World of Warcraft: Mists of Pandaria. Первые детали

Похоже, что Катаклизм был последним дополнением, которое продолжало историю, начатую еще в серии RTS Warcraft. После того как мы отправим в окончательное небытие Десвинга, вслед за ним уйдет и та вселенная Warcraft, которую мы знали последние, пятнадцать с гаком лет. В следующем дополнении Blizzard открывает совершенно новую страницу в истории Азерота и выводит на сцену народ, который пребывал в изоляции больше десяти тысяч лет, то есть Пандаренов. Вам не грустно? Мне немного. Если «Катаклизм» был продолжением старого-доброго сюжета, где не смотря на заигрывание с научной фантастикой и стимпанком, все же главным стержнем было средневековое фэнтези то сейчас нас ждет полностью «азиатский» сеттинг.

Об этом мы еще поговорим позже, а пока свежие детали о том, о чем сейчас рассказывают близы публике на конвенте:

О монахах:
— монахи не являются геройским классом, качать придется с 1- го уровня;
— монах-ветроходец (monk windwalker) – мили-ДПС;
— монах-туманоплет (monk mistwawear) – мили-хилер;
— монах-пивовар (monk brewmaster) – танк;
— следующим расам будет доступен этот класс: дренеи, дворфы, ночные ельфы, гномы, пандерена, эльфы крови, орки, таурены, тролли, нежить;
— главным образом монахи будут использовать для драк руки и ноги, оружие (шесты и кулачное) будет применяться для добивания противников;

О пандаренах:
— пандаренов собирались вводить как альянсовскую расу еще в TBC, но потом передумали.
— пандарены любят пиво;
— пандарены являются нейтральной расой, выбор между Альянсом и Ордой будет после 10-го уровня;
— стартовая локация пандаренов называется Wandering Isle и представляет собой гигантскую черепаху;
— расовые бонусы: +15 к кулинарному мастерству, бонусный «синий» опыт длится в два раза дольше, от еды пандарены получают 100% бонус;

О Пандарии:
— это будет новый континент, состоящий из пяти больших зон;
— полеты над Пандарией будут недоступны до 90-го уровня;
— тематика «азиатская», но при этом сохранена стилистика WoW;

О системе талантов: она будет очень-очень сильно изменена.

О системе боевых компаньонов:
— работает со всеми компаньонами;
— петам можно будет давать имена и способности;
— можно будет формировать команды из компаньонов и устраивать походовые (!) бои как в режиме PvE так и PvP;

Соло-контент 85-90
— его будет больше, близы согласны, что катаклизмический контент был «съеден» игроками слишком быстро;

О PvE-контенте:
— вводятся PvE-сценарии, которые требуют от группы выполнения определенных задач, судя по всему это короткие инстансы для нескольких человек;
— после выполнения сценария вы сможете получить «очки доблести» или «очки справедливости»;
— группы для выполнения сценариев не будут требовать ролей танк/хилер/дпс;
— количество игроков будет зависеть от типа сценария;
— каждый сценарий будет иметь несколько фаз с конечной целью;
— Challenge Mode Dungeons – выполнить определенное подземелье за определенное количество минут, получи бронзовую, серебряную или золотую медаль, померься писькой скиллом со своими гильдейцами или другими игроками на сервере (что-то типа общесерверного PvE-ладдера?);
— «героические» версии Алого Монастыря (первые два крыла) и Некросистета;
— 6 оригинальных инстансов в Пандарии;
— 3 рейда после релиза;
— аутдор боссы вернутся;

Пока все, думаю, что сегодня еще успею отписать про новую систему талантов.

7 комментариев

Leave a Reply