Патч 7.0.3 уже скоро

Вчера в режиме фоновой загрузки начали закачиваться файлы предрелизного патча 7.0.3. Что несет нам препатч, когда станут доступны охотники на демонов и вообще, когда начнется вторжение Легиона — читаем ниже.

Начнем с того, что будет в пре-патче 7.0.3:

Вторжение демонов Пылающего Легиона

Судя по информации с беты нас ждет более интересный ивент, нежели те, что были перед запуском MoP и WoD. Станет доступна квестовая цепочка, связанная с Расколотыми островами.

Нам придется отбиваться от полчищ демонов и за эту почетную работу мы будем получать шарды, за которые можно будет купить всяческие нужности. В ассортименте у специального вендора — доспехи на трансмог, апгрейды для оружия, ожерелья, кольца и тринкеты 700-го уровня, а также пет. Скорее всего, эти предметы станут недоступны после ивента, поэтому имеет смысл пофармить. Да и кроме этого вы получите звания и «великие подвиги».

Кроме прямого вторжения полчищ Легиона, игрокам будут шептать на ухо всякие слова, которые будут стакать дебафф. При достижении девяти стаков вы получите несколько абилок. Скастовав способность Turn Ally на другом игроке превратит цель во враждебную. При этом вы теряете один стак, но также становитесь враждебной для игрока целью. Что избежать неприятностей, вы можете скастовать Cloak of Darkness. Группу игроков можно будет оконфузить заклинанием Hysteria. После того, как стаки спадут вы сможете перекинуться в дредлорда с помощью заклинания Give In To Darkness и целую минуту творить треш и угар.

В общем пока это выглядит как нашествие Плети перед WotLK. Тогда игроки заражались и становились зомби, которые могли заражать других игроков. Правда, там дебафф мог снять жрец или пал, а тут вы сможете отказаться от игры, просто скинув дебафф щелчком мыши. В принципе неплохо, тот зомби-ивент остался в памяти у многих и я думаю, что в городских чат будет бомбить у многих. А как же, вы тут стояли, почтовый ящик проверяли, в тут бах, дебафф и вы уже труп. Впрочем, больше будет бомбить по другой причине, о которой сказано ниже.

Изменения классовой механики и глифов

Любимое развлечение Blizzard в каждом новом дополнении. В препатче Legion войдут в силу все изменения за исключением тех, что связаны с PvP и механикой артефактов. Предвижу крики в общем чате «что они сделали с [вставить произвольный класс]!?».

Большие символы будут удалены из игры, также как и некоторые малые.

Гардеробная

Появится интерфейс для трансмогрификации:

  • все доспехи, которые относятся к основному типу брони персонажа, будут добавлены в гардеробную автоматически;
  • предметы, которые были получены в качестве награды за квесты, будут добавлены в гардеробную; однако вы будете получать в награду только те доспехи, которые можете носить;
  • обвес, который имеет ограничение по классу, таким и останется;
  • рубашки, тенниски и эффекты для оружия также будут добавлены в гардеробную;
  • гардеробная будет расшарена на все персонажи аккаунта;

В целом неплохо, особенно радует то, что предметы будут расшарены на весь аккаунт. Теперь мой ордынский гоблин-хант сможет одевать кучу рейдовых комплектов, которые собрал мой старый мейн, включая раритетный Т3 из старого Накса-40.

Улучшения интерфейса

Помимо появления гардеробной, изменения UI коснуться следующих аспектов:

  • упрощение окна с показателями параметров персонажа;
  • улучшения полетной карты;
  • улучшение панели профессий;
  • возможность поиска достижений;

Параметры предметов

Некоторые изменения в параметрах предметов:

  • с предметов будут убраны многократная атака, армор бонус и дух;
  • будет снято ограничение на использование типов доспехов, например, охотники теперь смогут носить кольчугу с 1-го уровня, а не с 40-го;
  • очки чести и завоевания будут убраны из игры;

Изменения в старых локациях:

