Пивипиу!

arati-basin-flag

   Опыты с малышем Джетцем в брекете 10-14 оказались весьма удачными. Четыре наследственные вещи, чанты и «Ром-Ромси» перед боем подымали уровень здоровья до 1к и при хорошем хиле Джетц весьма неплохо косил идеологически неверных ордынцев, нередко пользуясь «глюками матрицы». Оказывается, что стрелять в Ущелье можно прямо через текстуры холма даже не подымая головы. После нескольких заходов я подумал «а почему бы и нет?», одел мейна Деквена в стартовый синий PvP-сет, вытащил из стойла краба с кличкой Грегстрит и ломанулся в хорошо знакомое Ущелье.

   Конечно, все было не так просто и гладко как было с Джетцем. Дядюшку Дека станили и рвали на части, и, к слову — Орда выигрывала чаще, чем хотелось и моглося. Но в принципе ничего страшного, сначала всегда по морде получаешь, но иначе опыта не набраться. Даже при плохих раскладах я оставался на БГ до конца, потому как сейчас главное практика, которую нигде больше не получить. Один раз я вышел с БГ до срока было столкновение с ребятами из «Экзорсуса». Чего они забыли на обычном поле боя я не знаю, но резали они нас лихо.

Самое главное что я вынес из лоулевельных забегов — БГ это та же квака или анрыл, но более сложная и требующая освоения различных тактик борьбы против разных классов. Игра в PvE и PvP, безусловно отличается и коренным образом и не только тем, что в PvE мы воюем со скриптами. Боссы в «героике» или рейде имеют миллионы хп, а игроки, даже толстые танки — на пару порядков меньше. PvE можно сравнить с марафоном, в котором надо уметь держать дыхание (ротацию) и не спотыкаться о препятствия («не стоят в огне») и реагировать на, в принципе, предсказуемое поведение босса. PvP это спринтерский забег, в котором главное рвануть сначала. Кроме этого после нескольких недель траев PvE-босс и его друзья-адды становятся хорошими знакомыми, то живой противник каждый раз другой, что тоже является разнообразящим бои фактором.

   Но при этом я бы не стал говорить, что PvE это какие-то детские игры, а PvP это из разряда «в хоккей играют настоящие мужчины». Или — PvP на БГ это казуальные игры для тех, кто не хочет заниматься «серьезным прогрессом». Скорее дело в различной мотивации и складе характера. Безусловно, БГ это мини-игра, которая может длиться от десяти минут до получаса, а траи босса это намного дольше. Но как по мне это все равно что говорит, вот, спринтеры они круты, бегают быстро. А кто-то скажет — а ты вот попробуй марафон пробежать. это сложнее. Разный это WoW, разный. И там и там требуется уровень игры, но даже с чисто психологической точки зрения это разные виды игровой деятельности, которые сравнивать не стоит.

   Переходя к более конкретным вещам. Чем были полезны первые походы на БГ. Конечно же, выработкой собственных тактик поведения в той или иной ситуации. Я пока еще не читал каких-то гайдов и сам процесс экспериментов нравится. Думаю, что они довольно боянисты и наверняка кто-то скажет, что писал нуб, но тем не менее.

   Массовый замес. Сидим в кустах Стоим поодаль от толпы и бьем по хилеру. Хилер убегает — бежим за них пока не затопчем или пока не нарвемся на защиту. Убили хилера — режем тряпок, то бишь магов и локов. Друиды и палы мишени самые трудные, по крайней мере для меня, потому как успевают отхилиться. Бой на дистанции. Пета в атаку, глушащий, замедляющий, контузящий, все, что может сбить противника с толку в первые секунды боя. Потом бурст если абилки не на кд и не забывать использовать контузящий, когда он откатится. Так, на всякий случай. Ближний бой. Самая тяжелая, по и самая интересная схватка. Чаще всего перед тем как ввязаться в замес я сразу кидаю себе под ноги ледяную ловушку. При нападении — отрыв, контузящий и кайт по катку. Принципе простой, держать дистанцию и дамажить. При снижении хп до критического делаем ноги. Если рядом нормальный хилер и в бой не ввязывается какой-нибудь противник, который может взять в контроль второй раз, то вполне реально побегать кругами и убить противника. Да, бегаю в ММ-спеке. Как мне кажется возможность обнулять кд («Готовность») на ловушки, отрыв и быструю стрельбу очень даже ничего так для скоротечных схваток.

   После первого дня забегов понял что первой PvP-вещью за баджи должен стать тринкет, который снимает потерю контроля над персонажем. Иначе в борьбе с рогами, фрост-магами, пристами и локами, шансы на выжить начинают стремиться к нулю. Да и 300+ к ресу тоже никому не помешали бы. Теперь при потере контроля используем тринкет, упрыгываем и далее как было описано выше. Было у меня 900+ очков, которые лежали мертвым грузом, позавчера дофармил еще и купил. Теперь стало несколько проще.

   Естественно, после столкновения со злобными ордынцами стало ясно, что надо новое оборудование, которое естественно, можно было брать только за очки чести. Раньше, конечно, было лучше — PvP-сеты покупались за PvE-баджи, но кто же знал, что будет такое. Встал вопрос где фармить. Побывать успел в Ущелье, Альтераке и Арати. Пока пришел к выводу, что самое интересное как в плане боев, так и фарма хонора это Арати. Альтерак это такая большая свалка, где просто стреляешь во все, что движется, а на Арати народ рассасывается по точкам и бои идут уже не стенка на стенку, а по 5-6 человек с каждой стороны. В общем мне понравилось. Пока буду ходить туда, но, естественно, есть и другие БГ, на которые еще моя нога не ступала.

  Чем еще нравятся БГ — не надо долго ждать. Если в «рандомгер» надо ждать полчаса, то тут забрасывает в течении минуты. То есть за полтора-два часа, которые у меня есть, я могу сходить на тоже Арати до пяти раз. Что радует.

   Так что, наконец, займусь с толком и расстановкой PvP. Тем более, что пока по сути делать нечего. Аук я забросил. Как уже писал, время больших прибылей прошло, да и голда хватает с головой. Соло-контент 85+ мейном пройден (о чем будет отдельный постинг), в «героиках» уже не так интересно, да и собственно мне там уже ничего не надо. PvE ilvl 350, можно конечно, еще пофармить баджиков, но в свете приближающегося 4.1 встает вопрос «а зачем?». В ЗГ и ЗА будет падать 353-лут, а Т11 можно будет купить за низкоуревневую валюту. Да и в общем-то дальше набивать цифирьки не имеет смысла. С рейдами туго. У большинства гильдий на «Гордунни» РТ после 19-20 по Киеву, когда у меня самый разгар семейных дел. Да и график чаще всего это четыре вечера в неделю. Тоже как по мне многовато. Три вечера еще куда ни шло, но четыре это уже перебор. Оптимально для меня это два. А это как бы на «прогресс»-сервере воспринимается с недоумением. Общался с несколькими «ночными» гильдиями, их это не устраивает и я их понимаю, кому нужен человек в статике у которого аттенденс 50%? А сидеть в он-лайне на замене мне тоже не улыбается, и так есть чем заняться.

   Я конечно, продолжаю искать гильдию или статик, читать форумы и спам в трейде, но уже поглядываю в сторону Европы. Там начало рейдов как раз то, что надо, где-то в 21-22 и график без фанатизма, хватает гильдий, рейдящих по 2-3 раза в неделю. Да, конечно, прогресс там не такой аховый, но мне он уже теперь особо и не нужен.

   В общем, будем посмотреть.

   Оставайтесь на линии.

16 комментариев

Leave a Reply