
Вчера добрался до «героической» версии Колизея на 5 персон. Весь народ сидел или в Наксе или в других «героиках», так что пришлось идти пугом. В принципе группа подобралась неплохая, вайпнулись пару раз только на Черном Рыцаре и то, судя по всему еще не все в группе (в том числе и я) усвоили тактику. Инстанс не показался сложным. Не сложнее, чем обычные «героики». На все про все ушло около получаса. Что меня порадовало в этом забеге — выпал долгожданный апгрейд для моего основного оружия — True-aim Long Rifle. Прощай, старый N4000, ты служил дядюшке Деку с того самого момента, когда ему стукнуло 80 в Чертогах Молний.
Что и говорить, никогда эпики еще не были так близки к народу. За полчаса из трех боссов выпадает несколько эпиков 219-го уровня. И ходить сюда можно впятером каждый день, а не вдесятером и пару раз в неделю в лучшем случае, затрачивая на это три-четыре часа за вечер. Треша в Колизее еще меньше чем Аместистовой Крепости. Хорошая, сработанная группа может сделать инстанс минут за пятнадцать. Вчера в общем чате проскочила забавная фраза «LF tank for supermarket» («ищем танк в супермаркет»), что, конечно же касалось Колизея на пять персон. За неделю, прошедшую со дня выхода 3.2 уже ясно, что для 80-ков в диапазоне «сине-зеленые» — «Накс-25», «героический» Колизей на 5 персон станет главным местом обновления гардероба. И это хорошо. С одной стороны. И бесполезно с другой. Прежде чем читающие этот блог хардкорщики начнут кидать в меня тапками — почитайте то, что написано ниже.
Колизей — это последний гвоздь в крышку гроба одного из основных принципов ванилы и БК: «шмот = класс игры». Одется теперь может любой казуал, это только вопрос времени, причем не слишком длительного. За полтора-два месяца можно будет одеться в шмот, который без особых проблем позволит зайти в Ульдуар-25. НО! «Зайти» не означает «пройти», чтобы там не орали («оказуалеле!!!»). Если вам интересен процесс освоения инстанса, бои с энкаунтерами и скажем пафосно, момент победы — то скорее всего вы будете ходить в Ульдуар. Если большее значение имеет шмот, то пожалуйста, есть новая система эмблем и «супермаркет», где в относительно короткие сроки можно будет одеться в вещи 219+. С другой стороны — эти шмотки мало помогут тем, кто не умеет управлять своим персонажем или чья гильдия не способна организоваться для подобных мероприятий.
А будет ли актуален Ульдуар после выхода Колизея? Для того чтобы понять насколько освоен Ульдуар посмотрим статистику мирового рейд-прогресса (данные с сайта http://wow.guildprogress.com по состоянию на 12.08.2009):
Ульдуар-10
Алгалон — 0,51%
Йогг-Сарон — 10,94%
Генерал Везакс — 18,68%
Мимирон — 25,10%
Фрея — 33,09%
Торим — 35,00%
Ходир — 35,51%
Ульдуар-25
Алгалон — 0,11%
Йогг-Сарон — 5,62%
Генерал Везакс — 9,60%
Мимирон — 11,30%
Фрея — 13,37%
Торим — 12,03%
Ходир — 14,81%
Как видим из цифр — количество людей, сделавших Алгалона мизерно. Йогг-Сарона завалили всего 11% процентов игроков в «нормале», а генерала Везакса — меньше пятой части. «Героический» Ульдуар пока еще непокорен основной массой игроков. А ведь прошло уже почти 4 месяца с момента выхода 3.1. Для сравнения — Келя в «десятке» убили 76%, а в героике — больше 40%. О чем это говорит? О том, что Ульдуар, по сути, пока еще является актуальным в плане освоения контента. Я не знаю пока какие сложности ждут рейдеров в Колизее (хотя по результатам первой недели первого босса уже вальнули 5% гильдий), но мне кажется что до выхода Ледяной Короны Ульдуар будет актуальным местом для времяпрепровождения для тех, кто заинтересован в прогрессе и освоении контента, а не в шмоте и связанном с ним статусе в игровом сообществе.
В общем, не знаю как вы, я иду в Колизей одеваться, а получать фан — в Ульдуар.
