Warlords of Draenor. Изменения в системе рейдов

Новостей много, поэтому буду без длинных вступлений. Вчера на Blizzcon’e были озвучены кардинальные изменения в системе рейдового контента. Одной из главных особенностей будет то, что практически все уровни сложности рейдов будут скалируемыми. То есть понятие «гибкий рейд» перестанет соотноситься со сложностью. Теперь о деталях.

LFR. Этот формат останется тем, чем и был — автоматической сборкой группы в 25 тел. Правда теперь, если после убийства босса из вашей группы ушло три игрока, энкаунтер будет скалироваться под размер 22 человека.

Та сложность, которая сейчас называется «гибкий рейд», станет называться «нормальным» в 6.0 и будет скалироваться также как и сейчас. Размер группы будет колебаться в пределах от 10 до 20 человек.

«Нормалы» в 6.0 будут называться «героиками» и тоже будут изменять сложность в зависимости от количества игроков в группе. Размеры группы — от 10 до 20 человек.

«Героическая» сложность в 6.0 будет называться «мифической» и требовать фиксированного размера группы. Размер группы под такой формат будет составлять 20 игроков.

Ниже представлен скриншот из презентации на котором все это показано наглядно.

newraids

32 комментария

Leave a Reply