WoW для «чайников». Часть №13. Чем заняться после 80-го?

dun-morogh1

   Ну вот и все. Вожделенный 80-й уровень достигнут. Больше планка опыта не двигается, рост вверх остановился. Что дальше?

   По большому счету, период 1-80 — это «курс молодого бойца». Освоение класс и механики игры. После цифры «80» начинается другая жизнь.

   Про PvP писать не буду, поскольку забеги на Озеро Ледяных Оков у меня в далеких планах (как и участие в арене).

   Исходя из общей концепции PvE-составляющей игры дальше следует период подготовки к рейдам и собственно начало рейдовой деятельности в текущем эндгейм-контенте. Что такое рейды для казуала и стоит ли ими заниматься — вопрос отдельный, про это будет отдельный пост. В любом случае надо заняться гардеробом, поскольку от этого во многом зависит то, как вы сможете «выступать» в «героиках» да и степень доступности старого контента тоже зависит от ваших параметров.

   Итак, что после 80-го?

   Квесты. Чем хорош WotLK, так это количеством соло-контента. Мой 80-ый динг состоялся в Чертогах Камня и при этом Гундрак, Штормовая Гряда и Ледяная Корона остались практически нетронутыми. Если сравнивать квесты ванилы-WoW, The Burning Crusade и WotLK, то в последнем дополнении они стали интереснее. Так что в этом плане и после 80-го есть чем заняться. Тем более, что выполнение квестов напрямую может быть связано с прокачкой репутации у фракций.

   Репутация. Нельзя сказать, что количество репутационных наград велико, но для их получения стоит поработать, поскольку они являются переходным звеном между сине-зелеными квестовыми вещами и рейдовыми предметами. С какими фракциями дружить? Мне, как охотнику, имеет смысл дружить с Argent Crusade (Серебряный Авангард), Wyrmrest Accord (Драконий Союз) и людьми-моржами (Калу’аки). Думаю, что с магами из Даларана (Кирин Тор) и серьезными дядьками из Штормовой Гряды (Сыны Ходира) тоже имеет смысл поддерживать хорошие отношения. Хотя бы из-за того, что у них можно купить мамонтов.

   Эксперименты со специализацией. Если вы уже доросли до 80-го, то наверняка имеете представление о том, что различные спеки (специализации классов) дают различные преимущества в том или ином режиме игры (соло, группа, рейд). Если вы играете за «гибридный» класс (например, друид), то для вас это должно быть весьма актуально. Тот же друид может работать как танк, как хилер и как ДПС, поэтому попробовать вашего персонажа в различных ролях имеет смысл. В свете того, что после патча 3.1 будет доступна двойная специализация это тем более нужно сделать.

nagrand1

   Старый контент. Это в большей степени относится к таким же как и я, геймерам, не заставших светлых времен ванилы-WoW. К сожалению, старый контент сейчас малопопулярен и попасть в 5ppl-инстансы Старого Мира на «правильном» уровне сейчас тяжело. Не знаю как сейчас обстоят дела с Запредельем, но думаю, что тенденция ухода активного населения на Север тоже имеет место быть. Если вы не видели старый контент игры, то самое время посмотреть. Сине-зеленый 80-ник может пройти все 5ppl-инстансы Старого Мира и половину Запредельных подземелий. Приодевшись в фиолет можно попробовать зайти в Зул’Гуруб и Анкираж-20. Рейды на 40 персон теперь реально пройти с партией 10-15 сине-зеленых товарищей (правда, не помешает наличия в партии одного-двух ветеранов, которые были в них раньше). Доходили слухи и о том, что то же  Огненные Недра  (Molten Core) проходится в пять лиц. С рейдами Запределья сложнее, но опять же — теперь это не так напряжно, как это было когда-то. Помимо того, что вы сможете посмотреть на эти, безусловно, интересные места, вы также сможете и неплохо заработать.

   Ремесло. У меня, как простого горняка и шкуродера с этим вопрос решился еще до 80-го динга. Обе профессии были прокачаны до 450 и все необходимые навыки куплены. Думаю, что имеет смысл не забрасывать это дело, потому как на высоких уровнях прокачки профы вы получите возможность изготавливать неплохие эпики на продажу (ну и для себя, конечно). Для меня ремесло сейчас один из основных и стабильных источников дохода. Саронит, торий и титанстил уходят с аукциона в первые же заход. Шкура тоже неплохо продается.

   Благосостояние. Этим стоит заниматься всегда. После 80-го вам понадобятся деньги на энчанты (улучшение предметов), камни, починку вещей после вайпов. Продажа крафтовых предметов, выполнение дейли-квестов, фарм золота и лута, который хорошо идет на аукционе — этому тоже нужно уделить время.

northrend1

   RP (ролеплей). Если вам приелся фарм «героиков» и выполнение дэйли-квестов, то можете попробовать сменить характер занятий. Ролеплей — штука увлекательная, если им как сексом есть с кем заняться. Может быть ваш сервер и не относится к ролеплейному типу, но, думаю, на каждом реалме найдется десяток-другой человек, которым интересно поиграть в этот виртуальный театр. Поверьте, игра откроется вам с совершенно другой стороны. Как-нибудь напишу отдельный пост на эту тему.

   Достижения. Как по мне пока система достижений ничего особенного не дает. Маунты, зверюшки и титулы — не более чем бирюльки, которые может быть чего-то дают в плане социального статуса на сервере, но по сути мало что прибавляют к параметрам персонажа. Хотя, если вам это интересно — можно заняться и этим.

   Да, если вы еще не купили эпического летуна, то поставьте это в приоритет.

   Пока все. В следующем посте на эту тему (жизнь после 80-ти) я хочу сделать обзор наиболее интересных квестов Нордскола.

22 комментария

Leave a Reply