Есть ли торговля в WoW?

Изначальная задумка состояла в том, чтобы написать постинг о том, как стать аукционным барыгой или как минимум игроком, который может заработать, не прибегая к нудному фарму.  Но на ММОзговеде Атрон опубликовал заметку «WoW: Недоторговля», прочитав которую, я испытал легкий культурный шок. От чего? Читаем цитату.

«… торговец из меня всегда был неважный. Я легко упускал выгоду, идя навстречу покупателю, или рисковал там, где не нужно было. Но чувство «крайнего» в команде, врожденная черта характера, часто заставляла заниматься тем, что в данный момент необходимо всем. И так получилось, что в WoW наши ребята массово стали избегать торговли, перекладывая эту задачу на плечи любого, кто проявлял хоть какую-то минимальную активность в этом вопросе…

…Так что и сейчас я бросаю в банк пускай и небольшие суммы, по сравнению с тем, что приносит Андре и что приносил раньше Ру, испытывая тем не менее то самое чувство, заряжающее меня положительными эмоциями. Но это единственная светлая сторона в занятиях торговлей. Потому что по сравнению с другими проектами в WoW она явно хромает. Да и торговлей, по большому счету, не является«.

Если бы эти слова написал кто-то другой, то после этих абзацев я закрыл бы вкладку браузера. Неважный торговец, который занимается этим из чувства долга, вряд ли напишет что-то толковое про крафт и аукцион. Но поскольку статью написал автор, мнение которого я ценю, то я все-таки дочитал ее до конца. И был обескуражен. Первой была мысль написать разгромный комментарий на эти теоретизирования. Но я не люблю чистого негатива. И в жизни и в своей повседневной работе я всегда стараюсь делать конструктивные выводы, которые могут помочь человеку. Я решил разобрать доводы и выводы автора и, самое главное, дать практические рекомендации относительно того как зарабатывать в WoW. Как по мне, то, что написал Атрон во многом является взглядом новичка, который хочет зарабатывать, но толком не понимает как. Я сам когда-то был таким и достаточно долго. Крафтом я стал заниматься на исходе второго года в игре, а проворачивать крупные операции на аукционе — летом прошлого года.

Поэтому этот постинг является не только критикой на «Недоторговлю», но дает набор советов, которые помогут вам начать или продолжить с новыми силами «аукционные войны» и, главное, заработать на этом. Советов, которые опробованы на практике и дали результаты. Думаю, что Атрону они уже не помогут, поскольку команда 7Crafts ушла из WoW в Aion, но тем, кто еще в Азероте эти советы должны помочь.

Итак, поехали.

В качестве одного из основных доводов, который обосновывает утверждение о том, что торговля в WoW торговлей не является, приводится факт отсутствия так называемых «закупочных лотов». Закупочный лот — это, скажем так, заявка игрока на то, что он готов купить такой-то товар в таком-то количестве и по такой-то цене. Тогда как в WoW есть только «продажные лоты», то есть товары, которые предлагает продавец по определенной цене. Атрон делает вывод о том, что в игре нет механизма формирования спроса. То есть механизм формирования предложения в виде продажных лотов есть, а механизма формирования спроса нет. Конечно, есть трейд, но это как бы, полумеры.

Тем не менее, из факта отсутствия закупочных лотов автор делает серьезные выводы. Читаем ниже.

«…Итог простой — вместо торговли мы получаем некий аналог лотереи, где зачастую, если не погружаться в вопрос с головой, не обладать достаточными финансовыми запасами для устранения неадекватно понижающих цену игроков, не мониторить рынок большую часть дня или хотя бы прайм-тайм, вы, скорее всего, проиграете или махнете на это занятие рукой…»

Разберем по порядку.

«Вместо торговли мы получаем некий аналог лотереи» — лотерея в рейдах. Там из босса что-то падает с какой-то вероятностью и, если вы не пользуетесь ДКП, вы еще раз бросаете кубик. Экономика WoW подчиняется четким законам, которые несложны для понимания и о которых знают те, кто играет на рынке.

Совет №1. Даже если учесть тот факт, что от сервера к серверу экономика может сильно отличаться, экономические циклы работают везде. Я выделю два из них — цикл, связанный с выходом нового патча и суточный, завязанный на рейд-тайм большинства гильдий сервера. После патча экономика цветет и пахнет, потому как резко возрастает спрос — игроки возвращаются в игру, либо пересаживаются на рейдящих/аренящих мейнов, появляется новая экипировка и рецепты. В первые три-четыре недели на рынке есть ажиотажный спрос, который глотает практически все предложение. Знание о втором цикле дает информацию о том, когда надо ставить товар, чтобы его с высокой вероятностью купили. В прайм-тайм, примерно между 20-00 — 0-00 серверного времени, когда счастливые рейдеры бегут на аук за камнями и чантами, чтобы довести до ума полутанные эпики. Этот стабильный спрос сохраняется примерно два-три месяца, после чего идет на спад и тихо тухнет, чтобы опять возникнуть после выхода нового патча.

