«Свечной заводик». Часть 4. Расширение кадрового состава

   Лето, август, отпуска. «Катаклизм» уже бушует на отдельно взятых серверах, но пока еще далеко не в полную силу и когда он выстрелит по полной пока еще толком не понятно. Скучающая публика делает ачивы в набившей оскомину ЦЛК, Наксе, Ульдуаре и фармит Рубиновое Святилище, а то и просто бегает в Черный Храм за глейвами. Некоторые вообще уходят из игры, с прицелом вернутся ближе релизу глобальной катастрофы. На аукционе наметился штиль, о чем уже говорилось не раз.

   Впрочем, подобное снижение активности является неплохой возможностью заняться делами не менее интересными, нежели эндгейм или набивание счетчика ачивок. Например, если вам нравится крафт, то вы можете сделать пару-тройку персонажей и освоить новые профессии, которых вы пока не знаете. Собственно этот постинг и посвящен такому вот, целевому альтоводству. В большей степени он будет касаться акции «Пригласи друга» и того как можно быстро сделать себе несколько хайлевельных крафтеров.

   Как прокачать еще одного персонажа, все, конечно, имеют представление. Но если идти по этому естественному пути, то даже с учетом всех нерфов, которые сделали разработчики, прокачка персонажа с нуля будет достаточно длительной. Ваш крафтер должен быть как минимум 65-го уровня, чтобы поднять скилл до 450, а по-хорошему 68-го, потому как для дальнейшего развития профессий нужно выполнять ежедневные квесты в Нордсколе. В перспективе же вам надо будет поднять крафтеров до 75-го, потому как это минимум для «Катаклизма». Если вы не альтовод-любитель, как, допустим, и я, то проще всего пойти по другому легальному пути, который нам предлагает Blizzard — воспользоваться плюшками акции «Пригласи друга». Конечно, это будет стоить кое-каких реальных денег, потому как потребует втрого аккаунта, но, на мой взгляд это не так уже и дорого. Ключ на «классический» WoW стоит порядка 10-12 у.е., тайм-карта порядка 26-28 у.е. (речь идет о европейской учетке). На мой взгляд, это наиболее оптимальный способ для казуального геймера заиметь на аккаунте 3-4 крафтящих персонажа и при этом не тратить на это много времени.

   Подробности того, что дает вам акция, вы можете почитать на офф-сайте. Ниже изложены основные моменты, которые нужно знать при прокачке персонажей по этому пути.

   Главные условия. Пробная учетная запись приглашенного должна быть создана с помощью специального ключа, который вам вышлют на адрес, который вы укажете как приглашаемый. Если вы этого не сделаете, то никаких плюшек вы не получите. Далее, персонажи должны находится в одной группе и более того, на расстоянии не менее 100 условных азеротских метров. Разница уровней не должна составлять 3. Если условия не соблюдены, то нет опыта 3x ни от убийства мобов ни от квестов. За каждые полученные два уровня приглашенный имеет право дать своему пригласителю один бонусный уровень. При этом персонаж пригласившего должен быть ниже по уровню. Тройной опыт и бонусные уровни перестают капать после достижения персонажами 60-го.

   Далее, призыв друга работает с любыми персонажами приглашенной учетной записи. Единственное ограничение — тип учетки приглашенного. Если она классическая или ТВС, то в Даларан вы попасть не сможете. Призыв друга штука весьма удобная. Теперь вашим лоулевелам не надо бегать до флайпойнта самим. Мейн или, скажем, ДК, у которых вся сеть воздушного такси открыта с самого начала, летят в необходимую точку, а оттуда суммонят вашего лоулевела. Очень удобно.

   Еще одна полезная штука — если вы отдохнули и полоса опыта синяя, то качаясь вдвоем вы остаетесь на этом синем опыте даже, если заняты гриндингом мобов. Синий опыт не тратиться, то есть один раз хорошенько отдохнув в таверне, мы может оставаться на синем опыте до самого 60-го.

   Для того чтобы получать тройной опыт за квесты совсем необязательно, чтобы ваши качающиеся персонажи вместе его выполняли. Только при сдаче квеста они должны быть вместе. Сей факт открывает очень неплохой способ ускоренной прокачки — квесты в инстансах. Цепляя к вашему мейну лоулевела, протаскиваем его через, скажем, Гномер, выполняя там данжевые квесты. После этого переключаемся на лоулевела основной учетки и идем к квестодателю и получаем тройную экспу. Профит. Можно, конечно, ради прикола, поискать группу в новой ЛФГ, но, на мой взгляд, это будут потери времени. Протаскивание через Гномер на паровозе двух новых лоулевелов может занять около полутора часов, где-то по 35-45 минут на каждый заход.

