О прошедшем и наступающем

Подходит к концу год и десятилетие. Традиционно, многие подводят итоги. Подведу и я, правда, про десятилетие говорить не буду, а вот про уходящий 2019 хотелось бы рассказать.

Начну, конечно, с World of Warcraft. Если коротко, то игра перестала быть тем основным проектом, в который я играл. Осенью прошлого года, после выхода BfA у меня были неплохие впечатления от дополнения, хотя и насторожило то, что по целому ряду параметров оно было сыровато. Уже где-то к зиме 2019 стало понятно, что после ударного Legion’a текущее дополнение как-то не смотрится. Были еще надежды на то, что с сюжетом разработчики как-то раскрутятся, но количество развешанных по стенам ружей росло, а со стрельбой было как-то плохо.

Не буду повторять то, что я уже писал про 8.2, скажу только, что полеты в Назжатаре я так и не открыл, а героическую Азшару так и не убил. Все симптомы усталости от актуальной игры были налицо. Вышедший в конце августа классик стал отличной заменой актуалу и следующие три месяца я с удовольствием путешествовал по старому Старому Миру, не испорченному Катаклизмом.

Переломным моментом стал Blizzcon-2019. Может называть это моими проблемами, но то, что сейчас делают разработчики с лором — это попытки натянуть сову на глобус. По новым игровым механикам Shadowlands тоже ничего внятного не прозвучало. Как уже не раз отмечали — это самое скромное в плане новинок дополнение к игре. Я играю в WoW с 2008 года и выход каждого нового дополнения ждал с большим интересом. Сейчас первый раз когда я этого не жду и не собираюсь покупать Shadowlands. История вселенной Warcraft для меня закончилась на Legion’e. BfA поначалу воспринималось как новая глава, но после анонса Shadowlands и понимания того, к чему все идет, этот кусок лора меня тоже перестал интересовать. Поэтому миллион актуальных золотых монет был переведен в реал и на них куплен Warcraft: Reforged Spoils of War Edition. Хоть какая-то польза от этого мешка денег.

Планы по WoW на следующий год простые. Посмотреть на сюжет 8.3, пофармить Большую Ракету Любви и, может быть, докачать мейна в классике. С рейдами в классике не сложилось по ряду причин, но вот посмотреть на то, как открывают Врата Ан’Киража я хотел бы. На этом с WoW пока все. Да, мне как-то говорили, что ну да, возьмешь перерыв, потом может быть к Shadowlands поменяешь точку зрения. Возможно, да, но есть большие подозрения, что нет и «вот почему”, как пишут «мастера заголовков».

Смотреть другие проекты я стал еще в начале 2019. После победы над Джайной Праудмур в героике решил сделать перерыв до 8.2. За это время успел попробовать Skyrim, TESO, две части Tomb Raider, Cities:Skylines. Уже после Bizzcon-2019 пошел доигрывать Shadow of Tomb Raider, пощупал Destiny 2, DOOM 2016 и сейчас играю в Assassin’s Creed: Odyssey. По всем этим играм я еще отпишусь, пока же скажу просто: в эти намного интереснее играть, не говоря уже о более красивой графике.

ACO2

Да, это капитанство, но тем не менее. Иногда полезно вытаскивать голову из WoW и вообще из MMO. За последние десять с гаком лет, что я играл в ММО, вышла куча интересных проектов. Игрой года для меня, безусловно, стала Assassin’s Creed: Odyssey. Три недели уже играю и в полном восторге от всего. Античность всегда была для интересным периодом в истории и просто посмотреть на тот же Парфенон в изначальном исполнении уже в радость. Геймплей тоже радует — с противниками можно порубиться как прямом бою, так и в стелсе, так и перебежками по кустам с луком. Квесты незамысловатые, но вполне на уровне. Диалоги чем-то напомнили своторовский стиль. И да, тут можно грабить корованы, то есть заниматься пиратством.

Особняком стоит сюжет. Я мельком глянул на фендомную вики и понял, что там не все так просто. Решил дальше не читать, чтобы не спойлерить. Так что на нынешней распродаже я прикупил Season Pass, который включает в себя два DLC (Fate of Atlantis и Legacy of the First Blade), а заодно и Assassin’s Creed: Origins Gold Edition. Древний Египет времен Клеопатры я обязательно должен посмотреть.

На втором месте — Cities:Skylines. Игра не только доставила сама по себе, но и помогла в работе над новым большим текстом. Я отстроил в ней модель мегаполиса на 320к+ жителей чтобы более достоверно описать происходящее. Интересно, что по мере работы над моделью менялся и текст — игра выступала катализатором, подкидывая идеи и новые сюжетные повороты. Кстати, на своем втором блоге я собирался описать этот мегаполис в отдельной серии текстов и со скринами из игры.

Screenshot_78

Обо всем этом я отпишу отдельно, а пока еще раз — глядя на весь этот праздник возвращаться в WoW особо не хочется. На распродажах «черной пятницы» и Рождества список игр в Steam’е стал еще больше. Torment: Tides of Numenera, Anno 2070 Complete Edition, Middle-earth: Shadow of War Definitive Editionб Middle-earth: Shadow of Mordor, Tyranny Standard Edition. Еще пара игр, относительно которых я колеблюсь, но скорее всего куплю. С моим темпом игры мне только пары игр AC хватит месяца на три, если не больше. Так что играть есть во что и на WoW свет клином не сошелся.

Как то так. Думаю, что 2020 год пройдет под знаком сингловых RPG.

Так что поздравляю всех с наступающим Новым Годом и желаю всяческих успехов, как в играх, так в реальной жизни!

ACO1

7 комментариев

Leave a Reply