Патч 5.4. Виртуальные миры и кое-что еще

Новость вчерашнего дня — финальный патч Пандарии, 5.4, скоро поставят на PTR. Уже вышли официальные патчноуты, в которых описаны основные новшества патча. Наиболее интересными лично для меня являются следующие моменты: виртуальные миры, новый рейд и изменения в чантинге. Начнем по порядку.

Виртуальные миры. Технически это объединение разных реалмов в один. Прямое продолжение концепции CRZ. Реалмы, объединенные в один виртуальный, дадут возможность пользования аукционами соседей, ходить в одни актуальные рейды, формировать команды арены. Вполне логичный ход. Фактически это слияние серверов, которое призвано сгладить отток игроков. Тенденция на размывание границ между серверами шла уже давно. Для малозаселенных серверов это весьма и весьма своевременный ход. Самое интересное — объединение экономик и возможность пастись на аукционах соседей. Как будут формироваться виртуальные сервера пока неясно, но думаю, что PvP будут сливать с PvP, а PvE c PvE. Было бы забавно слить «Свежеватель» с «Гордунни», смеху то будет.

Хотя на мой взгляд, это еще не предел. Аудитория игры будет продолжать падать а технология развиваться. Думаю, что в определенный момент WoW дойдет до состояния EVE Online — несколько сотен тысяч игроков в одном на всех мире.

Новый рейд. Рейд большой, нас опять ожидает тринадцать боссов. С другой стороны вчитываясь в описание, понимаешь, что в этом патче близы пошли по пути ДД в смысле экономии ресурсов. Половина боссов будет буянить в инстансированных локациях на основе «оригиналов» из открытого мира. Другая половина в Огри. Тоже, наверняка инстансированной. Опять старые декорации и модельки. В принципе этого следовало ожидать. После сделанного с нуля массивного Престола Гроз ожидать от разработчиков чего-то похожего вряд ли стоило. Думаю, что основные силы сейчас брошены на разработку коньента для нового дополнения. Ну да ничего, лишь бы механики энкаунтеров были не такие же нудные как в ДД. Интересно видеть в списке противников Идеалов Клакси и генерала Назгрима. Пожалуй, я даже загружу тестовый клиент, чтобы посмотреть как выглядит оргримарская часть этого рейда.

Чантинг. Будет убрано ограничение на уровень предметов. Сами чанты будут скалироваться в зависимости от уровня предметов. Ожидаем изменения на рынке чантов. Взять хотя бы то, что теперь на наследки можно будет накладывать чанты из MoP, а на эпики из Пандарии — младшие чанты типа «рыцаря» и «мангуста». Так что начинаем стакать материалы и ждать патча. Веселье будет нешуточным, если учесть сколько наследок есть у игроков. Вовремя я рерольнул свою магичку в чантера и продал гиппогрифа. В следующем патче надо, наконец стать азеротским миллионером.

Последний, самый животрепещущий вопрос — когда выйдет 5.4? Я думаю, что в сентябре, максимум начале октября. Цикл разработки хорошо известен, если патч ставят на PTR, то релиза стоит ждать через месяц-полтора. Сколько продлится осада Огри уже сейчас сказать не сложно. Не более полугода, потому как в МоР близы задали приличный темп и в свете оттока игроков они будут его выдерживать. Сейчас это ключ к выживанию, потому как игра медленно, но верно переходит в разряд «сезонных». Некоторая часть игроков приходит посмотреть на патч, «съедает» контент и уходит в другой проект. Чем чаще будут вводится патчи, чем чаще можно будет по-быстрому снимать сливки.

Последнее. Читая эти новости, становится как-то грустно. Пандария будет с одной стороны одним из самых насыщенных аддонов, с другой самым коротким. Скорее всего на Blizzcon’e объявят дату релиза следующего дополнения, а не только покажут скриншоты и концепт-арты.

16 комментариев

Leave a Reply