Warlords of Draenor. Основные моменты

Время несколько позднее, все интересное уже рассказали и сейчас Метцен и компания отвечают на вопросы зрителей (кстати, в их числе оказался и тот самый парень в красной футболке). Пока имеет смысл подвести краткий итого первого вечера и того, что стало известно сегодня. Ниже изложена основная информация.

Сюжет. Дело будет происходить не в ближайшем будущем Азерота, а в прошлом и на другой планете — Дренор. Для тех, кто в танке, напомню, что Запределье это остатки этого некогда цветущего мира. Сюжет закручивается с того, что Гаррош, которому мы набили морду в Оргриммаре, сбегает. Причем не только «куда-то», а в «когда-то». Если говорить точнее, то это Дренор несколько десятков лет назад. Поскольку нынешняя Орда, которая в полном составе выступила против него, его, конечно же не устраивает, то он решил создать новую Орду. Притащив с собой технологии из будущего, он собирает Железную Орду и кланов орков, которые не пили кровь Маннорота. Его цель — вернуться с этой Ордой в настоящее Азерота и вернуть себе прежнее положение. В качестве варлордов тут выступают хорошо знакомые любителям лора вожди Старой Орды — Нер’зул, Блэкхенд, Киллрог, Дуротан, Громмаш, Каргат. Конечно же, будут представлены и дренеи, которые к тому моменту уже несколько сотен лет обитали на Дреноре.

Нам предстоит вернуться в прошлое Дренора через Темный Портал (который начинает светится красным) и остановить Гарроша. При этом Гаррош не будет являться главгадом дополнения. Он будет выполнять роль сюжетного двигателя, но нам не придется вновь утихомиривать его. Где-то час назад у Метцена с компанией спросили — а как наше настоящее? Если мы вернемся в прошлое и что-то там изменим, то как это повлияет на наше настоящее? На что был дан ответ — мы всего лишь восстановим статус-кво, нарушенный Гаррошем и вернемся через Темный Портал обратно героями.

Мир. Как уже говорилось дело будет происходить в Дреноре. Семь локаций, среди которых только три знакомы нам по Запределью — Долина Призрачной Луны, Награнд и Танаанские джунгли, которые потом превратятся в Полуостров Адского Пламени. Остальное сделано по новой. Интересно, что нам предстоит увидеть как выглядел Карабор (который является столицей Альянса) и Аухиндон. И вообще весь мир Дренора до того как его коснулось проклятие демонов, а потом разорвало на куски.

Теперь о, скажем так, технических деталях.

Левелкап и «мгновенный 90». Новый предельный уровень поднят до 100. Что дает надежду на то, что у нас будет много сюжетного контента и по Дренору мы полазим вдоволь. Вторая новость — при релизе дополнения каждому игроку будет дана возможность бустануть одного персонажа до 90-го уровня. Вы сможете создать нового персонажа либо повысить уже существующего. Неплохо. Сделаю себе еще одного крафтера.

Военные лагеря. Я уже успел написать отдельный постинг по этому новшеству. Близы умеют заимствовать и доводить до ума. Опыт с фермой оказался не очень удачным, но это нечто совсем другое и скорее всего оно выстрелит.

Новые модели персонажей. Давно обещали, теперь, наконец показали. Выглядит неплохо. Чтобы понять что это будет, пересмотрите ролик к патчу 5.4 с Гаррошем в главной роли. Что-то в этом же духе будет ожидать все модели наших персонажей.

PvE-контент. Обещано несколько новых 5ppl. В четырех мы побываем на этапе прокачки, три создано исключительно для «сотников», включая одно переделанное классическое подземелье — Верхняя часть Черной Горы. Обещано два стартовых рейда с общим количеством боссов в шестнадцать штук.

Некоторым изменения подвергнется инвентори и появится так называемый Adventure Guide, который позволит отслеживать прогресс вашего персонажа в разных сферах деятельности.

Пока все. Завтра будет немного больше подробностей.

32 комментария

Leave a Reply