Накс-10. Выход на замену

kt-lair

   В субботу опять выходил на замену в Накс-10. Рейд был пугом наполовину, пятеро гильдийцев скооперировались с ребятами из Shieldbearers, и пошли во внеплановый поход. За четыре часа они прошли все кварталы, потом один из ДПС ушел и меня позвали на Сапфирона с Кел’Тузадом.

   Сапфирон лег с первого пула. В принципе бой не слишком сложный, главное не попасть под раздачу в наземной фазе и спрятаться за айс-блок в воздушной. А так все довольно просто.

   На КТ было посложнее. Хилеры слакали, народ дох в айс-томбах и войд-зонах. На третьей фазе когда Кел’Тузад звал аддов, офф-танк погибал до того как мы валили босса. Не знаю у кого как, но у меня проседание по мане было серьезным. К ~30% здоровья босса уже был практически ноль. Первый трай довели до 24%, второй до 16%. Не знаю, народ, наверное, уже устал, был после четырех часов рейда. Третий трай. Первая фаза — нормально. Вторая фаза — тоже вроде нормально. Только хант рядом помирает, не выйдя из войд-зоны. Мана заканчивается на ~40% босса. Третья фаза, бегут жуки. Последняя бутылка маны. КТ садит меня в айс-томб. Хилер далеко. Дохну. Лежу на полу и смотрю на здоровье Кел’Тузада. От рейда осталось шесть человек, офф-танк занят жуками. Battle Rez. Встаю и начинаю дамажить… Впрочем, дамажить это громко сказано. Химеру выдавать нечем, так, время от времени давлю на стэди. 16…15………..5…4…3… «Ну, сдохни же, наконец…». Босс падает. Может быть, для опытных рейдеров это прозвучит смешно, но теперь я примерно понимаю, что значит завалить энкаунтера на пределе. Даже в первый раз на КТ так не переживал как в этот.

   В числе всего прочего с босса упал токен на сетовую шапку. Почти эпическим роллом — 95 — забрал токен себе. Что сказать, было приятно, четвертая вещь в сете T7. Однозначный апгрейд для моего старого шлема. Теперь для полного Т7 не хватает только штанов.

   Правда, стоит ли собирать полный сет еще вопрос. Честно говоря, даже смысл второго бонуса, который дается если есть четыре вещи, мне пока не понятен — «При включенном Духе Гадюки скорость дистанционной атаки повышается на 20%». Сам Дух Гадюки снижает дамаг на 50%, но при этом повышает манареген. Пообщался со знакомыми рейдящими хантерами, никто ничего особенного в этом бонусе не видит. Разве что в длительном бою, когда есть проседание по мане. Да и то, в 25-ках проблем с маной по их отзывам не бывает (по моему небольшому опыту тоже). Полезность бонуса под большим вопросом. Так что пока остаются в своих старых рукавицах, потому как сетовые хуже однозначно.  Первого сетового бонуса (5% к дамагу пета) в принципе хватит. Да и в том же Наксе падают вещи получше сетовых.

   Сам шлем выглядит довольно пугающе. Теперь вместо добродушного дядюшки Дека с длинной как у Санта-Клауса бородой, появился какой-то космодесантник с четырьмя красными глазами. Жутковато, но прикольно.

   Помимо этого апгрейда прикупил себе на ауке ульдуарские BoE наручи. Отдал 1.3к голды, но не жалею, цена более чем божеская.

   Игра как-то плавно перешла в новую фазу. Ходить в «героики» теперь практически нет смысла. Баджи тратить некуда, список потенциальных репутационных наград тоже сузился. Разве что есть уникальные энчанты на плечи у Сыновей Ходира и на шапку у Рыцарей Черного Клинка. Так что пока вырисовывается следующий «план на игру». Раз в неделю «длинный» рейд в «героический» Накс. По возможности — выходы на замену в ОС и к Аркавону/Эмололу. В остальное время солоквестинг. Думаю сконцентрироваться на дейликах и той квестовой линии, которая открывает возможность набора репы у Сыновей Ходира.

   Подумываю о том, чтобы сменить шкуродерство на нечто более интересное. Дохода особого эта профа не дает, в основном деньги капают с руд и металлов. Что можете посоветовать? Что лучше всего совмещается с горным делом? Сразу оговорюсь — инженером быть не хочу. Колеблюсь между ювелирным делом, энчантингом и алхимией. Вроде как все профы востребованы в энд-гейме.

t7-4

20 комментариев

Leave a Reply