Патч 5.3 и дальше

Сегодня «синий» твиттер обрадовал новостью о скором выходе патча 5.3. Уже на следующей неделе нам придется менять аддоны, приспосабливаться к изменениям в механике классов и устраивать революцию против Гарроша. Новая сюжетная линия обещает быть любопытной. Не знаю как вы, а я точно распакую своего ханта-дворфа на Nordrassil-e. Уж больно титул Hordebreaker звучен. Да и думаю, что по всей логике событий, доступен он должен быть только на период до патча 5.4.

В остальном, как мне кажется, патч ничем особым выделятся не будет. Героические сценарии? Неплохо, но разово. Изменения в боях петов и БК меня тоже мало касаются, потому как руки толком и не дошли. Возвращение Владык бездны и изменения условий получения очередного этапа «легендарной» квестовой цепочки — неплохо. Лишняя дырка в палке с Хорридона не помешает. Первое, что сделаю в среду своей магичкой, это апгрейд главного оружия. Честно говоря, даже игру на аукционе затевать не хочется. Хотя вроде как в 5.3 на черном рынке должны появится закрытые лоты, так что можно будет поиграть в рулетку.

С другой стороны вполне объяснимо, что «патч-заполнитель» появится перед сезоном отпусков. Впереди лето, с этим все понятно. Меня больше интересует вопрос того, когда выйдет патч 5.4 и что в нем будет.

Что нас ждет осада Оргриммара и мутировавший под пагубным влиянием Ша, Гаррош, в качестве финального босса, уже известно. Недавно прошли слухи о том, что размер рейда будет примерно таким же, каким сейчас является Престол Гроз. То есть не меньше десятка боссов и эпичные декорации. Что меня смущает?

Первое, это Огри как главное место действия. Да, конечно, осада предполагает, что часть битвы пройдет не в самом городе, а на подступах к нему. Сто процентов нас ждет катание на осадных машинках и пальба по сотням преданных Гаррошу орков, взлом главных ворот и какой-нибудь Левиафан. Но в любом случае главное действие будет происходить в городе. Который сейчас является главным центром социальной жизни сервера для играющих за Орду.

Да, я знаю, что это будет инстанс. Совсем как Драконий Погост и «Осада Храма Драконьего Покоя». Но меня всегда немного коробили дефекты пространственно-временных континиумов в ММО. В «нормальном» Огри можно будет делать все то, что в нем обычно делают — стоять на ауке, висеть на маунте, кричать всякую хрень в чат или просто искать пуг, а в ОО («Осаде Оргриммара») — биться с войсками Гарроша. Я, конечно, далеко не идейный ордынец. В столице бываю наездами, когда перековаться и трансмогрифицироваться надо. Я вообще в Даларане прописался, благо там аук есть. Но как-то это неправильно и разрушает целостную картину ММО-мира. Не слишком верный ход, как по мне.

Есть, конечно, надежда на то, что на время 5.4 и до релиза нового дополнения, столица будет перенесена, скажем на Громовой Утес. Как по мне это вообще одна из самых красивых столиц (после Стальгрона, конечно). Это был бы классный вариант. С одной стороны он был бы логичен, с другой — в чем-то поломал стереотипы. Для массы игроков, кто давно играет за Орду смена столицы была бы на пользу. Смена обстановки она всегда на пользу. Очень надеюсь, что случится второй вариант, хотя, конечно, шансы малы.

Второй момент, который меня слегка напрягает — второе дополнение подряд ордынские лидеры являются ключевыми двигателями сюжета. Тралл, по сути, спаситель Азерота от Катаклизма. Хотя он формально выведен из Орды, орком он быть не переставал. А. 4.1 одним из главных героев был Волд’жин. Именно от него мы, Альянс, получали квест на то, чтобы разобраться с зандаларами. Вторая половина Пандарии тоже пройдет под знаком Орды. Только теперь у нас анти-герой — орк. И если с Катаклизмом и Траллом все было более-менее логично, то вместо Гарроша, какое-нибудь Ша могло покусать и Ринна. Он тоже, еще тот дурак.

Фаворитизм близзов в отношении Орды виден невооруженным взглядом и как-то немного обидно, что другим расам практически не остается места в сюжете. Те же дренеи или дворфы. Сколько уже Магни можно держать за статую. А пророк Велен, вроде как пришелец и глава расы, которая является носителем высоких технологий и имеет хорошие отношения с Наару — ну и где они? Близзы что-то обещали про дренеев, но думаю, что раньше следующего дополнения ничего особенного не будет.

Впрочем, это все опасения и недовольства, которые у меня есть на данный момент. Потенциально осада крупного города может дать массу интересных энкаунтеров. А учитывая ландшафт Оргриммара — так и подавно. Разве что если разработчики не решат загнать весь рейд в какие-нибудь неизведанные катакомбы, прорытые пленными альянсовцами.

Когда всего этого можно ожидать? Если учесть нынешние темпы выдачи контента близами, то скорее всего это сентябрь-октябрь. Это неплохо ложится и на общую концепцию выдавать дополнения чаще, чем раз в два года. Если финальный виток сюжета и рейд будут в середине осени, то новый аддон будет уже следующей весной.

12 комментариев

Leave a Reply