Сообществу ComCon — 3 года

Время идет и вчера сообществу ComCon стукнуло три года. О том, каким был этот год в деталях описала наша глава, Домоседка. Юля уже год как возглавляет сообщество и, как по мне, делает это так как надо. Под катом — моя оценка того, что произошло с ComCon’ом в 2014-ом.

Начну с грустного. В этом году из сообщества ушло несколько отцов-основателей и людей, пускай неоднозначных, но все же вызывавших некие движения на форуме. Так, первым покинул наши ряды Сергей Pro100Fox. Именно с ним три года назад в скайпе решили создать гильдию для совместной игры в SWOTOR. Причина — события в Украине. Сергей переключился на Майдан и все, что с ним связано. В прошлом декабре мы с ним говорили о том, что происходит в сообществе, и прозвучала фраза, что посмотри, что происходит в стране, это намного важнее, чем то, что происходит в интернет-сообществе игроков ММО. Я не принимал активного участия в майданном движении, но его понимаю. С другой стороны не понимаю причин, но которым надо рвать с людьми настолько сильно. Ну да ладно, это личное дело каждого.

Вторая крупная потеря — это уход Скорча. Андрей был тем, кто собственно и придумал название гильдии — ComCon. Причина ухода это внутренний конфликт, который так и не нашел разрешения. С ним мы играли в SWTOR, Diablo, пересекались в WoW. Жаль, что так получилось, но что уж делать.

В плане развития сообщества ситуация тоже неоднозначная. В двух новых ММО-проектах, которые стартовали в этом году, нам не удалось создать устойчивых групп. Речь идет о ArcheAge и WildStar. Главные причины как в самих проектах, так во внутренних проблемах сообщества. Как всегда выходу нового ММО-проекта предшествует хайп. Толпы набигателей заполняют сервера, но через месяц-полтора проступает суровая правда жизни. В каждом отдельном случае она своя.

Внутренних причин несколько. Во-первых, были проблемы с приемом в новый проект. Как выясняется, для многих игроков ММО написать заявку на форуме является проблемой. «Инв в ги на ку», конечно же, проще, чем что-то написать о себе и ответить на форуме. Вторая проблема — для того, чтобы стартануть проект нужно «кадровое ядро». Три-четыре человека, которые смогут возглавить группу и довести ее до того состояния, когда их присутствие уже не так обязательно.С сильным лидером и группой поддержки в любом проекте можно организовать и развить гильдию. И никакой сильный проект не гарантирует успеха.

Поэтому в AA и WS у нас не получилось. Надеюсь, что получится в Lineage II. Как известно, компания 4game подняла сервера классической «линейки». И вот слово за слово, сейчас в ComCon’e у нас просто какой-то наплыв «линейщиков». Очень надеюсь, что крыло в LAII станет еще одним полноценным подразделением.

Про то, как идут дела в моем крыле я уже писал. Если вкратце, то я доволен. Правда, сейчас в жизни гильдии наступает переходной период. Время «уютных десяточек» проходит. Большинство статиков ориентируются на мифик. Что это означает? Пришли и продолжают идти новые люди. «Зона комфорта» у некоторых ветеранов разрушена, в ТС говорят какие-то незнакомые люди. Они что-то не то делают на боссе, у них странные ники и вообще. Так что следующие месяц-полтора-два мы будем сыгрываться и знакомиться друг с другом.

А вчера в некоторых городах наши ребята провели «комконовки», причем с «телемостами». В Киеве сбора не было, но с москвичами я смог пообщаться через скайп. Судя по веселому тону разговоров в ТС — встречи удались. К слову, москвичи, петербуржцы и сибиряки уже регулярно устраивают встречи, что в общем-то радует.

Вот такие дела.

11 комментариев

Leave a Reply