World of Warcarft: туман рассеивается

tigerstatuesonbridgeatshado-panhideout

Зарекался я писать о WoW, но видать не судьба. Чего греха таить, несмотря на то, что сейчас я чаще читаю массивели.ком, я время от времени захожу к Биби и на вовинсайдер. То, что близы собираются завалить игровую общественность информацией о следующем дополнении 19 марта я знал, но когда вчера обнаружил на ММОчампе часы, отсчитывающие время до снятия NDA, то улыбнулся. Прочитав комментарии к этим часам посмеялся от души, поскольку фанбои действительно доставляют. Все эти фразы «cant wait gimme now!!!111» относились и ко мне, когда я ждал открытия Blizzcon 2009, а потом альфы, беты, релиза. Как говорится, ждал и верил, что дополнение станет еще одним успешным этапом в истории игры. Не стало. Думаю, что несмотря на все заявления разрабов, они сами поняли это. Mists of Pandaria — это дополнение, в котором близы собираются исправить ситуацию. Насколько хорошо была проведена работа над ошибками? Думаю, что судить будем после релиза. В конце концов на бете «Катаклизм» выглядел очень даже неплохо.

В этом постинге я хотел бы вкратце рассказать, о тех деталях нового дополнения, которые заинтересовали меня (либо вызвали вопросы). В общем ничего срывающего мозг со времен Blizzcon я пока не нашел. В основном близы уже все рассказали на конвенте. Да, скрины с девушками-медведицами симпатичны, да видео с новыми локациями завораживают, да, карта радует глаз большими территориями, да, панды-монахи это любопытно, но обо всем мы уже слышали. Сейчас близы вываливают больше деталей, но в общем картинка была ясна еще тогда, осеню. Тем не менее, обсудить есть что.

Сюжет МоР будет разделен на две части, одна из которых будет посвящена Пандаренам, а вторая касаться войны между Ордой и Альянсом; несмотря на то, что дата релиза еще не объявлена, разработчики уже говорят о том, что будет в финальном патче этого дополнения — осада Огри, в которой обе фракции будут свергать Гарроша с насиженного места. С какого-то перепугу этот качок уже объявлен некоторыми ру-игроками главным злодеем аддона, хотя близы говорили, что в Пандостане не будет главгадов. Но видать русская душа не может без воплощения вселенского зла. Впрочем, сюжет это хорошо, но хотелось бы чтобы это дополнение активизировало world-PvP и привнесло мотивации для игроков для столкновений к себе подобным. Короче, я жду новостей про открытые PvP-зоны.

garrosh580

Общая направленность дополнения — возврат к «духу классики», что подразумевает исследование нового континента, его истории и местного населения. На Blizzcon’е было заявлено о пяти локациях в Пандарии, а сейчас разрабы уже говорят о семи. Хорошие новости. Судя по всему нас ожидает континент размером с Нордскол, а может и больше. Вряд ли близы повторят «Катаклизм», в котором пять разбросанных по миру локаций были «освоены» активными игроками за неделю, а слупоками типа меня за месяц. Предвижу пару месяцев путешествий по Пандарии. Это есть однозначный «гут» и только ради этого я готов вернуться в игру.

mistsofpandariamap

Идем дальше. В  «стартовом пакете», т.е. патче 5.0.x обещают 9 новых подземелий на пять персон и 3 рейда с общим количеством боссов 14 штук. В шести из 5ppl будут усложненные режимы (Challenging Mode). Так что PvE будет представлено в полном объеме. Что наталкивает на мысль о том, что дополнение все-таки будет традиционно PvE-направленным. Challenge Modes обещают быть интересными. За прохождение нам будут давать медальки — бронзовую, серебряную, золотую. Кто соберет все бронзовые, получит титул, все серебряные — уникальный трансмог-сет. Ну я для золотых медалистов зарезервирован (внезапно) маунт. Чем интересна эта модель контента для небольших групп? Вполне возможно, что «героики в челендже» станут выходом из ситуации, когда 5ppl теряет свою актуальность через месяц-два после релиза. Как игроку, котором нравились «героики» 4.0.x и «зулы» в мае наличие такого контента нравится. Должно быть интересно.

Система боевых петов. Не хочется, ох как не хочется повторения Пути Титанов, студии танцев, домов для игроков и других обещаний. Нет, не бойтесь, близы по-прежнему обещают нам ее в релизе, но то, что обещается пока выглядит как-то урезано. Во-первых, схватки между петами будут анонимными, то есть имени игрока, который вам противостоит не будет вам известно. Равно как и ваше имя ему. Во-вторых, вам не будет известно количество ваших поражений. Почему так? Чтобы вы не слишком расстраивались, если проиграете. Странный подход для игры, которая подразумевает PvP и арена-рейтинги. Н уда ладно. Также будет доступно около ста диких петов в мире, которых можно будет словить. В общем пока тут больше вопросов и если будет более подробная информация, то я обязательно о ней напишу.

Конечно, это далеко не все, что было вылито на головы фанатов, но лично меня эти детали заинтересовали больше всего.

pandaren-female

Вряд ли я жду МоР с таким же энтузиазмом как я ждал «Катаклизм», но знаю точно, что я обязательно пройду весь соло-контент, побегаю по новым 5ppl и загляну в LFR-рейды. То есть на три-четыре месяца игра меня займет. Что будет дальше — посмотрим, загадывать не буду. Фарм баджиков и регулярный рейдинг, скорее всего, останутся в прошлом. Честно говоря, меня сейчас и в своторовские операции не слишком тянет. А ввязываться в очередную игру на переодевание и траи боссов по вечерам как-то не особо тянет. По большому счету из всего увиденного пока интересуют только петы. Охота на рарников Нордскола и «Катаклизма», было пожалуй самым интересным, что случалось со мной в этой игре после релиза 4.2. Разве что убийство Рагнароса в «двадцатке» в первый раз вызвало больше эмоций. Так что жду деталей про эту забаву и надеюсь, что близы не устроят такого же бардака как с археологией и Путем Титанов.

Пока все. Размышления относительно этого дополнения будут чуть позже.

59 комментариев

Leave a Reply