Стойкий эликсир мудрости — первая ласточка F2P?

Пару дней назад датамайнеры раскопали в файлах патча 5.4 некий эликсир, тултип которого гласил, что после принятия оной жидкости, количество опыта, получаемого персонажем, увеличивается на 100%. Все бы ничего, но еще одна деталь – из тултипа ясно, что данный объект можно приобрести во внутриигровом магазине. Синий постинг по этому поводу гласит, что сейчас разработчики рассматривают возможность покупки во внутриигровом магазине непосредственно в игре. Также говорится о том, что подобные покупки будут доступны игрокам из различных регионов. Ну и традиционное – на релизе все может изменится.

Большие изменения начинаются с малого. У близзов работают, хорошие психологи, да и без них понятно, что подобные новшества надо вводить очень осторожно. Нужно прощупывать тему и не форсировать ситуацию. ММО-сообщество – дело тонкое. Вспомним историю про призрачного скакуна, которого ввели в патче 3.3.5. Сколько шума вызвало это больше трех лет назад. Помните очереди на покупку этих скакунов и парады типа «нищеброды» против «донаторов»? Народ уже тогда шумел не на шутку. Потом успокоился и дальнейшие расширения ассортимента близзстора уже не воспринимались как нечто из ряда вон выходящее. А равно как и возможность продажи пета Guardian Cub на аукционе. Я уже не говорю о том, что карточных маунтов сделали BoE и если вы хотите обналичить реальные деньги в золото Азерота – нет проблем.

Правда, маунты и петы это дело такое, предметы роскоши, мало влияющие на игру. А вот бутылочка со стероидом, увеличивающим в два раза скорость прокачки – это совсем другое. Подобные вещи чаще можно найти в шопах F2P и B2P игр. Появление эликсира стало поводом порассуждать о том, что времена F2P в WoW уже не за горами.

На мой взгляд, появление в ассортименте близзстора сего волшебного напитка логично, не несет никаких проблем для баланса игры и скорее всего, появится в игре уже в ближайшем будущем.

Начнем с того, что впереди нас ждет еще одно дополнение. Левелкап вырастет до 95-го уровня. Для тех, кто захочет прокачать персонажа до эндгейма качать перса до нового капа по старым локациям и данджам будет очередным испытанием воли. Да, есть наследки. Есть бонусы гильдии. Есть предметы с рарников, которые повышают количество экспы. Есть RAF. Есть, наконец, монах с ежедневным квестом. Но все равно – путешествие по старому контенту, который уже исследован вдоль и поперек займет несколько дней реальной жизни. Конечно, если у вас есть локации, которые вы не исследовали, то дело будет интересным. Я, например, своим монахом сделал половину локаций Восточных Королевств и две локации в Запределье. Получил массу удовольствия. При этом вряд ли моим локом 60-го, которого я перевел на ВП, буду делать тоже самое. Да и монаха, скорее всего, будут качать на синем опыте по 5ppl и под баффом от дейли-квеста. Квесты «Катаклизма» еще свежи в памяти и проходить по этой тропе опять мне не хочется.

А вот если мне дадут возможность купить упаковку таких бутылочек, то я с удовольствием доведу до 90-го того же монаха за два-три вечера. Как ни крути, а игра все же завязана на капе. Причем не только из-за пресловутых актуальных рейдов. Хочешь полноценного крафтера – тяни как минимум к 80-му, а чтобы топовые рецепты поиметь, так до 90-го, да еще и репу качай. Да и фан и солорейды для фарма всяческих там штуковин тоже лучше ходить на капе. Попытка сместить фокус в «Катаклизме» не удалась, думаю, что уже и не удастся. Нет, конечно, квесты будут, но для большинства игроков, для меня в том числе, они – одноразовое удовольствие. Пока у меня есть еще «пробелы в образовании», но после того, как я пройду весь этот контент, вряд ли мне будет интересно делать это опять.

Что до пресловутого F2P и скатывания в пучину. Рано или поздно игра станет F2P. Тенденции последнего года, когда RIFT, SWTOR, AA перешли на эту модель оплаты игры в принципе позволяют судить о тенденции. Так что тут вопрос времени и думаю, что близы уже постепенно готовят и почву и продукты в близзсторе. Во-первых, можно будет заработать уже сейчас, пока игра на абонентской схеме, а во-вторых – провентилировать спрос. Кто его знает, может быть через несколько лет игра начнет поддерживаться только за счет именно этого денежного потока.

Так что, думаю, расширение ассортимента магазинчика стоит ожидать в ближайшем будущем.

30 комментариев

Leave a Reply