Интервью с танком: о мификах-плюс и не только

Одной из успешных находок Legion стал новый формат данжей на пять человек: мифик+. Из проходного контента, который в некоторых дополнениях был просто источником обвеса для вернувшихся игроков и альтов, он стал фактически стал параллельной веткой PvE-прогресса.

В эту пятницу случились посиделки в твитче с одним из топовых игроков этого формата — танком Элетрией (в миру — Илья). В рейтинге вовпрогресса Илья занимает 6-е место на ру-вкладке и входит в число лучших пятидесяти танков на еврореалмах. Поскольку он играет за Орду, то мне пришлось расчехлить своего гоблина-ханта 895 илвл, что правда, не помешало нам пройти 12-й ключ, сходить в Мародон и потом еще сделать забег в Казематы Стражей 5+. Полная версия интервью на видео в конце постинга. Ключевые моменты интервью перечислены ниже:

Система возрастающей сложности и аффиксов придает массу разнообразия. Меняются тактики на паках мобов, появляются дополнительные фазы у боссов, приходится менять легендарки и делать тому подобные фокусы.

Мифики+ это отличная альтернатива рейдам в том числе и для топовых игроков. Те, кто хотят сложностей, но не могут сидеть 7/7 или даже 5/7 несколько часов подряд, имеют возможность попревозмогать короткими сессиями по 20-30 минут. Причем найти группу для прохождения не так сложно, поскольку кроме втроенной системы поиска есть альтернативные, например вот такой канал в дискорде.

Формат мифик+ чем-то напоминает сессионные игры. Относительно короткие матчи, высокая динамика, зрелищность. Прекрасный формат для киберспортивной дисциплины.

Мифики+ более зрелищны, нежели рейды и даже те, кто в WoW не играл, быстро понимают что к чему и происходящее на экране вызывает большой интерес. Илья привел в пример своего знакомого, который зашел на час, увидел трансляцию и залип.

Близзам стоит поработать над технической частью, чтобы баги не влияли на результаты прохождения.

В конце разговора я пришел к выводу, что мифики+ это PvE-контент, который может негативно повлиять как на игру, так и ее стержневую составляющую, то есть рейды. Причем влияние на игру World of Warcraft будет позитивным, а на рейды и рейдинг как раз наоборот. Почему так? Потому что рейдинг это формат, пришедший из того времени, когда ММО были играми для нердов, которые могли сутками не вылазить из игры. Рост популярности сессионных игр объясняется как тем, что людям проще найти 20-30 минут, «отыграв партию», нежели париться несколько часов подряд, три-четыре вечера в неделю и это без учета другой игровой деятельности. Кроме того организация соревнований по рейдам затруднена по целому ряду причин (мы об этом говорили в интервью с Кармой). А мифики+ и организовать легче и оценить тоже. С ростом популярности таких официальных ивентов как Mythic Dungeon International популярность игры может как минимум не падать, а вот отток активных рейдеров в этот формат вполне возможен.

Напоследок анонс — в следующую пятницу, 21 октября вечером мы с Роммелем и Кармой будем обсуждать дополнение к игре, которое скорее всего анонсируют на Blizzcon в начале ноября. Так что подписывайтесь на «Радио «Вечерний Азерот» и канал блога в youtube. Трансляции будут регулярными.

13 комментариев

Leave a Reply