Ролеплей в SWTOR

twilechka

Я все-таки дал ему по морде. Нет, ну какого ситского черта этот чинуша указывает мне чего я должен делать, а чего не должен? Он сидит во дворце Органы, бумажки перекладывает из кучки в кучку, а я жизнью рискую. Да закрой ты рот, крыса тыловая! Да, конечно, Гарза мне потом вливание сделала, мол негоже бить морду высокопоставленным чиновникам, но у нее работа такая, генерал она. Если не в этот раз, то в другой построит. Да и вообще плевать мне на ее указания. Баба есть баба, хоть и в погонах.

Я не ролеплейщик. Несмотря на то, что у меня есть хороший опыт игры в ролеплейной гильдии, я так и не стал актером виртуальных представлений. Конечно, это главным образом из-за того, что я в принципе не любитель лицедействовать, но не последнюю роль сыграло и то, что в WoW нет механизмов, которые поощряют этот вид игровой активности. Тем не менее, в SWTOR я не раз не два сталкивался с необходимостью принимать чисто ролеплейные решения. И дело не только в выборе варианта ответа.

Помню, как я в первый раз задумался о том, что мне выбрать в качестве профессии. Все говорили, что слайсинг (местная разновидность хакерства) весьма прибыльная штука. Но ведь я служу в армии, на гоже ломать чужую собственность. Скрипя на сердце выбрал все-таки слайсинг по первой (потом, правда, сбросил, но по другой причине). Да, разрабы неплохо обыграли миссии — ломал я сейфы и компьютеры злодеев, но все же осадок остался. Не солдатское это дело. По-хорошему труперам и джедаям вообще надо запретить это делать, как и заниматься спекуляциями на черном рынке.

Короче говоря, с какого-то момента я перестал воспринимать своего персонажа как правильного на все стороны офицера. Да и вообще чего я должен брать под козырек и быть таким вот правильным служакой? Я десантник, простой парень, который с детства усвоил, что надо быть в банде. Выбор был простой, или бомбить мелких торговцев на нижних уровнях Корррусанта или пойти в армию. И вообще я дерусь… просто потому что дерусь! Я простой, но неглупый парень, которому не нравятся политики, чиновники и ситхи. А почему ситхи не нравятся? Да морды у них красные, точно дрянь всякую пьют.

Сейчас решил, что правильной у меня будет только джедайка-консул, а контрабандист есть контрабандист и прохиндеем он должен быть по определению. Будет хамить направо и налево.

Тем не менее, не все так гладко с ролеплеем в далекой-далекой галактике. Начнем с того, что ролеплей привязан цифирьками к вещам. Хочешь вещь у спецвендора — качай или светлую или темную сторону силы. Опять же репутация с компаньонами. От ваших ответов зависит ее прокачка. И уже думаешь — а если я выберу этот вариант, капнет ли мне репа? И это при том, что я являюсь начальником у этих людей. Да они и без того мне подчиняться и если я говорю «прыгай!», то они должны спрашивать «сколько раз?».

Второе следует из первого. Подсказку варианта ответа (светлая сторона или темная) надо убрать. Пусть игрок исходит не из желания прокачать, а руководствуясь тем, что ему ближе. А то читаешь не реплику, а смотришь на то, какой цвет высвечивается.

Третье. Такие классы как охотник за головами и контрабандист являются нейтральными изначально, если исходить из логики лора. Кто был Хан Соло, до тех пор, пока не встретил Люка? Бандитом. На стороне Республики он остался скорее из личных причин, нежели из-за убеждений. Фракционная принадлежность этих классов более чем натянута.

Последнее. Я уже об этом писал, но повторюсь еще раз. Не обыграна практически никак тема личностного конфликта светлой и темной стороны Силы. То, что являлось основой в фильмах, да и вообще в жизни каждого джедая, в SWTOR обходят стороной.

Почему не сделать возможным переход в другую фракцию и обратно с помощью внутренних механизмов игры? Набрал 5000 очков темной стороны и перешел туда. Тебя изгоняют из Ордена или армии и ты идешь туда, где тебе место. Или дать возможность начать цепочку квестов, которая приведет на другую сторону. Прецеденты уже есть – квест на предательство в Everquest 2, ровеснике WoW. Тогда бы выбор ответа в диалоге имел совсем другой влияние на судьбу персонажа.

По большому счету сделать это не так трудно. Не секрет, что классы у Империи и Республики зеркальные. Джедай-гвард = сит-воин и далее по списку. Ввести несколько квестовых цепочек или просто выбрасывать в столицу Империи или Республики тех, кто «перебрал» очков. Надежды мало, но очень хотелось бы, чтобы это случилось.

А пока – пока мой бравый авангард Deckven разбирается с предателями и ведет расследование. И это все его уже немного достало, чем дальше, тем больше в ход идут руки и приклады.

21 комментарий

Leave a Reply