   Теперь о том, как можно качаться, имея персонажей, связанных по акции «Пригласи друга». Есть два способа, которые имеют свои плюсы и минусы, но перед этим я хотел бы сделать одну ремарку. Оба метода, особенно второй, предполагают использование «паровоза», высокоуровневого персонажа, который значительно облегчает жизнь своим младшим сопартийцам. Паровоз может быть как свой (мейн, например), так и персонаж вашего друга. Сразу оговорюсь — я не сторонник паровозов, когда речь идет о персонаже, который будет играть в 5ппл героиках, рейдах и Арене. То есть вести нормальную боевую жизнь на просторах Азерота. Отрезок 1-60 это в принципе тот самый «курс молодого бойца» через который надо пройти, чтобы научиться играть. Но если этот персонаж будет большую часть времени проводить за станком, то я не вижу особого смысла глубоко изучать способности класса и заниматься его гардеробом. В конце концов нам просто нужна быстрая прокачка. Итак, читаем ниже.

   Первый способ — просто качаем персов в два окна. Не обязательно для этого ставить какое-нибудь мультибоксовое пэо. Если компьютер позволяет переключаться между окнами быстро, то это не слишком серьезно скажется на боях в соло-контенте. В общем случае качающайся пара должна состоять из танка и дэдэшера. Неплохо, чтобы кто-то из них еще и обладал исцеляющими способностями. Исходя из этих соображений, моя первая пара была два паладина. И врезать АоЕ могут и отлечить и даже воскресить. Очень удобная парочка для кача.

   Второй способ, который уже обсуждался в одном из моих недавних постингов. Лоулевелов цепляет паровоз 80-к и таскает за собой по адекватным для этих лоулевелов инстансам. Последовательность примерно такая (до 30-го для Альянса):

1-15: квесты в стартовых локациях
15-25: Тюрьма в Штормграде.
25-30: Лабиринты Иглошкурых, Гномереган или Монастырь Алого Ордена. Мой выбор был Гномереган, поскольку 1) быстро добираться, 2) туда дается 5-6 квестов, сдав которые качемые персонажи получать еще по два уровня. монастырь
30-40: Монастырь Алого Ордена, Собор. Инстанс небольшой, просторный, и мобов много. Грамотный аоешер сделает один проход за минут за десять.
40-45: Зул’Фарак. Длинный инстанс, в который тоже можно взять 3-4 довольно жирных квеста.
45-50: Затонувший Храм.
50-60: Стратхольм. Одна полная зачистка Страта дает в среднем два уровня. Как вариант можно взять Школу (Некроститет), но для доступа туда нужен ключ. Кроме этого в обоих инстансах в Часовне Последней Надежды дается куча квестов.

   Плюс способа — кач идет очень весело. За час можно поднять 3-4 уровня как минимум, причем от вас практически никаких усилий не требуется. Знайте, бегайте за паровозом, так чтобы не отставать.

   Минусы. «Играя» персонажем таким макаром вы вообще не поймете, чем вы играли. Возможно, не так уже и важно, но все же понять хотя бы базовые возможности класса бывает полезно. Второй недостаток более серьезен. После 3-5 быстрых забегов и резетов система перестает пускать в инстанс. Высвечивается надпись типа «За последнее время вы были слишком во многих инстансах». Восстановление возможности зайти происходит через 20-30 минут. В случае длинных инстансов это не так критично, но вот если речь идет о том же Монастыре, то там это будет весьма неудобно. Последнее, если у вас нет терпеливого друга, который сможет выделить для вас час-полтора на подобные «фан-рейды», то кач влетит вам в копеечку. Паровоз стоит 100-300г в зависимости от удаленности и размера данжа. В том же Монастыре за 100г могут протащить три-четыре раза, а вот если речь идет о Зул’Фараке, то тут дело усложниться.

   Есть еще один, сверхбыстрый метод прокачки персонажа. Правда, для этого нужно провести определенную подготовительную работу. Если вы вкачаете две пары без передачи бонусных уровней персонажу с пригласившего аккаунта, то вы сможете создать еще одного 60-ка за полчаса. Арифметика простая — каждый из персонажей-доноров может отдать 30 бонусных уровней.

   Таким образом, за пару месяцев можно сделать 3-4 пары персонажей для последующей прокачки на них крафтинга. Много это или мало? Как по мне — выше крыши за эти сроки. Чем же будут заниматься ваши работники? Думаю, что это тема следующего постинга, а пока ограничусь одним советом. Если у вас пока еще нет зачаровывателя и портного, то советую прокачать эти две профессии на одном из шестидесятников первой пары и как можно раньше. Почему? Потому что вы будете ходить по инстансам, выполнять квесты и бить мобов, то с них вы будете получать тряпье и вещи зеленого и синего качества. Куски ткани это сырье для прокачки навыка портняжного дела, а «зеленку» и «синьку» вы будете распылять и получать сырье для прокачки зачаровывания. Кроме этого результаты прокачки — тканевые вещи — портняжного дела можно опять же распылять. Помимо этого портной — это сумки, коих вам понадобится порядочное количество и тканевые доспехи для классов, которые ничего тяжелее носить не могут. Да и сами навыки достаточно прибыльны. Моя чантерша-портная уже сама зарабатывает себе на образование путем продажи сумок из льняной ткани.

   Пока все. Если у вас есть что добавить к этому постингу — буду рад выслушать.

31 комментарий

Leave a Reply