World First «Экзорсуса» и некоторые соображения о PvE-арене

   Думаю, что все, кто следит за новостями рейд-прогресса уже знают о том, что русская гильдия «Экзорсус» первой зачистила весь стартовый рейдовый контент «Катаклизма», обойдя таких лидеров как Paragon и Ensidia. World First сделан в нормальной «десятке», но все равно — это серьезный успех наших рейдеров. В принципе я не планировал писать о рейдах и о том, как хардкорщики продвигаются по контенту «Катаклизма», но в марте я взял небольшое интервью у «Экзорсусов». Как болельщик я рад за их успех и не могу не отметить это в своем блоге. Гратц, ребята. Сейчас зачищена «десятка» в нормальном варианте и впереди борьба за World First в «героической» версии инстанса. Продолжаю болеть за них и надеюсь, что это не последний успех «Экзорсус» на этом поприще. Но сейчас я хотел бы немного поговорить о другом.

  Да простят меня любители PvP-крабы — на мой взгляд WoW это PvE-ориентированная игра. Это уже было признано, что называется, на «высшем» уровне — Роб Пардо год назад в интервью сказал, что по большому счету Арена была ошибкой и постоянные изменения баланса классов вызваны стремлением разработчиков сделать классы пригодными как для PvP так и для PvE-режимов. Конечно, никто не будет ее выпиливать сейчас и у Арены есть масса любителей. Но при том, что PvP-режим не является, скажем так, приоритетным в контенте, у него есть регламентированные правила и чемпионаты. Тогда как PvE-составляющая его не имеет, что, как по мне, не есть правильно. Точнее, совсем неправильно.

   Если посмотреть трезво на аудиторию игроков, то в ней уже есть довольно значительная прослойка профессиональных и полупрофессиональных хардкорщиков, для которых эта игра больше чем просто игра, а победа в PvE-гонке — больше чем просто пиксели. Это возможность самоутвердиться и, в отдельных случаях получить за это деньги. Каждый новый контент-патч это соревнование, чемпионат мира, континента и сервера. Но при этом проводится он, скажем так, в неравных условиях. И дело даже не в том, что «про» имеют доступ к PTR и там «учат» тактики на боссов. В конце концов очень многие топ-гильдии имеют доступ к PTR. Но вот когда дело доходит до «живых» серверов… Вспомним массовое бегство с «Гордунни» год назад. Ведущие гильдии ушли от очередей и лагов, чтобы на других, технически более благоприятных реалмах осваивать ЦЛК. Далее, разница во временных поясах — Америка начинает играть раньше, у них есть фора, причем значительная. Почему бы не свести тех, кто действительно хочет соревноваться на группу серверов, где не будет лагов, где все стартуют в равных условиях, в том числе и по времени, и сделать правила, а не ориентироваться на ладдер вовпрогресса или других рейтинги?

   Продолжая мысль — на этой «PvE-арене» можно было бы реализовать такие вещи как соревнования в рейдовых инстансах прошлого контента в адекватном обвесе. То есть если кто-то хочет посоревноваться в такой дисциплине как «Накс-40», он делает примейд-персонаж 60-го уровня в Т2. Или — Санвелл для 70-ков в Т6. Или ЦЛК25хм без баффа в 245-ом шмоте. Под все это можно подвести базу в виде рейтингов и сетки соревнований, скажем, прохода инстанса на время. И, конечно же, сделать форматы команд на 10 и 25 человек.

   Игра эволюционирует. Люди, которые играют в нее 5-6 лет по 6-8 часов в день по умолчанию будут на два порядка лучше обычных игроков. Тенденция, начатая в 3.1 путем введения хардмодов, конечно, принесла свои плоды, но хардкорные ребята все равно бьют нынешний контент за неделю-две, когда как раньше они траили одного босса на протяжении недель. Если мне не изменяет память Четыре Всадника и оригинального Накса были убиты после шести или семи недель траев. Почему бы не дать людям сложности, если они хотят этого. Чем дальше, тем разрыв будет больше и разница между людьми из топовых гильдий и обычными игроками таже будет расти. По сути есть уже два WoW — один для профессионалов, для которых world first это вопрос престижа и предмет самоутверждения и другой для обычных людей, которые просто развлекаются в игре. Введение единого PvE-рейтинга по аналогу с рейтингом Арены, позволило бы тем же хардкорным гильдиям отбирать людей более четко.

   Вот такие соображения.

   Покупка wow-gold — быстро и безопасно

20 комментариев

Leave a Reply