Собственно, пока все на эту тему.








Отличная винтовка кстати, тож за ней собираюсь завтра, потому что сегодня чувствую не судьба. После проф. работ сервера рувов вообще не работают(
Ходил в новый инст всю неделю, ружжо так и не выпало, так что принимай грацы!
Зато выпали перчи (пока что отложил их, поскольку не хочу терять бонус от 4 кусков Т8) и наручи.
И насчет ульды тож правильно. Лично я буду в колизей ходить за шмотом и баджами. Потом скорее всего в накс 25 полупугом иль уйду из своей ги в другую(просто у нас только 14 80-лвл да и одеты они не очень). Думаю в накс 10 ходить за шмотом смысла нет. Ну а потом уже в ульду, а там я думаю и Артас будет
Не винтовка — секира какая-то.
Я, кстати, тоже выбил там пушку себе. и тоже мне пушка предыдущая 5 месяцев служида верой и правдой. И тоже предыдущая была с героика (вершина, ласт босс, танковский меч)
А новая. Я чего-то сразу не посмотрел, а потом как пригляделся. Извините конечно, но это не меч. Это вибратор какой-то. =( Хотя может гному и подойдет, но дварфу… =((( Вот этот позор джунглей http://ru.wowhead.com/?item=47500#screenshots
ну сейчас смотреть о том сколько людей убило Келя в 10ке и в 25ке не совсем правильно,смотреть надо было до выхода ульдуара…но мне не понятно,зачем близзы так торопились выпускать 3.2?ведь между ним и 3.1 разница по времени гораздо более меньшая чем между 3.0 и 3.1.
просто ,имхо,не надо было им выпускать щас 3.2,все бы спокойно фармили себе ульдуар и оделись где нить к сентябрю, а так получается что близзы словно загоняют нас в новый 10 и 25 ппл инст..
2 Шухерман. Мне кажется, что не стоит ровнять 3.1 и 3.2. Еще раз повторюсь — Колизей не Ульдуар, это фарм-зона для того, чтобы больше народа попробовало Ульдуар и подготовилось к Ледяной Короне. Как вариант — кто его знает, может быть будет еще один контент-патч перед 3.3. Все-таки заявленный срок выхода 3.3 весна следующего года. Как-то не верится что хардкорные рейдеры будут довольствоваться стадионом до следующей весны.
Ну Guildprogress и Wowprogress показывают не % людей сделавших ачив, а количество гильдий. Это достаточно разные вещи. Если учесть, что пве интиресно далеко не всем и редят далеко не все ГИ, то картина будет другой совсем.
Вот посмотрите на Гордунни
http://www.wowprogress.com/pve/eu/%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B8/rating.ach
Пример может и не удачен, т.к. No.1 пве сервер в мире. Но если обратить внимание, и пролистать топ, то видно, что те кто хотели пройти ульдар — это сделали до патча. Гильдии рейдящие раз в неделю 2 часа, ну никак не смогут закрыть для себя этот рейд.
Просто обидно, что продолжаеться таже песня. Уже эпики и тиры всем раздали, сделали хардмоды (по сути ввели изимоды), наделали быстрых рейдов. Но всё равно «большенство» не довольно тем, что они не успевают пройти контет, пока он «актуален».
2 coyote. Спасибо за замечания, надо будет покопаться в статистике поглубже.
По сути. Мне все-таки кажется, что раздача слонов в виде эпиков и тиров не делает ситуацию хуже. Как мне кажется близы создают условия, когда игроки МОГУТ набрать достаточный уровень гира для того чтобы попасть в следующий тир инстансов БЕЗ необходимости бесконечно фармить предыдущий. В этом нет ничего плохого. Более того — возможность продлевать сейв на неделю создадут больше условий тем гильдиям, которые рейдят «2 часа в неделю». А если кто-то и вайнит по поводу того, что неуспевает и эндгейм-контент теряет «актальность» — ну жалобщики есть всегда. По большому счету контент потеряет актуальность только после того как выйдет новое дополнение и Тир 7-9 будет хуже катаклизмической «зеленки».
Мне например очень интересно PvE, для меня это суть игры, но в Ульдуар попасть всё ещё не вышло.