Человек, который владеет этой информацией, не играет в лотерею. Он играет расчетливо, понимая риски и выгоды.

«…Не обладать достаточными финансовыми запасами для устранения неадекватно понижающих цену игроков…» — это что значит? Скупить товар, который выставлен по заниженной цене и потом выставить по нормальной цене? Зачем? Это сделают за вас другие торговцы или потребители и выровняют цену до среднерыночной. В «горячих» сегментах колебания цены не слишком сильные, таких выскочек быстро гасят. Впрочем, есть тонкая стратегия, которая позволяет захватить контроль над сегментом рынка и какое-то время зарабатывать на нем. Она называется Deep Undercutting. Суть состоит в том, что в каком-то сегменте барыга начинает выставлять товар практически по себестоимости, что делает для других торговцев игру не выгодной. Они уходят из этого сегмента. Андеркаттер слегка повышает доходность и продолжает самолично пастись на этом рынке. Да, для такой стратегии нужны средства, но лично я видел подобное в действии всего несколько раз.

Совет №2. Самые активные рыночные сегменты это, конечно, товары текущего дополнения и контент-патча. Здесь самая высокая конкуренция. Если в сегменте «вашего» рынка завелись неадекваты и вы пришли к выводу о бесполезности борьбы с ними, отчаиваться не надо. Найдите другие сегменты. Они всегда есть. Обратите внимание на товары для твинков и альтов, например, чанты и камни старого контента, сумки, детали для кача профессий и т.д. Чаще всего в них конкурентов мало и там можно зарабатывать.

«…не мониторить рынок большую часть дня или хотя бы прайм-тайм». В этом нет необходимости. Во-первых, есть аддоны, которые помогут вам собирать данные по ценам и строить графики для того, чтобы принимать решения. Во-вторых, не надо кэмперить аук целыми днями. Зная о суточном цикле очень просто определить стратегию поведения. Перед тем как зайти мейном, я вхожу крафтовым альтом и ставлю товар, а перед тем как уйти спать — проверяю подрезки и переставляю. В моей практике был всего один (!) случай, когда кэмпер не давал возможности торговать, потому как торчал там действительно круглые сутки.

Совет №3. Все, что нужно знать – это что пользуется спросом, а это не секрет за семью печатями. Определите свой «товарный ряд» из 5-15 позиций и этого вполне хватит вам на хлеб с маслом. Набор из двух профессий на одном персонаже вполне даст вам такую «полку», а если у вас есть два персонажа уровня 75+, то и подавно. Потратьте время на то, чтобы понять, чем можно торговать, пощупайте сегмент рынка, посмотрите на конкурентов. Если это товары повышенного спроса, то ставьте товар с учетом суточного цикла. Наиболее перспективные в этом плане профессии – зачаровывание, ювелирное дело и, отчасти, начертание.

«…если не погружаться в вопрос с головой…» – очень интересная и показательная фраза. Я активно занимался крафтом-ауком месяца три-четыре, после того как завязал с рейдингом в июне 2010 и до релиза «Катаклизма» в декабре. Именно в этот период я приобрел основные знания и навыки в этом аспекте игры. Мне нравилось рыться на вовхеде, читать советы бывалых барыг, оптимизировать технологические цепочки моих крафтеров, искать незанятые или неактивные, но прибыльные сегменты рынка. Это была «светлая сторона» экономической системы. Я ловил фан от процесса исследования и потом от результатов. Ведь экономика WoW это лучший «песочный» элемент в игре. Здесь большего всего комбинаторики и вариативности.

Совет №4. Капитан Очевидность подсказывает, что вы ничего не получите если не прилагаете усилий. Нигде, ни в реальной жизни ни в игре. Вы же читаете гайды по классам? Подбираете обвес, чанты и гемы. Отрабатываете ротацию. Изучаете тактики, смотрите ролики, когда готовитесь к рейду. Вы думаете над распределением ролей на БГ или вырабатываете тактики для вашего сетапа для арены. Изучаете лор, чтобы лучше вжиться в роль. Тоже самое с аукционом и крафтом. Если вы хотите результатов, то погружаться надо. Необязательно с головой, но хотя бы по щиколотку. Читайте тематические блоги и сайты, пробуйте аддоны, посмотрите вовхед. Поиграйте, наконец. Если для вас это не интересно, то, увы, аукцион не для вас.

С разбором выводов все. Но в тексте есть несколько фраз, которые тоже хотел бы прокомментировать и дать рекомендации.

«Я говорил о том, что многие ребята в нашей команде избегают торговли. На мой взгляд, это связано в первую очередь с тем, что новичку в торговле очень сложно определить начальную стоимость того или иного предмета».

