ArcheAge: донат по-русски

Признаюсь честно, я не являюсь фанатом ArcheAge и не жду этой игры, как кто-то. При этом игра стоит в списке «на попробовать». Все-таки это один из немногих ММО-проектов, который вызывает интерес у наиболее активной части любителей ММО. И на него возлагаются не менее большие надежды. Не смотря на то, что за проектом я не слежу, но кое-какие новости все-таки до меня доходят. Последние из них касаются той экономической модели, которую решил внедрить локализатор игры в русскую версию.

В игре будет две валюты для проведения расчетов между неписями и игроками. Первая это внутриигровое золото, привязанное к персонажу и предназначенное для торговли с неписяями. Вторая, основная валюта — арки. Именно она предназначена для торговли на аукционе. А вот получить ее можно будет с рейдовых боссов, через налоги, если вы контролируете какую-либо территорию. Также она будет даваться владельцам премиум-аккаунтов и, само главное, покупаться в местном шопе. За реальные деньги и в неограниченном количестве. Другими словами мы имеем ситуацию, когда голдселлером в игре выступает ее оператор.

Что сказать? Начну с того, что к донату я отношусь нейтрально и, более того, в Everquest 2 «донатил». Потому как играть было некомфортно. Я не осуждаю тех, кто берет за реал золото в WoW, а потом за него покупает ачивки и паровозинг у топ-гильдий. Сам покупал паровоз на «Волю Смертоносного». При этом донаторство тут является альтернативой. И ачивки и маунтов и лут с «героических» боссов можно получить «естественным» путем. Нужно лишь хорошо играть и играть с теми, кто хорошо это делает. Предлагаемая русским оператором модель резко делит игроков на несколько категорий, ставя их в неравнозначные условия с самого начала. Хочешь иметь полноценную экономическую жизнь — вливай реал. Не хочешь — будешь игроком второго сорта.

На мой взгляд, это не есть правильно. Вернее, это совсем неправильно. Потому как должна быть альтернатива, доступная для всех. Повторюсь, для всех. Если кто-то хочет ускорить процесс прокачки или получать какие-то плюшки быстрее других и без затрат времени, то пожалуйста, касса там. Но если имеет место быть ситуация — или покупай золото или ты индеец, то это криво.

Да, донаторство имеет место и в других играх, особенно тех, которые называются F2P. Да, в том же SWTOR, фритуплейный аккаунт имеет массу ограничений, но пардон, полноценным игроком можно будет стать заплатив всего-то месячную абонентскую плату. Но никак не вливая сотни нефти в игру.

Неудивительно, что реакция на ввод арок русского сообщества любителей игры приняла бурные формы. Уже сейчас идет сбор подписей под петицией, в которой игроки призывают изменить концепцию. На выходных на выставке Игромир-2013 посетители устроили флэшмоб — принесли по две гвоздики к стенду игры. Печально, когда еще не вышедшую игру поклонники начинают хоронить. Короче говоря, сообщество, которое так долго ждало выхода проекта на «великом и могучем» не на шутку обеспокоено и настроено довольно серьезно.

Чем руководствуется мэйл.ру, так меняя условия игры? Первое, что приходит на ум – сказывается опыт «Аллодов». Ведь игра-то была платная с самого начала и, как говорили те, кто ее пробовал, что нормально без доната играть нельзя. Да и в игре была прослойка игроков, которые вливали тонны нефти и делали имба-персов, нагибавших все и вся. Причем речь шла о весьма приличных суммах. Самое интересное, что несмотря на такую «ценовую политику» люди играли и даже дождались введения серверов без доната. То бишь, игра оказалась жизнеспособной даже при такой форме доната.

Вторая мысль – крамольная, о том, что локализаторы не видят долгосрочных перспектив в игре и рассчитывают на единовременный срыв банка. На первой волне взять кассу, отбить затраченное, а там трава не расти. В конце концов, многие ММО-проекты сдулись через несколько месяцев после старта, и многие из их уже давно довольствуются статусом нишевых.

Третья мысль — локализатор прощупывает почву. Схавает пипл или нет? Пока видно, что пипл такое хавать не хочет. Хотя с другой стороны — это что, и так не было ясно? Что такая схема не прокатит?

Впрочем, какая разница почему принято такое решение? Вопрос в другом — можно ли изменить состояние дел? Прецеденты есть. Взять хотя бы историю с Real ID. После анонса того, что на форумах можно будет писать только под реальным именем, аудитория в буквальном смысле слова взбунтовалась. В конце концов, близы отказались от этой затеи.

Будет ли успешным протест наших игроков? Трудно сказать. Может быть и будет. Во всяком случае, попробовать стоит. Лично я поставил свою подпись под петицией, несмотря на то, что не являюсь преданным фанатом и вряд ли буду играть долго. Но не хочется, что интересный проект завалился из-за недальновидной политики локализатора, желающего подоить игроков. Призывать к революции никого не буду, но если вам не безразличен этот проект — поставьте свою подпись.

18 комментариев

Leave a Reply