Не Азеротом единым

WoW сейчас на спаде, новый контент, даже в виде какого-нибудь промежуточного патча с каким-нибудь дейли-квестхабом не предвидится. С данным фактом воверы смирились и те, кто решил не уходить из игры, развлекаются как могут. Я тоже пока подписку не отменяю, но после выполнения «Хранителя мудрости» остаются только рейды в хм-ах. Насчет дальнейшего продолжения «клонирования» — в общем-то ее можно и отложить. Потому как как говорится, не Азеротом единым. Да, может быть продвинутые скептики продолжают твердить о том, что жанр в упадке, но тем не менее, масса менее продвинутого народа продолжает во что-то играть. И, самое интересное, что в этом месяце не только слегка обновились соседние виртуальные вселенные, но и появились новые. В этом постинге я сделаю небольшой обзор того, во что можно поиграть скучающему воверу. Речь прежде всего пойдет о проектах, которые твердо стоят на ногах.

Diablo 3 RoS

Начнем с еще одной игры Blizzard. Для Diablo III вышло первое дополнение Reaper of Soules. Сюжетно это акт V, в котором нам надо разобраться с очередной мировой напастью и попутно налутать всяческого барахла. Помимо этого в игре добавлены два режима (помимо режима кампании) — режим приключений и нефалемские порталы. Также стало возможным создавать кланы. При этом из игры убирают то, что в свое время стало причиной нешуточных вайнов — аукцион. Так что спешите забрать ваши вещи и золото, если там еще что-то завалялось. В моих планах посмотреть что к чему и, конечно же отписаться об этом.

SWTOR 1

SWTOR. Очевидно, что черный рынок хаттов, а также преданные сабскрайберы приносят Bioware достаточно денег для того, чтобы регулярно делать новый контент. В декабре игра пребывала в состоянии 2.5, пару недель назад разработчики выкатили на сервера уже патч 2.7. В этом новом патче присутствует новая сюжетная линия и два новых инстанса на четырех игроков — Assault on Tython and Korriban Incursion. Также добавлена новая модификация для варзоны Хаттболл и Nightmare режим для операции Dread Fortress. Ну и так, по мелочи тоже до купы всякого. Я уже обновил клиент и сейчас в раздумьях о том, стоит ли становится сабскрайбером. С одной стороны для прохождения сюжетки это особо не надо, с другой — пятнадцать долларов за два месяца это не так много. А функционал при этом расширяется порядком. При всех недостатках игры, все-таки сюжетная часть в этой ММО проработана на славу, а судя по отзывам игроков, продолжение в 2.7 тоже получилось отличным. Вполне возможно, что после завершения кампании в Diablo III: RoS я посмотрю что там придумали биоварщики, если бы не…

Guild Wars 2. Да, именно. Я не следил плотно за проектом, но то, что он продолжает жить и довольно неплохо, вижу по разделу игры на комконовском форуме. Из новостей, которые все-таки долетают до ушей — Lion’s Arc был разрушен, а технологическая основа игры изменилась, причем кардинально. В последнем патче от 15-го апреля Арена вводит систему мегасервера. Дабы не пересказывать своими словами данное новшество, процитирую соседний ресурс по игре.

Благодаря системе мегасервера, игроки не будут разделены на разные копии одной и той же карты в зависимости от мира, который они выбрали при создании персонажа. Вместо этого, вы просто появитесь на карте и будете отнесены к той версии карты, которая будет считаться разработанной нами системой мегасервера более значимой для вас. Эта новая система принимает во внимание вашу группу, гильдию, язык, домашний сервер и другие факторы, чтобы подобрать для вас ту версию карты, на которую вы попадете. Это увеличит вероятность того, что вы будете видеть знакомых людей чаще и играть с людьми со схожими интересами.

С технологией мегасервера будет столько копий карты, сколько необходимо для поддержания комфортабельного количества игроков на карте. Вместо того, чтобы держать разделенные копии карт для каждого мира, тем самым ограничивая количество дружественных приключенцев, которое вы встречаете, система мегасервера объединяет игроков и динамически открывает новые копии карты по мере необходимости.

Ruined Lions Arc

Другими словами, overflow-карты и полупустые локации «домашних» миров (если они не густо заселены), уходят в прошлое. Насколько это решение будет удачным покажет время. Система будет внедряться постепенно для разных локаций. Хотя как по мне решение однозначно правильное, да и Арена в отличие от тех биоварей в технологическом плане шагает даже впереди близзов.

Перечисленные выше три проекта являются тем, во что я точно буду играть, только пока не определился в какой последовательности. Хотя больше склоняюсь к GW2, потому как со SWTOR все более-менее ясно. А в Тирии я так толком и не освоился. Мой рейнджер застыл на 33-ьем, так и не побывав во многих частях этого великолепного мира. Да и то, что игра не требует оплаты тоже плюс.

Про новые проекты, которые только вышли, или еще маячат на горизонте, я отпишу в следующий раз.

14 комментариев

Leave a Reply