Roleplaying. Игра в маске

На ролевой сервер Moonglade меня затащил Дима Роммель, журналист из «Навигатора игрового мира», «ветеран движения», написавший для этого издания не одну статью про WoW. Мол, на RP-серверах народ повежливее. Я не слишком большой поклонник RP (по лесам с мечами никогда не бегал), но все же решил попробовать что такое «отыгрыш роли». Сперва сочинил себе квенту — историю персонажа. Кто я такой, откуда я взялся и вообще чего я хочу в этом мире. Получилось забавно, такой себе небольшой рассказ о запутанной судьбе дварфа из клана Темного Железа. Сочиняя квенту, пришлось пошерстить вики, дабы избежать ляпов в лоре. Но для того, чтобы вжиться в роль, квента — очень полезная штука.

Дело стало за гильдией. После объявления на офф-форуме сервера меня пригласили в три гильдии, одна из которых была heavy RP. «Тяжелый ролеплей» — это значит, что члены гильдии почти постоянно отыгрывают роли, даже в гильдийском чате и на форуме, а не только на встречах.

Для того чтобы попасть в гильдию нужно было пройти интервью с офицерами. Интервью было назначенно в парке Stormwind (Штормграда) и проводилось в режиме IC (in character , «в роли»). То есть говорить надо было не от себя реального, но от имени персонажа. На встречу приехало три офицера 70-ка из гильдии Vindication. Что сказать, мне действительно понравилось, я даже сам не ожидал. Говорили где-то с час в IC, тестировали мою ролеплейную профпригодность и только потом перешли на режим OOC, (out of character, «вне роли»), где выяснили кто я есть в реальной жизни и чего еще хочу в игре.

rp-11

Последующая ролеплейная жизнь в WoW сложилась, скажем так, неоднозначно. Да, временами было весело, особенно на гильдийских встречах, где согильдийцы рассказывали свои истории о жизни в Азероте, а наш GM (в миру — шведский киноредактор) с сильным дренейским акцентом вещал на общие темы, раздавал ранки и пугал всех тем, что он носит розовое исподнее. Виртуальные «попойки» в барах Штормграда тоже проходили весело и с потреблением немалого количества виртуального же пива. Забеги по подземельям Старого Мира тоже проходили в IC-режиме, добавлявшем веселья в процесс. Моменты, сравнимые с первым интервью, тоже были, правда не слишком много.

Неоднозначно же потому, что где-то в середине лета в гильдийских рядах наметился раскол. Часть ребят стала больше рейдить. Где-то к осени это привело к тому, что ролеплейная составляющая сошла почти на нет. Осенью в гильдии наметился раскол. Рейдеры ушли, причем ушли со скандалом и флеймом на неофициальном форуме сервера и на оффе.

В принципе мне понравился ролеплей. Как сказала одна эльфийка на офф-форуме — это похоже на кино, где мы можем быть и зрителями и актерами. Мне подобные спонтанные пьесы не то чтобы не нравились, но больше по душе рассказывание историй и игра по какому-либо сценарию. Я неоднократно предлагал ребятам замутить что-то более сложное нежели посиделки у огня или рыбалку, но особого отклика у них это не вызвало.

Еще одна вещь, которая слегка напрягала. В чате гильдии было два канала IC и OOC. В первом говорили от имени своих персонажей, во втором — трепались о реале. Когда в окошке чата идет в двух паралельных плоскостях — это напрягает. Начинается раздвоение личности.

Вот такой вот опыт ролеплея. Может не слишком богатый, но тем не менее о чем вспомнить есть.

P.S. Квента Дэквена Гейткипера, дварфа из клана Темного Железа скоро появиться на этом блоге.

11 комментариев

Leave a Reply