Почему я не буду играть в Overwatch

Уже почти месяц как агенты Overwatch бодро шагают по планете, собирая позитивную прессу и неплохую кассу — Blizzard уже отрапортовали о 10 миллионах проданных копий игры. Как и все приличные люди, залогинился я игру вечером следующего дня после релиза. Очередей и лагов не обнаружил, чему возрадовался. Увидел довольно бодренькую картинку на моем старом калькуляторе, и опять же возрадовался. Зашел на полигон, пострелял в манекены и минут через пятнадцать решил, что уже готов к подвигам и сунулся в режим «Быстрой игры».

Если без подробностей, то из полутора десятков боев выиграл я только четыре и то, два с таким трудом затащили, что аж пот пробил. Дело дошло до того, что я реально начал нервничать, а это уже далеко не то, чего я хочу от компьютерной игры. Поняв, что клешни надо выпрямлять, переключился на режим боя с ИИ. На стартовом уровне ничего серьезного не оказалось, а вот на среднем уже было интереснее, хотя с некоторыми командами сливаться таки приходилось. Потом решил опять зайти в режим нормального PvP. Никаких изменений, все также выносят, причем иногда просто голову не дают поднять.

Понятное дело, что за пару часов игры с компьютером и битья манекенов рукастым не станешь. Да и не только в реакции тут дело. Нужен опыт. Когда-то, уже довольно давно, мы с ребятами из отдела резались во вторую кваку по локальной сети. Через месяц мы уже знали несколько карт назубок — где какое оружие лежит, где бустеры, на каких точках лучше кэмпить, по каким маршрутам бежать-отжираться, если тебя продавили, но не убили. У каждого было свое любимое оружие и каждый знал, что предпочитает тот или иной игрок. Каждый имел набор тактик, которые варьировались от карты к карте.

Общие принципы вряд ли поменялись. Знание классов, набора контрдействий против других классов, понимание того, как действовать на карте и слаженность в игре командой. Если сейчас засесть за чтение гайдов, просмотр роликов и, конечно же, игру, то через пару месяцев есть шансы перестать быть легким фрагом. И вот тут возникает вопрос — а надо ли мне оно?

Опять «садится за букварь» и жопочасами «оттачивать скилл»? Спасибо, не надо. В прошлом году у меня был довольно тугой въезд в EVE. При всем том, что это было проще чем в первый раз, более-менее что-то понимать в игре я начал где-то к осени. Собирать фиты, которые не претендуют на премию Дарвина, распознавать корабли по названию, «читать» киллборду и делать тому подобные вещи. Но когда я шел в EVE, то знал, что меня ждет боль и страдания, что осваивать придется долго, а прокачанных и опытных ребят на пимпомобилях мне будет завалить ой как непросто, если вообще возможно. Соответственно настрою было отношение к игре. Осваивать, учиться на ошибках и использовать любую возможность стать лучше.

Покупая Overwatch я рассчитывал на казуальную развлекуху, которая не будет требовать от меня каких-то серьезных усилий. То есть я предполагал, что в PvP-матчах команды будут подбираться из игроков примерно одного уровня игры. Крабы играют с крабами, а папки с папками. А так получается, что матчи с ИИ слишком скучные, а в боях с реальными игроками я после респа живу полминуты. Разрыв в сложности большой и для его преодоления мне надо забуриваться в игру по полной. Easy to learn, hard to master. Думаю, что в Overwatch играет масса игроков, которые на командных шутерах собаку съели. Можно, конечно, начать тренироваться, но надо ли мне оно, если через два с половиной месяца выходит Legion?

Второй момент, который отталкивает в игре — сеттинг. Я понимаю, что это фантастика, но она какая-то… совсем ненаучная и не фентезийная. Чувствуешь, что как-будто попал в комикс про людей-икс или «Мстителей». Японский лучник, горилла-изобретатель, ковбой с какого-то Дикого Запада, дреды на роликах, девочка в оранжевых лосинах — весь этот винигрет вызывал когнитивный диссонанс. Что эти люди и животные здесь делают? Каким макаром вся эта компашка вообще появилась? При всей несерьезности происходящего ролики про героев Overwatch оттдавали такими серьезными щщами, что когнитивный диссонанс только усиливался.

Я понимаю, что в основу сеттинга Overwatch легли наработки по «Титану», но все выглядит как сборная солянка. Что очень контрастирует с цельными мирами Warcraft, Starcraft и Diablo. Фактически Overwatch выезжает на запоминающихся образах, в особенности женских. Тут барышни на любой вкус и цвет. И круглозадая Вдова и хулиганистая симпатяга Трейсер и пулеметчица Заря, которая «коня на скаку остановит» и младший научный сотрудние Мей с непонятно какими размерами. Не зря Blizzard уже всерьез обеспокоились порнушным фанартом по мотивам игры. Слишком уж много его появилось за последние месяцы. Все остальное выглядит как-то уже слишком притянуто за уши, совсем как в американских комиксах. Там тоже бегают люди в трико и плащах и по кд используют сверхспособности.

Все это, конечно, не мешало получать драйв от схваток, но после завершения боя и получения очередного набора медалек вставал вопрос — а что здесь вообще интересного? В боях с реальными игроками я пушечное мясо, а с ИИ навоевался в 90-х, когда играл в Quake, Unreal и Duke Nukem. Да и если уже на то пошло, то воевать с пикселями интереснее в WoW.

Поэтому Overwatch пролетает мимо меня как Трейсер. Пойду разминать клешни в WoW, а пока буду занят делами в Азероте, мой евовский мейн будет кушать плексы и качать навыки. Так что к возвращению в Новый Эдем будет прокачано немало интересного.

30 комментариев

Leave a Reply