To PvP or not to PvP?

Я хорошо помню свой первый актуальный рейд. Это был Накс-10. Первым боссом был Ануб’Рекан, с которого начинался Паучий квартал. Помню, как я волновался, как суетился — тут что-то лезет из-под земли, тут бегут адды и при этом еще надо делать пыщ-пыщ и слушать что говорит РЛ. Убили мы его с первого раза. Где-то через пару месяцев мандаража уже не было. Да, были стремные бои, где требовалась подвижность, внимательность, реакция, но руки уже не дрожали и паники не было. В приницпе, это нормальная реакция на экстремальную ситуацию. В реальной и мирной жизни через такое проходят практически все будущие водители.

Вчера я опять как-будто снова сел за руль в первый раз. В нашей небольшой компании есть любитель соло-PvP, который уже пару недель подбивал нас на то, чтобы полетать в зонах Faction Warfare. Идея простая — берем фрегат Т1 с Т2 обвесом и летим искать приключений на свою жопу смоллсайз-PvP, то есть противников на таких же небольших кораблях. Другими словами, бюджетное PvP ради фана и опыта, который в моем случае, даже важнее фана. Потому как получать практику, теряя при этом корабли стоимостью 50-70кк это как-то не очень. Дешевле слить с десяток Tristan’ов, стоимостью в 3-4кк. Да и сам подход, начинать с малого, фрегатов и дестров, а уже потом переходить на крейсера и что-то серьезнее.

Перед эти вылетом у нас уже было одно «занятие», где новичкам рассказали про то, как использовать подскан для поиска цели. Не менее важным стал урок по разведке. Используя программульку EVE Pirate’s Little Helper и киллборду можно проанализировать пилотов, находящихся в одной локации и понять стоит ли ввязываться в бой. И если ввязываться, то чего ожидать и как действовать. Вообще, насколько я понял, сбор разведанных и их анализ это важная подготовка к бою. В принципе, в эксплоринге та же ситуация. Правильным анализом серьезно снижаются риски. Конечно, если в из тени вдруг не выскочит какой-нибудь клочник.

Переходим к делу. Первой жертвой стал фрегат Navitas. «Давай, Дек, пробуй». Подварпываю к «елке», прыгаю в локацию. Оказываюсь рядом с фрегатом. Выпускаю дронов, перегреваю АБ, щит и скрамблер, начинаю сближение. Но что-то идет не так. «Cтас, ты его вообще будешь убивать?». А, ну да, надо было выйти из безопасного режима. Переключаю «светофор» на красный свет и стайка дронов устремляется к фрегату, пилот которого, судя по всему, сидел в афк. Дроны хавают кораблик и я отзываю их обратно, чтобы не уничтожить капсулу. Приходит киллмейл, а в ТС шутят сокорпы. Типа, ну вот ты хотел сначала манекен, вот тебе и манекен.

Летим дальше, ищем противников. Вот, есть вроде неплохая цель — еще один фрегат, Atron. Прыгаю к цели, лочу, включаю скрам, выпускаю дронов. «Хобы» продавливают его щит и армор, до структуры, но сукин сын выходит за радиус скрама и отварпывает. В любом случае неплохо, потому как действия были уже более осмысленные. Летим дальше.

А вот уже что-то интересное. Дестр Cormorant. Тут уже нужна коллективная работа. Вычисляем, где он и начинаем атаковать. Первого прилетевшего сокорпа Cormorant превращает в хлам. Выпускаем дронов. Десяток «хобов» бодро грызут дестроер, но он находится за пределами радиуса действия скрама и, в принципе, может сделать ноги. Но не делает. Тристан сокорпа лишился уже двух третей брони, а у меня перегорел АБ, но есть победа. В локал пилот дестра пишел «gf», на что получает в ответ тоже самое.

