WoW: игра и кинофильм

   Давеча просматривал материалы в сети про кинофильм по вселенной WoW. Уже известно, что фильм не будет следовать сюжетной линии книги про Короля-Лича, как сначала подозревали. В связи с этим возник вопрос — а собственно, о чем может быть это кино? Прогнозирование вещь не слишком благодарная, но порассуждать все же хочется.

   На мой взгляд есть несколько факторов, которые могут повлиять на то, какой кусок из истории Азерота будет выбран создателями фильма и близзардовцами для этого проекта. И первым в этом ряду будет функция фильма по отношению к игре. Если рассматривать более-менее известные фантастические франшизы, то их можно поделить на два типа. Первый это когда кинофильм был «паровозом», а все остальное (книги, игры, комиксы, футболки с символикой) были вторичны и не претендовали на самостоятельность. Сопутствующие товары, так сказать. К первому типу относятся «Звездные войны» и «Матрица». Фильм первичен и останется таковым. Еще хороший пример — «Властелин Колец». При всем том, что на трилогии Newline Cinema заработали немалую сумму, все же не стоит забывать, что книга в этой связке является «паровозом». Не секрет, что после премьеры первого фильма по миру прокатилась волна и книгу переиздавали и переиздают во многих странах. Да и интерес к остальному творчеству Профессора также повысился.

   Второй тип — это когда вторичный продукт становиться самостоятельным. Неплохой пример этому фильмы, которые сняты на основе комиксов издательства Marwel. Думаю, что немногие из нас видели оригинальные комиксы про Бэтмана и Супермена. Да и вообще увлекаются этим видом «чтения». Несмотря на это фильмы стали вполне самостоятельным продуктом, не зависящим от первоисточника. В этом случае кинофильм уже сам обрастает шлейфом вторичных продуктов и его поклонники не обязательно являются поклонниками первоисточника.

   Думаю мысль понятна. Почему же Blizzard решили пойти на такой достаточно рискованный во многих отношениях шаг? Ведь портирование компьютерной игры или книги на «голубой экран» далеко не всегда получается удачным. Какую функцию из выше приведенных типов выберет компания, владельца прав на вселенную? Станет ли фильм неким отдельным явлением, возможно, началом новой фантастической киносерии или все же он будет вторичен по отношению к игре и больше работать на нее?

   Думаю, что все-таки это второй вариант. По крайней мере для ЭТОГО фильма по мотивам вселенной WoW. Blizzard не работают в киноиндустрии, производство фильмов не их профиль. Они зарабатывают деньги на играх. Посему я склоняюсь к мысли, что кинофильм будет направлен на то, чтобы увеличить число подписчиков WoW. Это актуально по многим причинам, одну из которых я рассматривал в предыдущем постинге. Вторая причина — остановка серверов в Поднебесной. А ведь там находится очень значительная часть игроков в WoW, чуть ли не половина. Да, конечно, Америка, Европа и остальной мир это тоже немало, но все же, приличный кусок потребительской базы просто отвалился. Посему фильм, чья аудитория будет сотни миллионов человек, должен стать крупнобюджетным рекламным роликом. Я думаю, что именно на это делается основная ставка. Если фильм станет тем, что называют «культовым», то может быть он станет началом новой киносерии и обретет самостоятельное значение, во что мне, скажем так, вериться мало.

   Исходя из вышесказанного фильм должен быть, скажем так, общеобразовательным. То есть дать информацию о мире и основных силах, которые имеют место быть, ввести в суть основных конфликтов. При этом он должен касаться актуальных для он-лайновой вселенной событий. То есть тех, что либо произошли относительно недавно, либо произойдут вскором времени. В любом случае я сомневаюсь, что там будет Король-Лич. В 2011 году, когда в Азероте вовсю будет бушевать Катаклизм и Смертокрыл, история Артаса станет отработанным паром. С таким же успехом можно снять кино об Иллидане. Поэтому я думаю, что сюжет кинофильма будет связан именно с временным отрезком, в котором живут игроки сейчас. Опять же, снимать фильм о том, каким Азерот БЫЛ имеет мало смысла. Фильм и игра должны быть связаны не только в плане сюжета, но в плане узнаваемости мира.

   В общем-то вот такие соображения. Будем ждать новостей, думаю, что ближе к Катаклизму они появятся.

12 комментариев

Leave a Reply