Совет №5. Все просто как угол дома. Ставим аддоны LilSparky’s Workshop и Auctionator. Подходим к аукционисту в Штормграде или еще где, вызываем окошко профессий и жмем на маленькую кнопочку с буквами «АН». Через десять-пятнадцать секунд вам выдается две цифры — себестоимость предмета и текущие предложения. К этому прилагается список товаров, которые нужны и которые через интерфейс аддона очень удобно купить. Смотрим на две цифры и, если вас устраивает уровень доходности (например, продажная цена больше себестоимости на 30-60%), то производим товар и ставим на аукцион, подрезая на один медяк конкурента. Все.

«Большинство игроков, включая меня, никогда не смотрят на то, у кого они покупают нужную вещь».

А зря. Можно ведь и поторговаться. Я хорошо помню свою первую сделку — покупку эпического ружья. Дело было больше трех лет назад. У меня тогда на руках было что-то около 600 золотых, а ружье стоило, кажется около 500. Мы поторговались и продавец уменьшил цену на сумму, которая тогда была значительна для меня. Далее, знать своих конкурентов — один из элементов успешной аукционной борьбы. Вы же знаете своего врага в лицо на арене? Почему вы закрываете глаза на своих конкурентов? Это нелогично. Причем самое главное, что вас никто не ограничивал в инструментах. Общаться на темы торговли с кем угодно. То, что ты не смотрел на имена продавцов — твои личные проблемы.

Совет №6. Все достаточно просто. Зачастую полезен «экспресс-анализ» своего конкурента. Скажем, товар выставлен персонажем 75-го уровня. Узнаем где стоит персонаж. Скажем, в Даларане. Что это значит? Это значит, что мы имеем дело с крафтящим альтом, у которого прокачана инженерия. Даларан сейчас это вымерший город, где нет лагов в прайм-тайм, что облегчает процесс сканирования и производства товаров (с ужасом вспоминаю лаги в Шторме в первые недели «Катаклизма»). Кроме того там короткое расстояние между почтовым ящиком и аукционером. За этой маской может скрываться барыга, конкуренция с которым будет серьезной. А если это  персонаж 85-го уровня в рейдовом обвесе, которого занесло в Стальгорн? Это значит, что это мейн, который время от времени ставит товары на аукцион и в рейд-тайм его можно спокойно подрезать. Если хочешь узнать больше — пообщайся с человеком, пойми кто он и что он. Я так знакомился с людьми и, даже конкурируя мы получали удовольствие от общения и делились интересной информацией.

«Социальная составляющая торговли в WoW упразднена сознательно. Здесь ругать создателей я не собираюсь, хотя понимаю, что мне социального аспекта в торговле не хватает сильно».

Что значит «социальная составляющая торговли в WoW упразднена сознательно»? Кем упразднена? Прости, Атрон, а что, пользоваться трейд-каналом религия не позволяла? Или в интерфейсе выпилена возможность посылать приватные сообщения и почту? Близы что, заменяют твои торговые предложения на !»№%?:* когда ты говоришь об этом в трейде? Посмотри на трейд-канал в прайм-тайм. Куплю-продам, ваши предложения, танчу за еду и тому подобные сообщения. Жизнь кипит! Тебе не хватает закупочных лотов? Поспамь в трейде «куплю по такой-то цене, слать CODом». Ругать надо не создателей, а себя, потому что разработчики дали все инструменты для общения, а ты ими не пользовался.

Совет №7. Не игнорируйте трейд-канал. Зачастую это один из самых эффективных способов быстро продать дорогостоящую вещь. Также трейдом часто пользуются игроки, которым нужно быстро продать вещь или реагенты. Они не хотят парится с аукционом, потому как наличка им нужна здесь и сейчас. Также трейд это хороший способ прорекламировать свое торговое предложение, привлечь к нему внимание.

Подведу итог. Бесспорно, наличие закупочных лотов было бы полезным и сделало бы игру на аукционе и крафт более живыми. Удобно дать заявку на товар и выйти из игры, дабы не парится с переговорами. Но их отсутствие не является критичным. Делает ли это торговлю ущербной, «недоторговлей»? Нет, не делает. Я могу заработать деньги крафтом, спекуляциями и игрой на разнице цен между серверами и фракциями. Я могу купить полезные для меня предметы, начиная от реагентов для крафта и заканчивая БоЕ-эпиками. Я могу быстро собрать группу в ТК за маунтом, поскольку золото ценится игроками и они охотно продадут свои услуги за него. Наконец, я получаю фан от процесса заработка и от приобретения вещей. Отсутствие «механизма формирования спроса» не создает критических проблем для меня и для многих, кто освоил «аукционное PvP». Торговля в WoW полноценна в том смысле, что дает как ощутимые результаты, так и в том, что не является нудным занятием, как, например, в том же EQ2.

Впрочем, недостатки экономической составляющей WoW все же есть, причем серьезные. Но решить их возможно и об этом всем я напишу в другом постинге.

Атрону же и его команде я хочу пожелать удачи в новом проекте в общем и в торговле в частности.

43 комментария

Leave a Reply