микротранзакции, которые в будущем станут основным источником дохода. Возможность торговать маунтами с TCG-карт близы ввели в патче 3.2 (лето 2009-го). Первые петы в шопе появились осенью 2009-го. Весной 2010-го игру всколыхнули новости о маунте, которого можно купить за реал. Последнее новшество это БоЕ-пет из магазина, которого близы разрешили продавать на аукционе. То есть фактически был введен механизм опосредованной покупки голда. Все эти новшества вводятся очень осторожно, во избежание вайнов на форумах. Но народ постепенно привыкает к мысли о няшном шопике, в котором можно купить питомцев и маунтов.

Пока все эти элементы F2P являются дополнительным доходом, приятной прибавкой к финансовому потоку от абонентской платы, но мне все больше думается, что игра подспудно готовится к переходу на другую форму оплаты.
Какие формы примет донаторство в будущем пока можно только гадать, но первое, что приходит на ум это «шкурки» для трансмога. Вряд ли это будет чем-то вроде легендарного T3 (который и так можно будет купить на черном рынке), но наверняка что-то оригинальное. Вполне возможно, что это будут сеты не боевых вещей из разряда тех, что любят ролевики. Далее — прибамбасы типа кресел-качалок, которые можно выменять на лут-код у гоблина в Бути Бей. Думаю, что еще с каждым новым контент-патчем будет расширяться ассортимент маунтов и петов.

Впрочем, это так, по мелочи. Наверняка главным источником фритуплейного дохода будут услуги связанные с персонажами. Если приглядеться внимательнее к акции «Пригласи друга», то опять же становится ясно, что по сути это покупка «паровоза» за реал. Тройной рейт в течении двух месяцев для двух аккаунтов. Последняя версия «Свитка воскрешения» из той же оперы — заплати и получишь хайлевела, готового к освоению контента последнего дополнения. Обе акции уже не воспринимаются как крамола.Так что введение платных опций «Рейт 3x» или «Персонаж 85-го уровня» вполне могут стать реальностью через пару лет.

Что еще? Думаю, что такой сегмент как мобильные приложения и возможность играть в отдельные аспекты игры на телефонах и планшетах также станут платными. Уже сейчас мы имеем «Warcraft без границ» с возможностью просмотра оружейной, общения в чате и торговли на аукционе. Кстати, последнюю опцию я успел потестировать и весьма доволен результатами — торговля с айпада на рынках Азерота принесла около пятнадцати тысяч золотых за десять дней. Как мне кажется, возможность заниматься крафтом или проводить бои петов вполне реально на существующих планшетах. Пара долларов в месяц и пожалуйста, все границы размыты.

В общем как-то так. Как там сложится дальше увидим.

110 комментариев

Leave a Reply