  • появится новая версия Даларана;
  • парк в Штормграде, который был разрушен Смертокрылом пять с половиной лет назад, будет отремонтирован;

Охотники на демонов

Для тех, кто уже предзаказал World of Warcraft: Legion будет доступен класс охотников на демонов. Это будет не сразу после выхода пре-патча, но не позже 17-го августа

Тепер о важном, что перестанет быть доступным с выходом пре-патча:

  • цепочку на легендарное кольцо нельзя будет начать с нуля. Если вы начнете ее с нуля до препатча, то закончить ее надо до того, как выйдет Legion, поскольку весь этот квест станет недоступным;
  • испытания в подземельях WoD также будут убраны, равно как и награды за них;
  • завершится 2-ой сезон бойцовской гильдии, который не будет доступен какое-то время в Legion;
  • с нормального и героического Архимонда нельзя будет получить предмет, начинающий квест на маунта Хранитель Рощи;
  • гарнизонные миссии с наградами в виде золота будут убраны;
  • количество золота, которое падает с боссов в рейдах Катаклизма и MoP порезано;

Чего не будет в пре-патче, но будет в Legion’e:

  • прокачка выше 100-го уровня на Расколотых островах;
  • классовые оплоты на Расколотых островах;
  • новые подземелья и рейды;
  • Арены испытаний для 110 уровня;
  • подземелья эпохальной сложности для 110 уровня;
  • маунты, петы и трансмог из контента Legion;
  • артефактное оружие;
  • легендарные предметы Legion;
  • новые крафтовые предметы и возможность прокачки профессий с 1-800 на материалах из контента Legion;

Когда патч 7.0.3 станет на живые сервера? Думаю, что «окно» в целом понятно — между 20 июля и 27 июля и я склоняюсь к дате 27 июля. Сезон арены заканчивается 19 июля, а после него обычно выходит препатч, так что 20 июля это вполне вероятный вариант. С другой стороны — всегда бывают неожиданности, так что 27-е держим в уме.

Что вам успевать, а что нет — решайте сейчас, исходя из того, что осталась пара-тройка недель. У меня план простой и его основной пункт я уже выполнил. Маунт за квест с нормального/героического Архимонда выполнен. Испытания и бойцовская гильдия меня мало интересуют. Следующие два недели я буду фармить старые рейды на предмет золота и маунтов своими хайлевелами. Монаху осталось докачать половину полосы до 100-го, а бустить за предзаказ думаю друида. Ну и под конец надо будет не забыть перевести все ресурсы гарнизона в золото.

Что до контента 7.0.3, то возникают некоторые соображения об общей направленности дополнения и мысли эти не слишком радужны.

Начнем с того, что продолжается тенденция на упрощение системы параметров и изъятию глифов из игры. Это не есть гут, потому как упрощение классовой механики сужает разнообразие и интерес к игре. Кроме того, это продолжает бить по экономике, уменьшая количество камней, чантов и символов, которые могут производить и продавать игроки.

Вообще судя по всему, в игре «одень куклу Машу» косметический момент становится главным, а функуиональный отходит на второй план. С оптимизацией параметров игроки возится не будут, а вот с гардеробом и подбором обвеса с точки зрения «красоты» — очень даже. Выводы из этого простые — вполне возможно, что рынок трансмога получит новый толчок именно с введением гардероба.

Далее, я пока еще не сильно забуривался в экономику, но то, что кровь Саргераса будет ВоР уже является плохим сигналом. То есть либо надо будет всеми альтами-крафтерами задрачивать квесты и данжи на предмет крови, либо забить и не заниматься экономикой вообще. Возможность прокачки с нуля до 800 тоже ничего хорошего, потому как в очередной раз ударит по рынку материалов старого контента, а он давал неплохие деньги. Нерф старых рейдов — из той де оперы. Конечно, персами 110 уровня можно будет фармить рейды WoD, но все равно как-то уныло.

В общем, пока все. Как там будет на лайве — узнаем уже очень скоро.

9 комментариев

Leave a Reply