Путь Охотника. Часть №1. Базовые понятия

     Этот пост предназначен для тех, кто начал или собирается начать играть классом «охотник». Здесь изложены базовые моменты, которые касаются этого класса. Постинг является первым в серии гайдов по данному классу.

   Итак, охотники являются ДПС-классом, наносящим урон с дистанции. Основным оружием охотника является оружие дальнего боя — ружья, луки и арбалеты. Охотник имеет достаточно серьезный арсенал выстрелов и заклинаний, связанных со стрельбой. В ближнем бою охотник слаб, посему всевозможные ножи/топоры/мечи/палки ему нужны постольку, поскольку повышают его основные характеристики и дают другие бонусы. Может носить броню вплоть до кольчужной.

   Основная функция охотника в группе — «нанесение урона» (Damage Dealing, DD, DPS). При этом в арсенале его умений есть и такие, которые позволяют ему неплохо справляться и с функцией «контроля толпы» (Crowd Control). CC заключается в обездвиживании либо замедлении скорости передвижения мобов с целью снять нагрузку с танка, либо отвлечь внимание мобов от хилера. Есть некоторые заклинания из класса AoE (урон по площади), так например, Град Стрел (Volley). При этом стоит помнить, что все же главная функция охотника — это нанесение постоянного урона в течении длительного времени и в этом отношении этот класс является одним из лучших.

   Что нужно помнить при выборе экипировки? Наиболее важные параметры для охотника изложены ниже:

   Ловкость (Agility)
Сила Атаки (Attack Power)
Интеллект (Intellect)
Рейтинг меткости (Hit Rating)
Рейтинг критического удара (Critial Strike Rating)

   Одно из сильных преимуществ охотника — наличие компаньона (пета). Пройдя классовый квест на 10-ом уровне охотник получает возможность приручать всевозможных животных. О том какими могут быть петы будет рассказано в другом посте, а пока ограничимся общими моментами. В солировании пет выполняет функцию танка, отвлекая на себя внимание мобов и давая возможность охотнику наносить урон с дистанции. В группе он может выполнять работу офф-танка или даже танка, но чаще он просто «дополняет» ДПС своего хозяина.

   Помимо умения далеко стрелять и приручать зверушек, охотники умеют быстро бегать, используя Дух Гепарда и Дух Стаи (Aspect of the Cheetah и Aspect of the Pack) и прикидываться мертвым (Feign Death). Ду Гепарда позволяет вам перемещаться со скоростью на 30% большей от номинала. Aspect of The Pack дает такую же возможность для членов вашей группы. Ну а за Feign Death нас вообще считают читерами. В PvP эта фича не работает, но в PvE она часто выручает охотника от расходов на repair bill из-за вайпов группы. Впрочем, использовать ее можно и в нормально идущем бою, если вы переагрили, то применив FD вы сбросите агро до нуля.

    По базовым вещам вроде все. Детали будут в других постингах.

10 комментариев

Leave a Reply