Вневременной остров. Первые впечатления

На Вневременной остров я попал поздно вечером. Говорят, что основная масса народа уже схлынула, но все равно, было довольно людно. Я бы даже сказал – чересчур людно для такой совсем небольшой локации. Народ усиленно фармил мобов, искал сундучки, группы на квесты, стоял в очередь на мировых боссов. То и дело мимо пробегали флагнутые певепешеры, кое-где земля была усеяна костями. В чате рассуждали о том, как алики ушлепки. Короче говоря, движуха была серьезная, какая обычно и бывает в первый вечер патча в свежей локации.

TI3

С точки зрения ландшафта и видов сама локация вряд ли является чем-то выдающимся. Тот же Остров Грома получился куда как более впечатляющим и атмосферным. Вневременной остров производил впечатление выпиленного из Нефритового леса куска земли. Зеленые лужайки, леса, немного пустынных берегов и совсем немного гор. Примерно посередине острова расположена здоровая арена квадратной формы, по углам которой стоят хорошо знакомые нам Небожители – тигр, цапля, бык и нефритовый дракон. Время от времени один из Небожителей отправляется в центр площадки, что означает – он готов к бою. С кем он будет бороться дальше, зависит от того, кто первый бросит в него камнем. Если ваша фракция, то можно присоединиться к битве. Сами энкаунтеры не представляют собой ничего особо интересного, но пристукнуть могут очень легко. Во время боя арена закрывается некими прозрачными воротами, так что выйти оттуда можно только после окончания боя либо если вы погибли. Впрочем, спрыгнуть вниз и принять участие в схватке можно в любой момент. С боссов падают эпики 522-го уровня. Мне выпала какая-то PvP-хрень, которую я решил пока не пылить. Ниже приведена чуть отредактированная цитата комментария Jurii про то, что еще есть на острове.

TI1

Условно остров разделен на три части: правая, где солнышко, цветочки, и добрые змеи кусающие на 25%, левая, где КРОВЬКИШКИ.№;%?#&%#, БОЛЬШЕ ЖЕРТВ ОРДОСУ, ЧАРДЖ НА 100-500к, ВАААААААААААААААГХ и яунголы. Третья «типа часть» это святилище Ордоса, там живут еще более злобные яунголы (чардж на ~600-700к, ня), «илитный» мировой босс Ордос (кошерные эпики 559-го уровня) и попасть туда могут лишь те, у кого на учетке есть легендарный плащ.

В левой части острова есть базы фракций — ресалка, полетник и пара левых неписей ни в чем полезном не замеченных — берег с крабами и черепахами, лесок с яками, змеями и журавлями. Есть пара сомнительной привлекательности мест — две пещеры, пляж с элементалями, деревня с призраками, ущелье с тиграми и каменными великанами — и большой ринг по центру. По периметру ринга есть куча неписей большая часть из которых продает всякий хлам. Меньшая часть выдает квесты (два непися, суммарно штук 15 квестов), продает ништяки за местную валюту, а еще там трется Гневион.

В правой части острова есть две зоны условно разделенные мостом. Первая содержит не элитных яунголов легко фармящихся соло и немного крабской элиты. Вторая же содержит более толстую элиту со способностями сносящими по 100-500к, зазевался — беги с кладбона (ну и чарджи конечно же) и предназначена для опытных соло фармеров и групп. Все это разбавлено сундуками (около 30), рарниками (~20), 5-6 «типа эвентами» (по сути те же рарники/дейлики в другой обертке) и задротством монет/рарников/репутации.

TI2

Главной целью в тот вечер было завершение цепочки на апгрейд 600-го плаща. Для того, чтобы перекрасить плащ в оранжевый цвет надо выполнить два квеста, который дает Гневион. Задача первого – нафармить 5000 Вневременных монет, для выполнения второго надо победить всех Небожителей. Выполнить все не удалось, надо еще получить около 1000 монет, но сегодня перед рейдом, скорее всего это сделаю.

К выше приведенному описанию стоит прибавить то, что практически со всех мобов (с элитников больше) есть шанс выпадения «заготовки» для эпика 496-го уровня, привязанного к учетке. Другими словами, вы можете послать его своему альту и он может сделать для себя предмет под свой спек. Также с мобов падают предметы, которые позволяют призывать рарных элитников, которые, кстати, являются общими. Да, и что очень неплохо – Малые амулеты удачи в приличном количестве падают со всех мобов Острова. Еще один момент на Острове порадовал. Ближе к сублокации яунголов можно найти неписяйку, которая дает дейлик на знание лора. Побольше бы таких вещей и не только на острове.

Более подробный гайд по Острову я планирую сделать позже, а пока первые впечатления.

Как всегда в первый вечер все выглядит забавно и свежо. Учитывая ажиотаж первых дней и кучу народа – веселья прибавляется. Думаю, что на PvP-серверах его еще больше. Про дух исследования, о котором так много говорили старые большевики близы, я забыл после пары кругов по этой довольно маленькой песочнице. Фарм и лотерея, вот два слова, которые, пожалуй, лучше всего описывают то, что происходит на острове. Достаточно посмотреть на цены у вендоров, чтобы понять – тем, кто озаботится приобретение каких-то вещей, фармить и искать сундучки придется много. Так новый маунт стоит 100к ВМ, сумочки с эпиками – 7500 ВМ. С мобов падает в лучшем случае несколько десятков ВМ. А хозен в пещере посередине острова это игровой автомат в чистом виде. В пещере стоит куча запертых сундуков, а ключ хозен отдает за 500 ВМ. Так что хочешь поиграть в лотерею – сначала пофарми. Такие дела. Помимо привычных денег, монеток и всего такого, из мобов падают новые рецепты и схемы. Так, мне выпали две формулы для новых глифов и чертеж PvP-тринкета 476-го уровня.

Главная же функция Острова в 5.4 ясна как божий день. Это новая фарм-зона, которая будет полезна всем персонажам 90-го уровня. Для ребят в обвесе 510-530 здесь будет просто набирать Малые амулеты для концертации в новые «большие» амулеты. Фактически это замена дейликам, которые уже приелись всем. И, конечно же, есть шанс на получение предметов 535-го и 559-го уровней. Свежеиспеченным 90-м остров дает возможность быстро одеться для LFR Осады Огри, минуя LFR T14/T15 и, быстрее влиться в ряды осаждающих столицу Орды. За вечер мне выпало пять заготовок для таких предметов. Учитывая падение цен на предметы за очки доблести, одевание альтов в 5.4 станет быстрым, как никогда прежде. Теперь не надо будет ходить альтами в новые 5ppl, как это было после релизов 3.3 (Ледяные Залы) и 4.3 (Пещеры времени). Более того, туда даже альтами не надо будет ходить, достаточно запустить хорошо одетого мейна, который будет выносить мобов на раз и время от времени посылать своим твинкам и альтам посылки по почте.

TI5

Если говорить о влиянии Острова на рынки Азерота, то косвенным результатом этого будет резкое падение цен на кристаллы Ша и высокоуровневые чанты типа Танцующей стали. Вполне возможно, что на всю чантерскую продукцию цены снизятся. Я сделал два новых тринкета 476-го уровня и распылил один из них, получив два Астральных осколка. Для изготовления самого тринкета мне понадобилось десять слитков призрачного железа. При цене стака руды 20-25г перед начертателями-чантерами открываются неплохие перспективы в отношении шаффла – перегонки призрачного железа в Астральные осколки.

Пока все. Сегодня статик К1 начинает Осаду Огри, а наши лидеры М1 уже убили двух боссов. Оставайтесь на линии.

22 комментария

Leave a Reply