«Спускаясь с гор»

 hyjal   Формально Хиджал пройден. Ачивка, знаменующая выполнение 115 квестов, настигла меня где-то в Кузьне Мольбы. Но сюжетно прохождение еще не завершено. Вчера игровая сессия завершилась тем, что из портала вышел Кенарий и привел с собой кучу друидов. Сегодня собираюсь немного поснимать финальные части квестовой цепочки, которая, насколько я помню, завершалась битвой с самим Рагнаросом. Вообще-то я не совсем понял откуда-таки взялся Кенарий, если его в свое время зарубил своим топором Гром? Чего-то я пропустил в лоре, наверное, надо будет наверстать.

   Выводы по поводу. Начну с того, что не понравилось. Так, навскидку, где-то две трети квестов относится к типу «убей-принеси». В принципе ничего страшного, но как-то хотелось бы побольше чего-нибудь типа толкания речей перед толпой последователей Сумеречного Молота. Впрочем это сглаживается тем, что квесты не носят более характер неких отрывочых действий. Как было в той же Борейской Тундре? По локации разбросано несколько квестовых хабов, в которых десяток-полтора заданий, но при этом некоторые из них вообще не связаны. Там помог людям-моржам, там гномам, здесь мурлокам. Единого сюжета не было. Здесь иначе. Основной сюжет Хиджала — пробуждение Древних, состоит из нескольких крупных квестовых цепочек, выполняя которые логично идешь по сюжету. Фактически нам дали принять участие в довольно интересной истории. Не Толкиен, конечно, но тем не менее — мне понравилось. Однозначно жирный плюс. Если такое и дальше, то солоконтент у близов получился.

   Возвращаясь к вопросу о скорости прокачки и количестве экспы. Однозначно — «Катаклизм» это шаг навстречу альтоводам. Нерф опыта на промежутке 71-80 и комфортные условия прокачки на 80-85. Две неполные недели, а мейн уже вкачан на 2.5 уровня. Вполне реально, что персонаж будет доведен до левелкапа в течении следующих трех недель. Даже я, не большой любитель качать альтов, думаю, что одного все-таки доведу второго крафтовика до 84, чтобы получить доступ к тамошним чантерским рецептам. Шаг, в общем-то, оправданный. Новички, которые придут в игру, доберуться до левелкапа еще быстрее чем во времена WotLK, а ведь в по сути в эндгейме так и остались основные плюшки. Кстати, и репа качается неслабо. Выполняя все квесты в Хиджале уже перевалил за «почтение».

   Смена гардероба. До 82-го я проквестил ничего не меняя из того обвеса, который был на мне. Квестовые «зеленые» награды при всем том, что ilvl на них больше, все-таки не перебивают шмота и ЦЛК10. А вот уже позже, когда ilvl 300+, то имеет смысл подумать, не говоря уже о том, что крафтовая «синька» явно бьет рейдовый обвес прошлого контента. Прикупил себе новое ружжо, колечко и подвеску. Пока спешить не буду, квестовать можно и в шмоте из ЦЛК, а в 5ппл думаю попробовать сегодня сходить, давно в группе не бывал, интересно как сейчас народ переживает культурный шок после «фастбаджранов» заката WotLK.

   Если не попаду в 5ппл, то сегодня двигаю в Вай’шир. Интересно как на моей новой конфигурации будет смотреться подводный мир. Когда я бегал там на бете, машина была старая и всех чудес графики я так и не увидел.

44 комментария

Leave a Reply