Напоследок я-таки решил поступить как настоящий пират. В одном из астероидных поясов мирный горняк на Venture чего-то копал. Судя по тому, что его вентура была не переименована, горняк был еще более зеленым новичком, чем я. Варпаю на белт, оказываюсь в 25 километрах от вентуры. Начинают подгребать. Вентура стоит на месте как стояла. Лочу и скрамблю, выпускаю дронов. «Бах и все». Конечно, жаль, испортил человеку вечер, но копать в лоусеке, честно говоря, глупо. Как показывает опыт, какую бы ты руду не копал, что вельдспар, что арконор, в корабле ты все равно вывезешь примерно ту же сумму. Если уже хочешь копать, то сиди в хайсеке, а если уже копаешь в лоу, то будь готов, что тебя сольет любой желающий.

Вот такие вот пироги. Признаюсь честно, лететь особо не хотелось. Но без PvP-навыков в эту игру играть смысла нет. Вернее, можно, но тогда надо не вылазить из хайсека. Если же выбор пал на проживание в ВХ, то PvP is a must. Так что сделал над собой усилие и, что главное, мне понравилось. Примерно такой же адреналин шел, на финальной части охоты за TLPD и за другими рарниками WoW. Продолжать буду в обязательном порядке.

Что до жизни в самой ВХ, то здесь все неспешно. Затянул в «домашку» фракционный крузак Gila. Слиперские аномалии теперь фармяться на ура, непись не может продавить щит даже до половины. В отличие от неповоротливого Drake дело идет быстро и весело. За 20-25 минут может снять 18-25кк. Конечно, это не такой куш, который иногда можно срубить на эксплоре, но это гарантированные 50-60кк в час. Эксплор все-таки крепко завязан на рандом. Правда, есть проблема. Жизнь в ВХ только кажется спокойной. Каждый день бывают гости и чаще всего, нежеланные. Три недели назад, когда я пилил слиперов на дрейке, прилетела пара товарищей и спилила меня. Хорошо, успел капсулу под ПОС увести. На следущей неделе с ребятами будем закрывать дыры, чтобы дофармить слиперские аномальки и покопать руду.

Самым эффективным методом заработка оказалась, как ни странно, планетарная добыча. Один персонаж, у которого Interplanetary Consolidation и Command Center Upgrades вкачаны в 4, может приносить 5-6кк в день, причем усилия на поддержание колоний минимальные. Так что когда открывается нормальный маршрут в хайсек, то транспортник уносит с собой порядка 60-80кк. Я как-то встретил на просторах EVE пилота — кстати, испанского полицейского — который с шести персонажей на двух аккаунтах оплачивал игру и еще несколько сот миллионов имел в плюсах.

Я даже провернул операцию и завел себе персонажа исключительно для планетарки и транспортировки. Финт ушами получился интересный. Отправляешь сам себе приглашение, создаешь триал, потом кидаешь персонажу на триале денег на покупку плекса. Оплачиваешь плексом игровое время, тем самым переводя учетку из триала в нормальную. По условиями акции, аккаунт-донор получает либо плекс, либо игровое время, а приглашенный — в сумме 60 дней игры. За это время можно вкачать и планетарные скиллы и еще кое-что. Потом персонаж переводится на основной акк. Цена вопроса — 1.1-1.2ккк исков. Так что сейчас в игре у меня уже три аккаунта.

Корпорация понемногу развивается. В связи с тем, что из ComCon’a я ушел, пришлось поднять старый форум блога. ТС обеспечил один из бывших членов статика К1, с которым мы начинали осваивать рейды Пандарии в начале 2013. Основное общение идет пока в скайп-канале, а вечером два-три человека висит в ТС. Конечно, это пока там не так весело и шумно, как бывало в лучшие времена К1, но компания подбирается хорошая. В планах пока освоение жизни в ВХ класса и С2 и подготовка к переезду в С4, но этим дело не ограничивается и это — тема для отдельного постинга.

Пока все. Оставайтесь на линии. А если есть свободное время, надоел WoW или EVE, то ознакомьтесь с лучшими слотами с новейшей графикой. Все-таки иногда стоит отвлекаться от привычных игр на что-то другое.

7 комментариев

Leave a Reply